Yo
bon a chaque fois que je fais un build poison je touche un plafond je ne sais pas d'où mais je n'arrive pas a scale mes dégâts comme les mecs qui présentent les builds:
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Moutarde/characters
https://pobb.in/9oDT3u-5dnd8
Si certains sont déter pour m'aider. Le but étant de faire des maps full delirium breach abyss t16+ donc bon faut du solide. La tankyness du build est quasi au point (progenesis possible si vraiment je veux être increvable). Le soucis principal c'est mes dégâts. Vous changeriez quoi?
On est quand même sur un sacré investissement de base ça me ferait chier d'abandonner la
J'y connais pas grand chose alors que je joue moi même PF CA donc quasi pareil mais Awakened deadly ailments ça nique pas tout le build ? Vu que tu fais -80% damage with hits
Si j'me goure que quelqu'un me corrige
Ah et je crois que Caustic Arrow a moins de coverage mais plus de dégâts mono, si jamais
Enfin vaut mieux que tu attendes confirmation de quelqu'un qui s'y connait
Aussi un quiver avec chaos damage over time multi et damage over time multi sera bien plus intéréssant qu'un quiver avec juste +1 arrow
Hmm du coup j'arrive pas a savoir si awakened swift affliction change les dégâts du poison proc par les hits elem
Si quelqu'un a la réponse svp
Ok bon à priori j'ai dit de la merde et ça change rien
ça devrait changer mais ça change pas on dirait. J'ai raison?
En tout cas les gens y compris sur poe.ninja utilisent ça donc jme dis ça serait con si tout le monde se gourre
De ce que j'ai compris les dégâts du poison sont censés scale sur le hit
Du coup je pensais qu'avec -80% sur le hit le poison ferait bcp moins de dégâts, j'ai testé moi même (bon en map par contre) mais je vois pas de grosse différence
Faudrait que je teste sur un boss mais la flemme
Edit : ah ok j'ai compris, c'est parce que c'est les damage de base qui sont utilisés pour le calcul, ça fait sens du coup