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Crusader Kings II

Sujet : Des mods pour quelqu'un qui a déjà poncé le jeu?
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Keyfaitaulait
Niveau 10
17 février 2022 à 09:48:40

Vous avez de bons mods a suggérer pour rendre changer un peu le jeu/rajouter des mécaniques?

SergentF4N1
Niveau 19
17 février 2022 à 11:24:03

Cadet Dynasty et Cadet Dynasty Tool. Tu pourras jouer avec des dynasties cadettes (prend le Tool pour garder un controle de quand les branches cadettes se créent) et ça change la donne en end game. Au lieu d'avoir 200 gonz de ta dynastie, tu as des parents mais d'une branche cadette considéré d'une autre maison, ça change un peu la donne.

When The World Stop Making Sense : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247274300
un peu buggué sur certains points, mais tu auras toute une nouvelle période à découvrir;

After The End : overhaul sur une amérique post apo retournée au féodalisme.

AGoT mod : toujours sympa si tu aimes l'univers du Trone de Fer

NahlokinXVI
Niveau 9
21 mars 2022 à 08:27:43

J'arrive un peu tard mais je conseille Dark Age, un mod d'événements compatible avec à peu près tous les autres mods qui ajoute son lot d'évènements pouvant bien te mettre dans la galère : changement de stabilité de tes provinces, raids, immigration, malus si tu as des stats trop basses ou si ton conjoint te déteste, certains traits négatifs qui peuvent empirer, régent qui fait n'importe quoi si il a de mauvais traits... :noel:

Si tu commences en jouant petit tu peux vite enchaîner les galères, notamment à cause des révoltes paysannes qui sont assez violentes (je conseille d'ailleurs d'en limiter les occurrences dans les règles parce que ça peut parfois aller jusqu'à l'absurde) https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

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