Le 05 juillet 2017 à 10:30:09 Zeroboros a écrit :
Je patauge aussi avec le perso en ce moment. Je stagne de ouf en ranked, j'ai du mal à varier mon jeu et y'a des persos qui sont vraiment easy mode a côté (coucou Josie).
Plus les matchs passent et plus je sens les faiblesses du perso.
Ou bien coucou Asuka faceroll, j'ai l'impression qu'on a juste choisi un mauvais perso à main.
Waw un jab, alors que le reste du rooster tekken 7 peut te caler un launcher ou un CH ultra rapide lorsqu'ils se font bouriner .
Par coups à frame de merde je veux dire que le perso n'a aucune priorité dans ses coups, très très limité lorsque l'ennemie vous colle et enchaine.
D'ailleurs, j'ai vu des joueurs asiats éxecuter instantanément le coup WR2 et le launcher WR1.. Si on s'accroupie avant on perds beaucoup trop de temps.. quelqu'un aurait une idée ? (while rising, ou à la remonté en français)
"Waw un jab, alors que le reste du rooster tekken 7 peut te caler un launcher ou un CH ultra rapide lorsqu'ils se font bouriner ."
Donne moi un launcher que d'autres peuvent "bourrer", et j'te retrouverai l'équivalent pour MaRa.
Idem pour un CH "ultra-rapide".
J'survole la frame data de MaRa sans connaître le perso, et je vois que b1 laisserait en +4/+5 pour 16/17 frames de start up, ou encore BT b3 qui serait en +5 en block. Une fois de plus, je ne connais pas le perso', mais dites moi alors si ces coups sont bons ou pas.
Quand vous vous faites presser, c'est forcément mytho en face. Soit y a un high à duck, soit le mec est en négatif, soit il vous crush.
Si y a un high => tu duck et punish, ou juste jab, et t'auras l'avantage.
Si le mec est en négatif => tu tapes, puisque t'as l'avantage. Il faut cependant minder les éventuels crushs.
Si le mec te crush => bah faut minder.
C'est bien de connaître les frames etc, mais Tekken n'est pas aussi linéaire. Sinon bourrer des 1 qui te laissent en +1 en block et qui sort en 10 frames, ce serait pété.
Le 05 juillet 2017 à 12:31:46 Ephix24 a écrit :
Le 05 juillet 2017 à 10:30:09 Zeroboros a écrit :
D'ailleurs, j'ai vu des joueurs asiats éxecuter instantanément le coup WR2 et le launcher WR1.. Si on s'accroupie avant on perds beaucoup trop de temps.. quelqu'un aurait une idée ? (while rising, ou à la remonté en français)
C'est pas plutôt:
WR = While Running = en courant (= 3 pas)
WS = While standing = à la relevée
?
Oups , j'ai oublié la notation exact, mais c'est un coup que tu place lorsque tu t'abaisse puis te relève et tu dois appuyer sur le bouton au moment que ton perso se relève après avoir été accroupie.
Sinon bah..ne faut-il commencer en considérant que MaRa a le launcher le moins rapide du jeu de 15 frames ?
Ensuite, j'aimerai bien un petit counter hit comme celui de Kazuya , d/f+2 , 12 frames qu'il peut facilement placer au milieu d'un combo ennemie et enchaîner le sien derrière.
Pour MaRa, les CH , perso, il me faut toujours un peu d'espace pour en mettre comme le 2 à la relevé, 4,1 , uf3..
Le 05 juillet 2017 à 14:17:53 Ephix24 a écrit :
Sinon bah..ne faut-il commencer en considérant que MaRa a le launcher le moins rapide du jeu de 15 frames ?
En Normal Hit ?
T'en as beaucoup qui n'ont qu'un df2 ou uf4/ou 3 comme launcher le + rapide en NH.
J'vois d/f3 qui launch en NH et qui est safe.
d/f4 qui launcherait aussi, mais unsafe. Il a au moins le mérite d'être mid.
J'me trompe peut-être après hein, je ne me base que sur la frame data, donc bon
Ensuite, j'aimerai bien un petit counter hit comme celui de Kazuya , d/f+2 , 12 frames qu'il peut facilement placer au milieu d'un combo ennemie et enchaîner le sien derrière
Pour MaRa, les CH , perso, il me faut toujours un peu d'espace pour en mettre comme le 2 à la relevé, 4,1 , uf3..
T'as le 4 en CH de MaRa qui sort en 12 frames, et qui lui, est safe contrairement au df2 de Kaz'.
Et tu peux facilement le sortir de nulle part.
Aucun de ces coups launch et sont safe, hormis le uf3 qui peut launch en CH mais bonne chance pour le cadrer.
le 4 en CH launch l'ennemie ok et est plus save que les autres que t'as cité, mais c'est seulement en le plaçant collé serré à l'ennemie que tu pourrais faire un mini combo derrière, éloigne toi un peu et tu seras hors porté. C'est pour ça que ce CH je le fais en 4,1 car ce move te rapproche un peu....
Sinon je croyais que le topic était pour les mains de Raven? Si tu la joues pas ça ne sert à rien de débattre, donc je t'invite à partir launcher des gars avec des d/f3 en classé de préférence au niveau où l'auteur et moi sommes, c'est à dire marauder-vanguard.
Son faible launcher de 15 frames déjà qu'il soit le plus nul dans ce jeu, mais en plus faut le placer à la relevé, chose que tu n'as pas forcément le temps lorsqu'on te bourre comme un malade et que t'aies une milliseconde pour en placer une, donc la je suis entrain d'apprendre une technique de coréen no life pour skip des frames et le faire sans l'animation (de t'accroupir).
http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?postid=4035675
Qui est pour moi loin d'être évidente afin de la réussir à chaque fois qu'on te fou la pression, mais bon j'ai un peu la flemme d'apprendre un nouveau perso alors je vais m'y faire.
Le 05 juillet 2017 à 15:30:30 Ephix24 a écrit :
Aucun de ces coups launch et sont safe, hormis le uf3 qui peut launch en CH mais bonne chance pour le cadrer.
Pour le d/f3, je me suis basé sur ça:
Si je me trompe, au temps pour moi !
C'est de la frame data de MaRa.
http://rbnorway.org/master-raven-t7-frames/
le 4 en CH launch l'ennemie ok et est plus save que les autres que t'as cité, mais c'est seulement en le plaçant collé serré à l'ennemie que tu pourrais placer un mini combo derrière, éloigne toi un peu et tu seras hors porté. C'est pour ça que ce CH je le fais en 4,1 car ce move te rapproche un peu....
Tu ne voulais pas un coup qui start à balancer pendant un pressing adverse ?
Dans ce cas, tu seras certainement collé à l'adversaire, hein.
Sinon je croyais que le topic était pour les mains de Raven? Si tu la joues pas ça ne sert à rien de débattre, donc je t'invite à partir launcher des gars avec des d/f3 en classé de préférence au niveau où l'auteur et moi sommes, c'est à dire marauder-vanguard.
Ce forum appartient à tout le monde.
Et que je la joue ou non, tant que je poste quelque chose en rapport avec le personnage, je ne vois pas où est le problème. Non ?
Et puis, tu me donnes 20s dans mon coin en versus, ça ne m'étonnerait même pas que j'te prenne des matchs en mirror, lol.
Son faible launcher de 15 frames déjà qu'il soit plus nul dans ce jeu, mais en plus faut le placer à la relevé, chose que tu n'as pas forcément le temps lorsqu'on te bourre comme un malade et que t'aies une milliseconde pour en placer une, donc la je suis entrain d'apprendre une technique de coréen no life pour skip des frames et le faire sans l'animation (de t'accroupir).
http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?postid=4035675
Qui est pour moi loin d'être évidente afin de la réussir à chaque fois qu'on te fou la pression, mais bon j'ai un peu la flemme d'apprendre un nouveau perso alors je vais m'y faire.
Bah en fait, tu dois avoir le temps de le caser sur certains high en 15 frames.
Et considère, pour l'instant, ce WS2 comme la punition d'un low plutôt qu'un anti-bourrage.
Oui bien-sur le topic est pour tout le monde , mais pourquoi parler quand on ne connait pas ? C'est ça qui m'échappe enfaite .
Bah, vas-y,c'est pas à moi en miroir qu'il faut gagner en occurrence mais l'idée est de pouvoir faire face aux persos dit easy, mais quand même faut-il avouer que t'es un vrai génie, en 20 secondes en plus .
Oui il est casable dans ce cas là,dans son exécution classique, mais j'attends toujours le move équivalent à celui de Kazu comme promis, comme ça je me casse plus la tête à bloquer un low et je le place en plein milieu du combo adverse.
WS2 difficilement placable en ligne. Offline faut voir...
Faut plutôt compter sur Ws1 en punition de High/Low bloqués. Df2 c'est bien en whiff punish, si ça passe en garde mieux vaut tenter un follow up 3 ou 4 parce que sinon ça laisse en BT et l'adversaire s'en donne à coeur joie.
Même avec la frame data faut avouer qu'elle est pas très safe mais elle whiff punish bien je trouve et elle a une mobilité sympa. Faut persévérer un peu... y'a des joueurs de Raven très hauts dans le classement.
Donc il ne launch pas ?!
Non j'connais pas MaRa, mais j'connais un minimum le jeu pour ne pas juger si un perso' est bon ou non en ne me focalisant que sur les launchers. Et surtout de parler de pressing là où il n'y en a pas.
En fait, tu me dis si je me trompe hein, mais à te lire, j'ai l'impression que tu joues un perso pas chité quand d'autres ne se prennent pas autant la tête que toi etc etc ..
Pauvre chou.
Il y'a une différence, me semble, entre chité et easy à prendre en main
Mais y'a pas de problèmes, si tu peux apprendre MaRa en 20s, tu pourrais surement apprendre Gigas en 10s et monter 1er mondial avec lui et ta connaissance de ouf
Je la connais la différence, t'inquiètes pas. C'était clairement ironique vu l'ortho', mais j'pensais que t'aurais capté.
Ah non non, je n'ai pas une connaissance de ouf sur Tekken ! Le strict minimum pour l'instant !
Et je n'ai pas dis qu'il me fallait 20s pour apprendre MaRa: juste 20s pour avoir de quoi te prendre un match avec, haha.
Mais bon, on va tourner en rond, et je m'écarterai du sujet, donc bon.
Et puis, on m'a dit qu'il était inutile de débattre niveau gameplay avec les gens de JVC, même si tu y mets du tien.
Bonne chance !
Yo les copains ! /
Aujourd'hui en cherchant des infos/des guides sur MaRa je suis tombé sur cette vidéo : https://youtu.be/faLI6lFT33Q (ça dure 45 secondes)
Alors je suis assez intrigué car il me semble qu'il une sorte de problème avec son coup de poing gauche. Mais j'arrive pas a comprendre. Je regarde les commentaires de la vidéo je vois qu'il y'a des gens qui veulent faire un mail a Harada
Mais bon moi je suis pas un grand grand spécialiste de Tekken donc j'ai un peu de mal a comprendre. Quelqu'un pour m'expliquer? Ça a l'air intéressant.
Ca vient du streamer avoidingthepuddle, le gros barbu la, des que ya un truc qui fonctionne mal ou pas comme ca devrait en stream, il dit "e-mail harada", c'est tout en fait, c'est juste une blague sur le fait que Harada en a rien a foutre et qu'il écoute rien.
Après oui le match up Bryan/master Raven est un peu degueu, parce que son jab mange celui de Bryan, question de hitbox (le jab de Bryan est pas completement lineaire et celui de Raven la decale un peu je crois, d'ou le fait qu'elle peut lui voler la prio de maniere abusive)
Le 05 juillet 2017 à 20:48:02 Pointless a écrit :
Ca vient du streamer avoidingthepuddle, le gros barbu la, des que ya un truc qui fonctionne mal ou pas comme ca devrait en stream, il dit "e-mail harada", c'est tout en fait, c'est juste une blague sur le fait que Harada en a rien a foutre et qu'il écoute rien.Après oui le match up Bryan/master Raven est un peu degueu, parce que son jab mange celui de Bryan, question de hitbox (le jab de Bryan est pas completement lineaire et celui de Raven la decale un peu je crois, d'ou le fait qu'elle peut lui voler la prio de maniere abusive)
Ok merci chef
Bonsoir les amis ! /
Je vous partage une petite vidéo sympathique sur un tutoriel des parades de MaRa
Si pour certain d'entre vous (Je sais qu'il y'en a ) on réalisé des parades sans savoir comment. Voilà la vidéo qui vous explique comment les faire.
https://www.youtube.com/watch?v=cDbLEoCtik4
Salut !
Ephix24 Zeroboros Singh_
J'ai suivi votre discussion du haut et vos propos m'ont intrigués encore une fois. Du coup j'ai fait quelque recherche a propos du fameux WS2 ... J'ai commencé a regarder des vidéos de grand joueur de MaRa et je suis tombé sur ça :
https://youtu.be/hsCXqde4nrY?t=10s
Alors apparemment ça a l'air de launcher (J'ai pas encore essayé) mais le laps de temps qu'il reste pour enchaîner a l'air vachement serré !
De plus comment exécuter rapidement ce coup comme il le fait ? Si vous avez l'astuce merci de le faire partager
J'avais déjà vu des joueur le faire mais je me rendais pas compte qu'il launchait l'adversaire.
C'est pas un truc a négliger !
Je savais pas que c'était combotable non plus mais ouais vu la fenêtre pour caler le ff3 je pense qu'en ligne c'est même pas la peine d'espérer. Pour c'est iWS sinon je sais pas, des fois j'y arrive en maintenant faisant en df~1/2/etc mais faudrait voir avec qqun qui y arrive a chaque fois haha.
Le 07 juillet 2017 à 08:37:34 Zeroboros a écrit :
Je savais pas que c'était combotable non plus mais ouais vu la fenêtre pour caler le ff3 je pense qu'en ligne c'est même pas la peine d'espérer. Pour c'est iWS sinon je sais pas, des fois j'y arrive en maintenant faisant en df~1/2/etc mais faudrait voir avec qqun qui y arrive a chaque fois haha.
IWS ? En maintenant df~1/2 ? Tu m'expliques j'ai un peu de mal a comprendre
iWS c'est instant While Standing ça veut dire tu sors ton coup WS debout ou en te baissant une fraction de seconde.
Et df~2 ben c'est down forward petit délai 2, c'est du langage Tekken quoi faut consulter le glossaire épinglé