Salut, j'ai repris le jeu il y a peu et j'ai remarqué que la classe artilleur était bien plus balèze que les autres.
j'ai comparé mon zerk 53 arme +9 avec un gunner de même lvl et même stuff et il fais bien 3 fois plus de dégats que moi. Pourtant je me souvenais que le zerk avait la plus grosse attaque du jeu. Je suis dégoûté.
L'artilleur a été nerf et c'est très facile à avoir en PVP.
C'est la reaper qui est cheatée.
Mais je parle en PvE.
On peut parler, l'artilleuse a pas eu de gros nerf mais des gros up dc un nerf (heu c une blague LOL)
mais la future classe a l'air encore plus OP que la gunneuse
Barrage arcanique
Réduction des dégâts de 10 %
Réduction des dégâts en JcJ de 15 %, suppression de la deuxième explosion
Saut de roquette
Les effets qui influencent la condition sont désormais pris en compte
Vengeance de Balder
Dégâts en JcJ réduits de 20 %
j'avais pas vu cette liste en effet y a du nerf
le gunner reste top tier
Oui enfin quand je dis nerf c'est pas trop non plus, ils ont augmenté les dégâts de certaines compétences mais qui font des dégâts minimes par rapport à ce qu'était le barrage et le Balder.
L'archer est viable en pvp?
Ouais si tu joues une race rapide, castanic ou elin.
Perso, j'ai pas pris mon pied avec cette classe, j'avais un archer 63, je l'ai supprimé, l'esquive n'est pas assez optimisée, la suppression des mouvements ralentis coutent trop de points de glyphe, tu prends le moindre coup t'es par terre et le corps à corps à moins que ton adversaire soit autiste et fonce dans tes pièges, t'as presque aucune chance.
A la rigueur, l'archer c'est bien en PVP mais avec du bon heal derrière.
Ça va être quoi la nouvelle classe ?