ayant monter mon voleur lv 75 , l'ayant retournée et vus sous tout les angles j'aimerais monter mon mage mais j'hesite car je ne sais pas si il a un bon dps multi cible ou pas?
ps: dsl pour les fautes
Oui jai mage level 75 et les meteorite de feu fond beaucoup de dega a plusieur enemy en meme temps
combient a peut pres car pour l'instant mon voleur tape du 1400 en cc avec 55% de reussite a peus pres (sa depend arc ou dague)
J'ai un mage LV75 ( 107 en eng sans les boost des équipements, le reste en dex ), donc il fait des ondes de choc à 400 un tiers du temps, jusque 990 le reste du temps, avec 127 de récupération MP on peut bourrer la touche d'onde de choc sans s'inquiéter des dépenses en MP. 6 à 8 secondes suffisent pour régénérer complètement la barre.
Deux défauts: la défense du mage pue à fond, tu peux te faire one shot par les ennemis rapides, et les enemis qui attaquent à distance en poison ( genre les araignées vertes dans la fosse aux épreuves ) te tuent en 2/3 coups.
Je suis contre le météore, il faut viser ( donc rester immobile, pour le perso le plus lent du jeu ça le fait pas ) et il demande 3 secondes de recharge, c'est pas un bon sort. L'onde de choc et le souffle glacé sont les deux meilleurs sorts à mon avis.
Mage tu joues full énergie , tu spam méteorite. Quand les ennemis se rapprochent tu laches quelques rafales et quand t'as plus de mana tu fais énergie en boucle .
Avec ce build , tu arrives a garder un très bon DPS AOE tout en gardant ton mana et en ne subissant aucun dégâts .
bon voila mage quie joue qu'avec les météorites sert a rien en multi ( je trouve aprer on voi rien sur la map =) bon bref u mage il faut augmenter enchanteut: augmenter le comme vous vouler sort de protection: ( lvl 1 )rafale:5-10 sang de fée : lvl 10 ou pas du tout le sort qui redonne du mana ( lvl 1 en solo ) et e multi comme vous vouler en multi augmenter le sort qui redone des pv ! aprer je c'est plus trop =)