Bonjour, j'ai une question pour les férus d'informatique, avec l'implémentation des améliorations de GTA V PS5/Xbox Series à la version PC, est-ce que le jeu va devoir passer sur DirectX 12? Est-ce que pour l'arrivée du Ray-Tracing (ou plutôt Cubemap-Tracing mdr) ils sont obligé de passer sur DX12? Ou pas du tout?
Parce que j'avoue que si on doit jouer avec les améliorations graphiques sur DX11 maximum, mon PC va faire la gueule .
je dit surement une connerie, mais pour avoir du RT sur un jeu il faut qu'il soit sous directX 12, car le 11 c'est pas possible
Le 16 novembre 2024 à 21:15:25 :
je dit surement une connerie, mais pour avoir du RT sur un jeu il faut qu'il soit sous directX 12, car le 11 c'est pas possible
C'est ce que je me dis aussi, mais vu que ce n'est pas vraiment du RT mais plutôt une sorte de Cubemap stéroïdé, je me demande si c'est vraiment nécessaire ou non.