Bonjour,
juste une question, est-ce que vous aussi vous avez certains combos qui font des dégâts variables en fonction du perso adverse ?
J'ai un combo avec king qui sur la majorité des persos fait du 71 ou 72 je ne me souviens plus, et sur Panda en entraînement ça fait du 75 X_o
Sur la majorité du cast tous les coups de ton combo touchent le perso ?
Parce que si c'est pas le cas, ça fait peut-être plus de dégât sur Panda grâce à sa plus grosse hitbox qui fait que tous les coups le touchent.
Le 14 mars 2019 à 13:59:58 Destiny44Dragon a écrit :
Sur la majorité du cast tous les coups de ton combo touchent le perso ?
Parce que si c'est pas le cas, ça fait peut-être plus de dégât sur Panda grâce à sa plus grosse hitbox qui fait que tous les coups le touchent.
Yes tous les coups touchent, c'est un combo assez simple mais qui fait mal.
Tous les coups touchent durant le combo.
Peut-être que le jeu prend en compte le fait que Panda est énorme et que sa retombée lui inflige plus de dégats ?
Je pense plutot que tu as laisser le CH ou la rage activé
De quel combo tu parles ?
Parce que si c'est pas le cas, ça fait peut-être plus de dégât sur Panda grâce à sa plus grosse hitbox qui fait que tous les coups le touchent.
non il y a certains combos qui ne marchent pas sur les 2 ours, mais aussi sur jack 7. en revanche sur les ours, il y a certain combo qui ne peuvent marcher que sur eux. genre le fc3+4 de kazuya devient un launcher sur kuma.
Le 14 mars 2019 à 17:15:59 Nyxs88 a écrit :
Je pense plutot que tu as laisser le CH ou la rage activé
Oups c'est peut être ça XD je vérifierai !!
Fait gaffe aux "clean hits" avec les strings type Demoman de Paul/Noctis