C'est quand même assez incroyable que jv.com ne test pas ce titre qui constitue pour tout amateur du genre une des plus grosses sorties de l'année 2011 ... tout genre confondu ( pour ma part il est dans mon top 5 perso ! Avec Shift 2, FM4, GoW3 et DeathSmiles ! Assurément les jeux que j'aurais le plus apprécié cette année ).
D'une réalisation sublime, d'une ingéniosité dans son level design et système de scoring tout simplement dantesque offrant une marge de progression énorme pour tout joueurs, débutant ou non, ce titre est une franche réussite qui mérite d'être testé sur jv.com ... De plus c'est le premier Dodonpachi à sortir officiellement en boite sur console en Europe en 15 ans ... si ça c'est pas ENORME quoi j'y connais rien ...
Allez messieurs de jv.com on lâche les BF3 et MW3 et on se met à DODONPACHI RESURRECTION !
En même temps, pour JV.com, le jeu est censé sortir aujourd'hui donc bon
Hop hop hop, faut pas s’énerver comme ça, le test arrivera ne t'inquiète pas, mais laisse nous au moins le temps d'y jouer ^^
Oh miniblob, celui qui a fait un gaming live de Mushi avec frank.
Croyez moi, une fois ce jeu commencer, vous lâcherez pas. Du moins, si vous aimez les shoot'em up..
Le test est dispo mais bon jv.com ne sont pas des spécialistes du manic shooter...
Le test de miniblob est quand même pas mal du tout, il a l'air de bien s'y connaître en shmup.
Je l'ai lu, je suis assez d'accord avec son test, malgré que il a oublier quelque précision "minime".
Quel genre?
Il n'a pas trop parler de l'hyper. Alors que c'est un élément essentiel du scoring et survie dans ce DDP. Ou les 3 couleurs des abeille qui donne chaque-un un bonus. ( jaune, verte et blanche. )
Vraiment des petits trucs quoi. Rien d'important.
En effet, il manque tout un tas de précision et je l'assume parfaitement ^^
jeuxvideo.com est un site grand public et on me demande précisément d'être compris par ceux qui ne sont pas spécialistes du genre... Qui plus est, nous avons des limites de taille à respecter. En gros on doit respecter une ligne éditoriale, ce qui est tout à fait normal, c'est le cas dans toutes les publications !
Bref, dans le cas du test de Dodonpachi, j'ai donc été obligé de passer certains détails à la trappe pour prendre le temps d'expliquer encore une fois les principes de base du manic shooter. C'est un parti pris, les joueurs comme toi PhoenixOfNight connaissent déjà le jeu et se sont déjà certainement renseignés sur des sites plus spécialisés. A mon avis, mon but consiste aussi à attiser la curiosité de tous les joueurs qui n'ont pas encore osé franchir le pas vers les danmakus.
On peut tout à fait critiquer cette démarche, il faut juste bien avoir conscience qu'elle n'est pas tout à fait innocente Je suis toujours opposé à l'idée de considérer qu'il existe une sorte d' "aristocratie" de gamers opposée aux joueurs dits "occasionnels". Un jeu doit rester un jeu selon moi et j'essaie toujours d'aller vers davantage d'égalité entre les joueurs en rendant tous les genres accessibles à ceux qui font la démarche de s'y intéresser. Nous sommes complémentaires avec les sites plus spécialisés : on ne peut pas vraiment comparer nos contenus respectifs.
Je comprend ce que tu veut dire. Je n'y avait pas trop penser.
"les joueurs comme toi PhoenixOfNight connaissent déjà le jeu et se sont déjà certainement renseignés sur des sites plus spécialisés"
J'ai fouiller une bonne tonne de sites pour tous savoir sur ce jeu en effet. Il m'a intriquer quand il n'était encore que sur borne arcade.
Je suis toujours opposé à l'idée de considérer qu'il existe une sorte d' "aristocratie" de gamers opposée aux joueurs dits "occasionnels"
Moi je suis pas "totalement" opposé. Car la catégorie "Gamers" qui s'y connaissent un peu plus au jeu peuvent au moins aider les joueur "Occasionnels" pour certains éléments que il savait pas. Ou les renseigner sur un jeu que il pourrai aimer, et d'autre choses...
Maintenant, les gamers-idiot "C MWA LEU M31LEURRE D GAGE SAL N003 L0L !"
Sur ce, c'était un bon test, en espérant voir l'arriver d'un gaming live, pour voir comment tu te débrouille. *sors*
Houla tu ne vas pas être déçu ^^
Le GL est bel et bien tourné mais ma prestation est une véritable catastrophe !!! En même temps le fait de papoter du jeu n'est vraiment pas le bon moyen pour scorer.
Encore une fois PhoenixOfNight, je comprenais parfaitement ton point de vue et j'espère n'être pas paru trop sec dans mon message... Les remarques comme les tiennes sont toujours les bienvenues, de mon côté je suis toujours à la recherche d'un équilibre entre le contenu et l'accessibilité et j'espère bien continuer de m'améliorer en écoutant les critiques constructives !
"Houla tu ne vas pas être déçu ^^ "
Oh? J'ai vraiment hâte de voir.
Moi coter score je suis assez... nul.
110 milliard de point en "Novice strong-Ura loop"
( je trouve ca petit, quand je voit que certain font 3.300 milliards..... )
"Le GL est bel et bien tourné mais ma prestation est une véritable catastrophe !!! En même temps le fait de papoter du jeu n'est vraiment pas le bon moyen pour scorer. "
Je te comprend, scorer dans ce jeu est un enfer... Il suffit d'une mini seconde pour briser une chaîne et te faire rater une tonne de point.
"Encore une fois PhoenixOfNight, je comprenais parfaitement ton point de vue et j'espère n'être pas paru trop sec dans mon message..."
Non non, pas du tout. Ne t'en inquiète pas.
Je te souhaite une bonne continuation.
En meme temps ,je voit pas comment on peu pas connaitre un jeu comme celui-ci a moins de vivre en dehors des sphères du jeu video.
Meme moi qui n'ai jamais jouer a celui la je le connai de nom et connai sa difficulté .
Par contre j'aimerai bien connaitre les détails qui font que Dodonpachi est devenu culte ,les trucs de chaines aussi .
voila les choses qui peuvent interesser les "gamers occasionnels"
Fly safe ^^
Ah, aussi...
Il y a un détails important a préciser, car peu de joueur le savent... Et tu a même fait l'erreur, mini blob.
Le bomb mode, power mode et strong mode... Sont aussi les difficulté.
Si tu regarde, il y a 4-5 fois plus de tir ennemis en mode strong que en mode bomb.
Dans le mode bomb = facile, mode power = normal, mode strong = difficile.
Donc le mode strong n'est PAS recommender pour les nouveau...
"""Donc le mode strong n'est PAS recommender pour les nouveau... """
Seulement dans la version black label du jeu, c'est l'équivalent d'un second loop en terme de difficulté.
Dans la version normal de Dodonpachi Daifukkatsu le mode strong n'est pas plus difficile que le mode bombe donc adapté pour les petits nouveau selon moi.
Power faut savoir gérer l'alternance entre tir normal et boost ainsi que l'hyper évidemment.
khaaos_2009 Voir le profil de khaaos_2009
Posté le 16 décembre 2011 à 15:22:35 Avertir un administrateur
"""Donc le mode strong n'est PAS recommender pour les nouveau... """
Seulement dans la version black label du jeu, c'est l'équivalent d'un second loop en terme de difficulté.
Dans la version normal de Dodonpachi Daifukkatsu le mode strong n'est pas plus difficile que le mode bombe donc adapté pour les petits nouveau selon moi.
Power faut savoir gérer l'alternance entre tir normal et boost ainsi que l'hyper évidemment.
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Non non.
Je t'invite a battre le boss du stage 2 en mode bomb, puis le même boss en mode strong.
Tu verra que certaine de ces attaques sont différente et plus durte a éviter.
Sinon, suffit de voir un peu les succés aussi :
Tuer hibachi en bomb mode : 25g
Tuer hibachi en strong mode : 50g
Si c'était plus simple en strong, pourquoi le succés vaut 2 fois plus?
Ou alors c'est p'tetre moi qui fait une parano.
Je ne possède pas la version Européenne mais la version Japonaise de daifukkatsu et la version black label. Dans la version normal non black label donc, la première fois que j'ai 1CC le jeu c'était en mode strong, ensuite je l'ai 1 CC en mode bombe puis Power. Honnêtement j'ai vu aucune différence entre le mode strong et bombe.
J'ai re fait le test j'ai pas vu de différence entre bombe et strong, les patterns sont les mêmes.
Par contre comme je le disais plus haut dans la version Black Label joué en strong équivaut à la difficulté d'un loop 2 dès le début du stage 1 contrairement aux mode bombe et power.
Faut voir avec 1 vidéo comparatif. Sauf que y'en a pas trop. Enfin bon, on va pas s'étaler dessus.
En parlant de black label, j'ai penser essayer de rencontrer Zatsuza en Power-novice.... ( le bomb novice est impossible. Vu que zatsuza fait de gros laser, le mode bomb pourra pas les parer en dehors d'un hyper... ca peut être désavantagent. )
Mais ca va pas être facile du tout.
Hmmm...
Quand j'y pense
Peut on rencontrer zatsuza en mode bomb/power...?
Car jusque la, j'ai vu que des vidéo de zatsuza en strong...