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Star Wars Rebellion

Sujet : petits trucs sympa
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liberateur
Niveau 8
18 décembre 2017 à 01:00:05

Bonjour , voici un post pour ceux et celles qui ne sont pas ( pro ) de ce jeux . bien sur , si j oublie ou fais une erreur , corrigé moi dans le respect bien sur .

1- au commencement , favoriser de placer quelques perso combatifs dans les vaisseaux autour de votre base . quand vs recevrez un message disant tel système c est joint a l ennemie alors envoyer votre petite flotte capturer le diplomate . ce qui va ralentir de facon drastique l avancé adverse .

2- apres avoir capturer plusieurs officiers ennemies , je vous conseil fortement de vs construire un autre petit vaisseau que vs pourrez nommer : prison spacial . avec un de vos officier , cliquer et tenir ctrl et sélectionner un officier ainsi que tout les prisonniers et les transferer dans le vaisseau prison . ensuite pour eviter de perdre tout votre beau petit monde , envoyer votre prison faire le tour de la galaxie . ( un prisonnier en hyper-espace ne peut s évader ) . quand la prison atteins sa destination , renvoyer le faire un autre tour le plus loin possible et repetter jusqu a la fin de la partie ) aussi , svp , ne placer pas de prisonnier dans votre base rebelle . si jamais le prisonnier s évade , il vendra a son équipe la position de la base rebelle , a éviter ! mais aucun probleme pour l empire sur Coruscant .

3- quand votre influence deviens stable , pensez a vous faire 10 drones de reconnaissance . ils servent a explorer des planetes ou personne n a mis les pieds . ils sont plus efficaces qu un vaisseau en orbite . un must avec l empire pour trouver la base rebelle . pour l alliance , idéal pour une porte de sortie si la flotte de l empire est trop prêt .

4- mettre 2 boucliers sur un monde bloquera tout bombardement spacial peu importe le nombre de vaisseau dans la flotte . ajouter un canon et la flotte ce détruira seule a tenter de vous bombarder .

5 -sur chaque système , toujours prendre 3 planetes que vous détruirez tout ce quelle renferme pour construire une planete spécialisé 3 fois . une sera pour les vaisseaux 9+ , une autre pour les troupes 9+ et enfin pour les bâtiments 9+ . toutes les autres planetes de ce système seront des mines et rafineries . vous pourrez de cette manière construire rapidement une grosse flotte , la fournir en chasseur et troupe tres facilement . une petite chose que j aime bien faire ces des planetes pieges . faire 2 boucliers avec 2 canons . quand l ordinateur bombarde , il a tendance a le faire souvent en 1 visite . soit il ne viendra pas sur vos planetes ou soit il blessera gravement et une flotte modéré pourra l achevé facilement .

6- toujours former des groupes lors de capture/tuer , sabotage , espionnage mais non pour diplomatie . un diplomate seul peut facilement réussir a convertir un monde .

Thrawny
Niveau 9
31 décembre 2017 à 06:27:05

Ouais enfin pour le transport de prisoniers faut quand meme faire gaffe aux statistiques de l'officier "maton" et de ses chers passagers ;)....
Si c'est mon mothma qui surveille vador par exemple, meme en hyper espace a l'arriver y'a de fortes chances pour que cette derniere ce soit fait violé par le seigneur sith qui se sera fait la malle... :)

bsebastiendu62
Niveau 4
27 octobre 2018 à 19:55:44

4- je ne suis pas d'accord. les bouclier ont une force de bouclier : gencore1 = 40 et gencore 2 = 80.

je crois que y-wing = 2 points de bombardement. donc 81 ywing détruira les 2 bouclier gencore 2. déjà pratiquer résultat dévastateur !

RoXom
Niveau 9
25 février 2020 à 22:48:57

Planète prison (Kessel?) full défense, troupe, agent + flotte en orbite. Même si y'en a un qui se barre il se fait serrer direct par la flotte :hap:

Kraakstorm
Niveau 8
30 mai 2021 à 07:21:45

Les tous premiers tours :
- Chercher à avoir très vite dans chaque secteur au moins un système contenant un camp d'entraînement.

- faire l'inventaire naval et l'inventaire en personnage. Les meilleurs vaisseaux sont les croiseurs caraques et les corvettes coreliennes. En début de partie, ils sont les plus rapides du jeu et capables de nettoyer les systèmes des quelques chasseurs.idéal donc pour les déplacements des diplomates, des missions d'enlèvement ou des missions de sabotages massifs.

- les sabotages prioritaires doivent être dans l'ordre : les chantiers de construction, les boucliers planétaires, les chantiers navaux, les camps d'entraînement.
- les diplomaties prioritaires doivent être les camps d'entraînement,

- les productions prioritaire :
Chantier de construction au début 2 par système puis deux boucliers.
Chantier naval : croiseur caraques
Camps d'entraînement : saboteurs puis espion puis enlèvement.

- côté empire : ne pas hésiter à utiliser la répression. Tant que l'Empereur est sur Coruscant, les facteurs de charismes des impériaux sont immoraux.

- concentrer tous les chasseurs sur un système. Au début Coruscant tant qu'il n'a pas deux boucliers et plutard sur les systèmes que vous envahirez avec Vador. Quitte à délaisser Coruscant de chasseurs.

Astuces avec Vador : envahisser un système. Idéalement un système pour lequel vous avez comme information un fort trafic naval adverse. Rapatriez y le maximum de chasseurs de votre jeu. Vador doit être en poste commandant. Les autres officiers peuvent vaquer à leur répression. Tous les chasseurs des flottes doivent stationner sur le système et non dans les vaisseaux. À chaque passage unitaire des navires ennemis, faites attaquer vos chasseurs et savourez la puissance de combat de Vador.

SeiferGamer[57
Niveau 5
20 mars 2024 à 18:40:29

Je viens de m'y remettre après de looooongues années sans y jouer (j'y jouais sous Windows95, j'avais reçu le jeu à Noel, format big box, il ne me reste plus que le manuel) https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/5/1561141484-doomer.png

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