C'est insupportable ça me gâche le jeu. Déjà dans SOTC y a aides soucis mais c'était supportable. Là non seulement ça rame mais en plus tu comprends rien sur les ordres, trico répond 1 fois sur 3, tu passes 10 plombs au même endroit de merde parce que le gamin est pas tombé là où il fallait. C'est juste insupportable
Bon finalement ça va à peu près mais c'est vraiment pas optimal
Le problème vient pour moi de la caméra qui se place souvent dans des angles imprécis, j'attends une mise à jour (même si j'en doute) pour tenter le platine un jour.
Le 26 janvier 2019 à 10:14:40 WoodyStrife a écrit :
Le problème vient pour moi de la caméra qui se place souvent dans des angles imprécis, j'attends une mise à jour (même si j'en doute) pour tenter le platine un jour.
Je suis d'accord,as tu fini le jeux?
6h de jeu, pour l'instant, pb anecdotique. Je ne sais pas si c'est l'habitude d'être en manuel pour la camera dans n'importe quel jeu (aucun jeu n'est parfait à ce niveau donc c'est systématique), mais elle me pose aucun soucis : elle se place mal, je la replace bien dans la foulée. Il arrive, dans les lieu très confinée qu'elle peine à tourner dans un sens , et bien il suffit de la tourner dans l'autre. Pour les ordres, je trouve subtil et bien pensé de devoir insisté envers Trico, plutot que de le percevoir comme une vulgaire monture. Je n'ai pour l'instant jamais eut la sensation de bugs , il fini relativement rapidement par faire ce qu'on attends de lui, quand il ne le fait pas de sa propre initiative.
Ce jeu est une tuerie, viscéralement ...Quand je pense que je l'ai si longuement écarté de ma liste prioritaire de jeux à prendre, à cause de toutes les critiques redondantes , surtout les pb techniques (à noter qu'il tourne très bien sur PRO) et de gameplay, je me dis qu'il aurait mérité l'achat day one... A moins qu'il y'ai eut depuis de nombreux patchs (j'ai pas l'impression), je suis sidéré par certains tests et notes.
Ce jeu rentre dans mon top 3 de la gen actuelle, et après avoir été tout autant conquis par le remake de Shadow of colossus, le prochain jeu de UEDA ça sera day one même si la presse dit que c'est un jeu décevant buggée au gameplay daté...
Je suis d'accord,as tu fini le jeu ?
Je m'excuse de ne pas avoir pu répondre plus tôt mais j'ai réussi à le finir mais je dois dire que je suis déçu du côté technique du jeu surtout lorsqu'on sait que ce dernier a pris 9 ans de développement.
Je me demande sérieusement comment pourrais-je réaliser le trophée consistant à finir le jeu en 5h et celui où il ne faut pas mourir avec cette caméra imprécise et le framerate instable .
Quant au VDD, je suis d'accord, le jeu est très bon loin d'être aussi mauvais que ce que la presse et les joueurs semblent dire, toutefois, le jeu tourne très mal du moins sur le modèle fat de la Ps4 ce qui brise l'immersion...
Il faudrait m'expliquer pourquoi le jeu n'a plus de mise à jour, il reste beaucoup de problèmes à corriger.
En fait le jeu est plutôt fou techniquement : effets d'éclairages, plûmes de Trico, distance d'affichage...
Mais même en baissant la qualité des textures ils ont pas réussi à optimiser le jeu pour la PS4 fat.
Si on est pointilleux il vaut mieux le tenter sur la PRO.
Perso je le referais bien sur next-gen. Avec le SSD ça devrait tourner nickel