Hyrule - Total War est un mod pour le jeu PC Medieval II - Total War qui se propose d'adapter l'univers de Zelda dans un Total War, c'est à dire dans un jeu à stratégie en temps réel. Le joueur pourra prendre le contrôle d'une des 21 factions qui représentent les différentes races et nations de cette série mythique. Chacune de ces factions dispose d'une architecture, d'unités et des héros qui lui sont propres. Le joueur aura à construire des villes, développer son empire, créer des alliances et combattre pour s'assure l'hégémonie totale.
Un lien vers le forum du mod : http://www.mundusbellicus.fr/forum/forumdisplay.php?373-Hyrule-Total-War
Un lien vers les aperçus : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod
Un lien vers les aperçus des communautés personnalisées : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6263-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-des-Cit%E9s-personnalis%E9es
Un lien vers la traduction française : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8829-Hyrule-Total-War-Traduction-fran%E7aise-du-mod
lors qu'il travaille toujours sur son mod Hyrule : Total War, le moddeur de génie nommé Undying Nephalim n'en finit plus de nous surprendre : il vient d'annoncer la première de trois extensions prévues à son mod. Cette première extension se nomme Great Sea : Total War, et se déroule dans la Grande Mer, l'univers des jeux The Legend of Zelda : Windwaker, Spirit Tracks et Phantom Hourglass.
Hyrule a été presque entièrement immergée, et les survivants des peuples comme les Hyliens, les Blins et les Kokiris partent à la recherche de nouvelles terres et décident d'explorer l'océan au nord. Ils arrivent alors dans la Grande Mer et ses innombrables îles, lieu riche et mystérieux mais toutefois dangereux, à la fois à cause des Pirates et des factions natives en guerre les unes contre les autres, qui voient d'un œil mauvais l'arrivée de ces nouveaux colons, mais aussi par l'existence de secrets enfouis que cette arrivée risque de réveiller...
Plus d'infos sur les nouveautés de cette extension dans ce sujet :
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8918-Great-Sea-Total-War-une-extension-d-Hyrule-Total-War
Bonjour à tous ! UndyingNephalim nous gratifie tous d'un joli cadeau en sortant aujourd'hui la nouvelle version du mod Hyrule : Total War pour Medieval II : Total War, une conversion totale du jeu transportée dans l'univers de la saga des jeux The Legend of Zelda. Le projet est mené de main de maître, et tout est mis en oeuvre pour recréer d'une manière totale et fidèle l'univers du jeu, en modifiant les unités, les factions, la carte de campagne, les bâtiments, les villes, les effets spéciaux, les animations, les environnements et bien d'autres choses encore.
Pour télécharger la nouvelle version et lire les changements apportés, c'est par là : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6261-Hyrule-Total-War-Pr%E9sentation-T%E9l%E9chargement-amp-Installation&p=185418&viewfull=1#post185418.
Pour en découvrir plus sur le mod, c'est par ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/forumdisplay.php?373-Hyrule-Total-War.
UndyingNephalim a réussi à implémenter des capacités et pouvoirs magiques pour tous les personnages/héros du mod. Plus d'infos par ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=188909&viewfull=1#post188909.
Ca à l'air sympa mais j'ai que Rome TW dsl
Hyrule Historia : Mission 13 : La 13ème mission d'Hyrule Historia, nommée « Évasion ». Après la mort de son père le Roi Mizorant, le jeune Prince Zant se voit refuser le trône promis par les Grandes Fées, qui nommèrent sa fiancée Midna à sa place. Son cœur se remplissant de jalousie et d'un sentiment d'injustice, le Prince Zant commence à construire ses forces en secret pour usurper le trône de Midna. Son premier objectif est d'entrer dans la Forteresse de Valran avec l'espoir de se lever une armée de prisonniers et recruter l'aide d'une célèbre guerrière-moine, qui fut autrefois proche de Midna.
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=196958&viewfull=1#post196958
La 14ème mission d'Hyrule Historia, nommée « Il était une fois une Grande Fée ». Alors que le Prince Zant se remémore sa première rencontre avec Midna, ses forces préparent le siège d'Elmenzhia, trône de la Grande Fée Una. Zant prévoit de capturer la Grande Fée et d'ajouter sa sorcellerie à ses forces, mais il devra avant combattre ses mages et ses essaims d'araignées voraces.
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=198547&viewfull=1#post198547
La 16ème mission d'Hyrule Historia, intitulée « l'Usurpateur ». Ses armées maintenant transformées en bêtes immondes par la magie de Veran, Zant marche sur le Palais du Crépuscule pour forcer Midna à quitter le trône. Après sa victoire, Zant pourra donner à ses associés les ressources nécessaires pour construire des portes vers Hyrule, et accomplir le vœu de son père.
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=201843&viewfull=1#post201843
Venant juste d'achever les missions d'Hyrule Historia consacrées au Royaume du Crépuscule dans son mod Hyrule : Total War pour Medieval II : Total War, UndyingNephalim vient d'implémenter avec succès la guerre civile des Twilis dans la Campagne libre, qui éclatera au début de la partie. Vous pourrez choisir d'incarner la Reine Midona ou le Prince Zant, et de combattre pour réunifier le Royaume du Crépuscule, avec plusieurs scripts et mécanismes immersifs.
Plus d'infos par ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=203810&viewfull=1#post203810.
Un nouveau scénario d'Hyrule Historia commence : les Guerres gerudos. En voici la première mission, la 17ème d'Hyrule Historia : intitulée « Présage ordonien ». Le ravitaillement et le commerce d'Ordona ont soudainement stoppés. La Princesse Zelda III, décide alors d'enquêter personnellement avec son Général-en-chef et une armée d'Irond-clad. La Princesse devra combattre un blocus de Gerudos et de Darknuts qui tentent de s'emparer de la province, ainsi qu'une armée de Morts-vivants qui a surgit de la cité.
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=212180&viewfull=1#post212180.
Vous pouvez d'ailleurs retrouver toutes les missions précédentes (accompagnées d'explications sur la chronologie de l'histoire d'Hyrule) ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262.
Et pour finir, une nouvelle ville personnalise, Uzu : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6263-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-des-Cit%E9s-personnalis%E9es&p=212188&viewfull=1#post212188.
Aperçu des nouvelles améliorations d'unités : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=215491&viewfull=1#post215491.
Mission 18 d'Hyrule Historia, , intitulée « La Chute d'Hyrule ». Les armées de Ganondorf marchent sur le Château d'Hyrule, alors que la princesse Zelda a démasqué le traître, Agahnim. Elle doit maintenant défendre le château avec ses armées, tandis que les civils évacuent la ville et tentent d'échapper à l'assaut de Ganondorf : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=214589&viewfull=1#post214589.
Hyrule Historia : Mission 20, intitulée « Feu de forêt ». Le Grand Arbre Mojo doit agir vite pour conclure une alliance avec autant de nations forestières que possible, afin d'assaillir la Ruche gohma avant que ceux-ci ne deviennent incontrôlables. Le traître Mido suit désormais Sulkaris, l'avertissant que le Grand Arbre Mojo a nommé un nouveau Sage de la Forêt. La Ruche gohma étant localisée et une alliance scellée avec les Pestes Mojos et les Wolfos, la Cheftaine Mirora doit mener ses armées et exterminer le nid des arachnides.
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=226806&viewfull=1#post226806.
Sortie de la version 3.6. Elle ajoute notamment une refonte complète des Tribus mojos, des arbres technologiques pour toutes les factions, de nouvelles unités et plusieurs missions d'Hyrule Historia.
Plus d'infos et téléchargement par ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6261-Hyrule-Total-War-Pr%E9sentation-T%E9l%E9chargement-amp-Installation&p=227030&viewfull=1#post227030.
Dernières nouveautés.
La Caverne Dodongo a été modélisée dans le jeu : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6263-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-des-Cit%E9s-personnalis%E9es&p=233028&viewfull=1#post233028
Les vidéos des missions 20 et 21 d'Hyurule Historia ont été terminée. Toutes les vidéos des missions précédentes peuvent être trouvées ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod
Mission 20 : Le Grand Arbre Mojo doit agir vite pour conclure une alliance avec autant de nations forestières que possible, afin d'assaillir la Ruche gohma avant que ceux-ci ne deviennent incontrôlables. Le traître Mido suit désormais Sulkaris, l'avertissant que le Grand Arbre Mojo a nommé un nouveau Sage de la Forêt. La Ruche gohma étant localisée et une alliance scellée avec les Pestes Mojos et les Wolfos, la Cheftaine Mirora doit mener ses armées et exterminer le nid des arachnides. - http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=226806&viewfull=1#post226806
Mission 21 : Un siècle de guerre froide entre les Gorons et les Zoras s'achève alors que des armées zoras traversent la frontière vers la Montagne de la Mort. Leurs yeux convoitant les vastes richesses des montagnes, les Zoras marchent vers le nord-est à la poursuite des mineurs gorons. Le Roi Darunia tente alors d'attirer l'armée zora dans les Cavernes dodongos en espérant forcer les bêtes reptiliennes à se battre du côté goron contre le Dominion Zora. - http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6262-Hyrule-Total-War-Aper%E7us-du-mod&p=234245&viewfull=1#post234245
c'est sympa