Salut tout le monde, fans de pokemon et de speedruns
Je viens vous présenter un tutoriel assez rapide pour faire un Speedrun sur Pokemon rouge et bleu. Attention le jeu dépend beaucoup de la chance. Avec cette méthode, le record est de 1H54, mais peut dépasser 2H, 2H10 et plus. Tout ça à cause: du RNG (Random number generator). En effet il est impossible de déterminer combien de pokemons sauvages allez vous rencontrer ou le nombre de dégâts infligés (c'est une fourchette, par exemple si j'attaque un pokemon et qu'il lui reste 2 PV, le jeu aurait pu lui laisser aussi bien 3 PV ou 0). Il faut aussi connaître le jeu PAR COEUR, à savoir comment faire le moins de pas possible ou l'emplacement des Super Bonbons (très utiles, surtout pour l'arène Psy)
1)Avant de commencer:
Option Vitesse de dialogue: 3
Animation de combat: off
2)pour les noms, renommez tous vos pokemon par un nom n'ayant qu'une seule lettre, pour que la boîte de dialogue soit plus rapide. Pareil pour votre nom ou pour votre rival. Par exemple, ça sera plus rapide: "A utilise Charge" que "Carapuce utilise charge" (si vous suivez Speedgame de Realmyop et CoeurdeVandal, vous saurez pourquoi le speedrun de Zelda Ocarina of Time est sur une version Jap. Là c'est pareil avec le nom des pokemons
3)Prenez Carapuce (vous verrez pourquoi après). Rushez jusqu'à Jadielle (encore une fois avec le RNG tout dépend) et recevez le Collis de Chen, après lui avoir redonné le collis retournez à la boutique et achetez des balls
4)le moment clé: la capture de Nidoran mâle. En effet c'est le pokemon le plus important, puisque vous allez faire toute la rue avec lui! En effet Nidoking a de bonne stats, apprends de bonne attaque, et surtout: Empal'Korn.
une fois capturé, allez aussi capturer un pokemon vol qui sera votre CSclave à Vol. Ne le renommez pas car il ne combattra jamais
5)Contre Pierre: passez derrière le dresseur pour éviter le combat et affrontez Pierre avec carapuce. Niveau 10-11 conseillé. En effet, à ce niveau Nidoran ne peut rien contre lui et Carapuce OHKO les pokemon du champion. Après Pierre, Carapuce ne sert plus à rien en combat, mais gardez le dans la team
6)Ne faites combattre que Nidoran qui évolura en Nidorino, vous arriverez à Ondine au niveau 25-26 je pense, de quoi battre Staross rapidement. Ne faites évoluer Nidorino qu'après le combat (car Bulle d'eau pourrait battre Nidoking).
continuez à ne faire combattre que lui.
7)Céladopole: Au centre commercial, achete une poképoupée, la CT Tonnerre, Séisme et Laser glace, des Spécial+,Précision+ et Attaque+. Allez à Lavanville sans scope sylph (inutile d'aller au casino, donc sequence breaking). Lors du combat contre ossatueur, utilisez la poképoupée ce qui activera un glitch, entraînant le script de victoire. Ossatueur vous laissera passer.
8)N'affrontez pas Erika tout de suite. Allez d'abord à Parmanie, récupérer Force et Surf et battez Koga (Nidoking sera dans les levels 39-40, donc ça passe easy avec Séisme). Ensuite, toujours pas Erika!
9)Allez à Bourg-palette puis surf jusqu'à Cramois'ile. Allée dans le manoir récupérez la clé de l'arene.
10)Faitez vol à Céladopole affronter Erika. Avec un Nidoking niveau 40 face à des pokemon 24-29
11) Retournez à Cramois'ile affronter Auguste, là encore avec Séisme stabbé c'est facile
12)Safrania: là il faut encore connaître par coeur les téléporteurs de la sylph SARL, ne prenez pas Locklass (perte de temps). Pas vraiment dur, évitez les dresseurs facultatifs. Niveau 46 c'est parfait.
pour l'arène c'est pareil, du par coeur blabla. Avant d'affronter la championne sachez une chose: Son Alakazam est très rapide et OHKO Nidoking avec Psyko. Donc donnez à Nido les Super bonbon trouvés. Au début du combat ça ne sera pas Alakazam: donner à Nido Précision+ pour avoir Empal'Korn à 100% de précision! Après le combat, go Giovanni!
13) battez le dresseur le plus au Nord est de l'arène (Un Karatéka devant une dalle qui vous envoie vers la gauche. Il vous bloquera le passage. Au lieu de faire le tour, sortez puis rerentrez dans l'arène, allez tout droit. Le karatéka sera revenu à sa place et laissera un passage direct vers Giovanni. Utilisez Séisme sur ses pokemon, sauf les Rhino où vous utiliserez laser glace. Empal'Korn serait plus rapide mais inutile de gâcher une précieuse X-Acurracy
14)encore une fois faites le moins de pas blablabla
15) Ligue
Olga: Utilisez X-Special et X-Accuracy. Pour les types eau: Tonerre. Pour les glaces: Empal'Korn
Aldo: Ice beam pour les Onix, empal'korn pour le reste
Agatha: Séisme et Tonnerre pour Nosferalto
Peter: Tonerre et laser glace
Blue: Utilisez X-SPE et X-accuracy. Empal'korn sur: Alakazam,et,Florizarre. Laser glace sur Rhinoféros, Séisme sur Arcanin,Tonnerre sur Léviator et Roucarnage
Et voilà tutoriel terminé
PS: il est possible de le faire avec un autre pokemon avec un autre move OHKO comme Dracaufeu avec abîme, mais c'est plus long
PS2: n'oubliez pas un CSclave avec coupe (genre Rattata)
PS3: oui c'est ridiculement long comparé au bug de téléportation dont un mec a fait un speedrun en 00:00 avec ce glitch, mais au moins c'est beaucoup plus compliqué et technique, et n'exploite qu'un bug mineur
2H13 perso