Article extrait de Numerama (Jeudi 04 Avril 2013 )
Disney a expliqué sa décision par le choix stratégique de ne plus développer les jeux vidéo en interne, mais simplement de vendre les licences des franchises à des studios externes. Les jeux Star Wars ne s'arrêteront pas, mais seront donc développés par d'autres studios, à l'instar du jeu de rôle multijoueurs The Old Republic, qui a été conçu par BioWare.
Pour Disney, qui avait investi 4 milliards de dollars pour acheter Lucasfilm et ses filiales, le fait de ne plus développer de jeux vidéo en interne lui permet de "minimiser les risques de la société tout en réalisant un portefeuille plus large de jeux vidéo Star Wars de qualité". Même s'il a viré tout le monde, LucasFilm se dit "incroyablement reconnaissant et fier des équipes talentueuses qui ont développé nos nouveaux titres".
Mais s'il parle exclusivement des jeux Star Wars, Disney oublie que LucasArts est pour beaucoup de joueurs le créateur de certains des jeux d'aventure qui ont le plus marqué leur enfance, comme la série des Monkey Island, des Indiana Jones, Sam & Max, Day Of The Tentacle (qui était la suite du non moins mémorable Maniac Mansion), ... autant de jeux passés de mode, qui reviennent sur le devant de la scène avec l'avènement des tablettes et des smartphones très adaptés aux jeux d'aventure.
Dans les années 1990, LucasArts s'était aussi distingué par des jeux Star Wars qui n'étaient pas encore à l'époque pollués par l'excès de sabre lasers et de Jedi surpeuplés, tels que l'excellent simulateur X-Wing vs Tie Fighter, ou les FPS Jedi Knight.
L'information a déjà été publiée hier soir, merci quand même.
(aïe je me croyais sur 1313, bon au final il y a une news jvc+ post dans le blabla d'ici, c'est tout comme )
oui desoléé, j'ai vu apres publication, j'ai meme constater que jeux video.com avait deja postée le sujet
https://www.jeuxvideo.com/news/2013/00064863-disney-ferme-lucasarts.htm
Oui, facilement
fdp disney