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Minecraft

Sujet : [Minecon][1.9] Résumé
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zyuiop
Niveau 7
05 juillet 2015 à 16:31:10

Salut à tous,
Maintenant que les deux principales conférences de Mojang à la Minecon sont terminées, je vais m'attacher à les résumer.

Le Minecraft Story Mode

  • Il s'agit d'un jeu à part
  • Il prendra la forme de 5 épisodes
  • Chaque épisode vaut 5$, un season pass est prévu
  • Premier épisode dispo d'ici la fin de l'année
  • Un épisode devrait se jouer en environ 2 heures
  • C'est un RPG se déroulant dans l'univers de minecraft, mais ce n'est pas minecraft.
  • Les actions et choix de votre personnage influencent la suite de l'histoire
  • Quelques personnages ont été révélés, notamment le personnage principal Jesse, accompagné de son fidèle cochon de compagnie, ainsi que The Order of the Stone, un ordre composé de quatre personnages mystérieux.

Minecraft 1.9

  • Une snapshot est prévue bientôt (aucune date annoncée)
  • Présence de boucliers
  • L'enderdragon sera plus difficile : cages autour des balises, notament
  • L'enderdragon sera respawnable, via un nouveau bloc craftable
  • L'end sera désormais infini : plusieurs iles seront accessibles via des portails, appelés "Ender Gates". Ces nouvelles iles ressemblent à ça :

https://www.noelshack.com/2015-27-1436105772-lecommentairequineserajamaisapprouve1.png

  • Sur ces iles on pourra rencontrer de nouveaux mobs hostiles :

https://www.noelshack.com/2015-27-1436105814-blocvivant.png

  • Il y a également de nouvelles structures, et un nouvel effet de potion lévitation (qui sera peut être brewable, Mojang hésite encore en raison du fait que cet effet est négatif : si vous le prenez, vous volez jusqu'à retomber violemment en prenant des dégâts de chute).

https://www.noelshack.com/2015-27-1436105864-lavitation.png

  • Possibilité d'avoir deux mains : on peut par exemple boire une potion tout en attaquant, la potion en main secondaire.

https://www.noelshack.com/2015-27-1436105853-dualhand.png

  • On peut tremper les flèches dans des potions pour leur donner des effets : poison, invisibilité...
  • Des flèches dites "spectrales" affichent un spectre autour de l'entité, même si elle est invisible ou derrière un mur :

https://www.noelshack.com/2015-27-1436105857-spectralarrows.png

  • Un HUD sera disponible pour voir les effets de potions qui nous affectent

https://www.noelshack.com/2015-27-1436105851-spectralarrows1.png

  • Au niveau technique, les modèles de blocs peuvent être divisés en sous modèles. Exemple pour la barière : un modèle "post" (le pilier), et un modèle side (les deux barres). Ce modèle peut être réorienté selon les orientations du bloc (visibles en debug screen)

Minecraft PE

  • Restone prévue pour bientot (Mojang va essayer de reproduire certains "bugs" utilisés par les redstoners dans la PE)
  • Nether implémenté
  • Support de la manette
  • Barre de nouriture
  • Expérience

Le but de la PE est de se rapprocher au maximum de la version PC

Minecraft Windows 10

  • Développé en C++, comme la PE
  • Basé sur la PE, et compatible avec elle

Conférence développement

  • Minecraft PE est développé en C++
  • Les GUI de minecraft PE sont décrites en JSON, pour plus de simplicité (https://twitter.com/zyuiop_/status/617688734264336384)
  • La Mojang API n'est pas prévue pour le moment, car Mojang n'a pas vraiment de solution meilleure que forge à proposer dans l'immédiat.
  • Cependant, le système de rendu décrit en JSON est déjà une bonne avancée vers la modding API car elle simplifie la création de nouveaux modèles de blocs
  • Un nouveau bloc est utilisé en interne : il permet de sauvegarder et de dupliquer des structures, à la manière de WorldEdit/MCEdit et des schématics. Ce bloc est utilisé dans la création des structures de la 1.9 (elles sont réalisées IG puis sauvegardées) et des versions suivantes. La distribution publique n'est pas encore prévue.

Le bloc :
https://www.noelshack.com/2015-27-1436106092-structureblock.png
Une structure avant le paste (prévisualisation) :
https://www.noelshack.com/2015-27-1436106079-pastepreview.png
La GUI de controle du copy/paste :
https://www.noelshack.com/2015-27-1436106059-pasterotate.png
Des structures copiées/collées :
https://www.noelshack.com/2015-27-1436106083-structureblocks2.png

  • Mojang aimerait bien développer en JAVA 8 (je les comprends, cette version est swag : LAMBDA <3), ainsi, ils vont essayer de distribuer Java avec le jeu dans le launcher, pour distribuer une version à jour. Cela est déjà disponible sous linux, ils y travaillent sous mac. Peut être pour cette année.

Il semblerait que ce système gère des fonctions intéressantes, comme le remplissage automatique de coffres.

Je pense ne rien avoir oublié :p
Il me tarde les snapshots, je sais pas vous :p

EnderYoshi
Niveau 10
05 juillet 2015 à 16:39:35

Wtf le MineCraft Story Mode ? :hap:

-Noxon-
Niveau 44
05 juillet 2015 à 16:51:39

Wow la duplication interne. :cute:

soplayer4
Niveau 9
05 juillet 2015 à 18:14:27

toutes les bonnes choses ont une fin, dommage c'était un bon jeu

EnderYoshi
Niveau 10
05 juillet 2015 à 18:54:09

Le 05 juillet 2015 à 18:14:27 soplayer4 a écrit :
toutes les bonnes choses ont une fin, dommage c'était un bon jeu

De quoi tu parle ? :pf:

ClankZoniProd
Niveau 10
05 juillet 2015 à 19:15:20

Vague de "C'était mieux avant, c'est pas Minecraft ça!" en approche.

KuziKuzi7
Niveau 10
05 juillet 2015 à 20:16:50

surtout que pour la 1.9, ça s'annonce bien ! :bave:

Pactoxa
Niveau 10
05 juillet 2015 à 20:43:45

Le 05 juillet 2015 à 19:15:20 ClankZoniProd a écrit :
Vague de "C'était mieux avant, c'est pas Minecraft ça!" en approche.

Ouais 'fin ça ça se disait à l'époque avec l'ajout de la barre de faim, mais ça fait littérallement des années donc dans le fond Minecraft ne change plus radicalement :hap:

Fox_McCloud45
Niveau 61
05 juillet 2015 à 23:05:16

Les changements sont radicaux, mais bon, il vient de se passer la même avec TF2, hein Pacto'? :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 juillet 2015 à 23:55:19

minecraft W10 en C++ :coeur: je reve ou ils ont enfin quitté le java

Pseudo supprimé
Niveau 7
06 juillet 2015 à 00:07:03

Qui vas jouer a minecraft en C++ ? bonne chances pour refaires TOUT les mods et plugins en C++

zyuiop
Niveau 7
06 juillet 2015 à 01:08:04

XDays, Minecraft W10 n'est ni plus ni moins que la Minecraft Édition, adaptée au contrôle clavier. Donc c'est pas vraiment la version que tu attends, je pense.

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 juillet 2015 à 04:07:09

Le 06 juillet 2015 à 01:08:04 zyuiop a écrit :
XDays, Minecraft W10 n'est ni plus ni moins que la Minecraft Édition, adaptée au contrôle clavier. Donc c'est pas vraiment la version que tu attends, je pense.

c'est vraiment naze java comment un jeux aussi petit avec si peu de ressource, des graphismes a la ramasses peut-il laguer autant ? au pire ils peuvent pas le passer sous une version java moin bugué

ChamoisOK
Niveau 7
06 juillet 2015 à 08:56:52

Je trouve la 1.9 bien maigrichonne, espérons qu'il y ait plus d'ajouts :(

zyuiop
Niveau 7
06 juillet 2015 à 09:02:30

Je trouve ces ajouts très intéressants perso, notamment les modifications techniques (au niveau des modèles, pour ne citer que ça).

xdayzlobby, comme tout jeu vidéo, Minecraft n'est pas adapté aux très petites machines. Mais perso, moi j'ai absolument aucun souci de FPS avec le jeu.

ducduswag
Niveau 6
06 juillet 2015 à 14:01:36

On a pas eu beaucoup d'informations pendant cette Minecon.. Hormis les flèches, le nouveau mob, dragons et l'end.. assez maigre quoi

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 juillet 2015 à 14:23:09

Les 2 mains je sais pas si c'est une bonne idée :(

[Kyomaro]
Niveau 10
07 juillet 2015 à 17:15:41

Et allé bim, season pass, épisodes à 5$, nous avons notre nouveau call of duty :hap:

Sinon j'aime beaucoup ça !

Sanji37
Niveau 12
07 juillet 2015 à 19:20:40

Mais... Ça fait le jeu à 25$... C'est pas une arnaque les gars... Arrêtez... :hap:

MxAnt03
Niveau 2
08 juillet 2015 à 03:17:21

Est ce que quelle qu'un sais quand il auras un snapchots ou la sortit de la 1.9 ,

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Sujet : [Minecon][1.9] Résumé
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