Pseudo supprimé
Niveau 9
14 février 2010 à 09:40:00
Bientôt (enfin) un nouveau patch pour America's Army 3, le patch 3.0.7.
Pour nos amis non-englishstique voilà un petit résumé traduit des améliorations les plus importantes (et elles sont nombreuses, ça me tentais pas de traduire tous le release note tellement il est long).
Tout d'abord, la plus grosses nouveautés concerne les training missions. En effet, il y aura un reset obligatoire de toutes les training missions (il faudra donc les refaire pour jouer les classes désirés online), car les développeurs viennent enfin de les rendres stables et terminé. Cependant, vous conservez votre honnor et vos badge acquis en multijoueur donc pas de panique, ce n'est pas un reset complet.
Ensuite, le nombre de joueurs max officiellement supporté passera temporairement de 26 a 18 (donc moins de lag forcément). Certains serveurs tourneront peut être encore en 26 joueurs max, mais ils sont déconseillés car officiellement non-supportés. Plus tard, les serveurs repasseront a 26.
De nombreuses corrections au programme, comme le zoom tactique qui restait parfois en zoom même après qu'on le désactivait, les grenades peuvent maintenant casser les vitres, on ne pourra par contre plus regarder sur le côté en mode allongé il me semble, c'est dommage mais ça permettait à des mecs de tuer sans être vu semble t-il. Ensuite, les phases de "safe" du mode de l'arme seront plus long lorsqu'on se mettra accroupis etc, pour éviter de tirer en même temps qu'on fait une action. La barre d'objectif ne progressera plus si le joueur qui capture l'objectif effectu des actions en même temps comme recharger, tirer, etc. Le ping du serveur principal sera également changé (a 1000 MS), on peut donc s'attendre a voir une meilleur connection et donc moins de lag en jeu. La carte bridge a été refondée totalement pour ressembler à la map d'origine et la team AA a annoncé que dans l'avenir, plusieurs maps pourraient êtres joués à différents moments de la journée (nuit, journée, matin) et qu'un système météorologique pourrait également être de la partie (pluie, neige...).
En plus de tout cela, énormément de corrections de gameplay, une stabilité accrue, pleins de petits détails et bugs gênant corrigés, bref, AA3 va bien plus ressembler a un vrai jeu vidéo après ce patch je sens, car cela fait + de 4 mois que les développeurs y travaillent d'arrache-pied, encore un peu d'attente et AA3 deviendront un super bon jeu de simulation comme l'était son prédècesseur.
et la question qui nous turlupine tous
quant c'est que sa sort ? XD
entre aujourd'hui et au plus tard dans 5 jours, les speculations ont bon train