J'vous concocte un bon gros résumé d'ici une grosse demi heure.
Du coup :
- Quasiment confirmé que le jeu sortira sur PS4 (aucune info a propose de la One, mais comme une team de dev de chez Sony aide au développement, on peut penser à l'exclusivité). Seulement, sortie console un an après la sortie arcade. Donc on peut voir ça sur fin 2016 je dirai.
- Nouvelles arènes : Midgar (ils ont appelé ça Réacteur Mako pourtant de ce que j'ai compris) de FFVII, et Cocoon de FFXIII (annoncé mais pas montré).
- Comparaison entre PS4 et Arcade, voilà la tronche d'un Cloud sur PS4 :
- Confirmé comme ayant plus de 50 MOTHERFUCKING PERSONNAGES JOUABLES BORDEL. Ceci ne prend pas en compte les costume évidemment.
- D'après les retours, l'invocation ne remplace pas le joueur, mais combat avec lui. A vérifier je suppose.
- L'invocation justement : IFRIT BANDE D'ENCULES DD8
- Le système de combat reste baser sur la Bravoure et la Syncope. On sait pas trop ce qui va changer (spéculation perso : avec les 2 potes derrière et l'invoc, on peut dire au revoir au système d'assist foireux de 012). Aucune info sur l'EX par contre ou autre.
- Photo de la borne d'arcade du jeu, ayant les touches de la Playstation
- Aperçu de l'interface de combat :
- Le jeu sur Arcade tourne en 60 FPS. Enfin.
- Attaques en co-op au programme
- Les dieux des précédents Dissidia étaient Chaos et Cosmos, ici on aura deux nouvelles divinités. A voir.
- Sortie sur Arcade cet Automne.
- Musique toujours composée par Takeharu Ishimoto, extrait : http://t.co/PfralQKRVd
- NOUVEAU PERSONNAGE ANNONCE : RAMZA BEOULVE, DE FINAL FANTASY TACTICS. OUI LES SPIN-OFF SONT POSSIBLES
On remarque que c'est sa tenue du flashback de début de jeu, pour ceux ayant fait FFT (si vous l'avez pas fait, foncez)
Galerie d'images :
Warrior of Light :
Onion Knight :
Terra :
Cloud Strife :
Lightning :
Y'shtola :
Ifrit :
Interface :
Jeu :
ET ENFIN, TRAILER : https://www.youtube.com/watch?v=Vm_ZcdhHrdk
Merci pour les retours les gars, 50 personnages?!! WTF ca va etre tendu d'équilibrer tout ca je vous le dit, inclure les spin-off ca confirme plus ou moins Zack, Genesis, Kadaj, Ace etc, donc c'est cool, par contre grosse frayeur qu'ils nous foutent Sora alias pompes de clown du coup
Je les sentais venir les attaques combinées avec l'assist, mon cerveau viens de m'envoyer la vision d'un Omnislash combiné de Zack et Cloud
Sinon je trouve la modélisation de Cloud un peu dégueu, et comme par hasard Lightning est la mieux reproduite...
Je trouve que c'est Chevalier Oignon le mieux reproduit, avec Y'shtola.
Sinon Zack/kadaj (putain pas Kadaj plz), c'est a regroupé sous FFVII je pense. Après faut aussi prendre en compte le roster de base de Duodecilm.
Ta oublie l'ajout du timer ce qui veut dire adieu les campeurs
Bon ben vu que c'est confirmé (je supposse?) que se sera uniquement du 3vs3 faudra créer une team Fr et je postule comme Dieu euh chef je veux dire
Ca va etre beaucoup plus facile de jouer avec Gabranth en 3vs3 si son gameplay change pas, les 2 autres pourront me couvrir pendant que je charge.
Ca va devenir super stratégique need tous micro absolument si on veut s'en sortir
Lightning dans FFXIII : http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130502184626/finalfantasy/fr/images/8/81/Lightning_FFXIII.png
Lightning Dissidia :
Quasi identique, Y'shtola pas mal ouais, mais l'OK comme un peu tout les persos qui passent de 2D a 3D c'est bof.
Très bon résumé arkmed.
En ce qui concerne la jauge Ex, on aura toujours accès à l'Ex Mode, mais il sera aussi possible de s'en servir pour augmenter la défense des alliés, ralentir les ennemis ou encore les provoquer pour être leur unique cible.
Et pour gagner la partie, il faudra battre 5 persos. Ca ressemble au principe de J Stars Victory Versus.
Bah après Lightning vient de la PS3 a la base, tu regarde le Cloud de la demo technique et le Cloud ici, ils sont similaires.
Tu reve OS, le mode solo sera forcement là hein
Yo! HYYYYYYYYPEEEEEE
Wow. WOW.
Site officiel :
http://www.jp.square-enix.com/DFF/PR/index.html
Pour la team FR je suis chaud Omega
Et oui le micro sera nécessaire. Le 3vs3 sera cool mais j'aimerais quand même des 1v1 en alternative. Mais ouais putain les teams avec une variété de 50 FUCKING PERSOS c'est juste génial. Puis bon le système à l'air similaire à avant et ils ont gardé la BRV/HP du coup on devrait avoir une grande avance sur les autres.
L'EX Mode est différent par contre. Ca s'appelle l'EX Skill ( a moins que ce soit autre chose) et cela permet d'utiliser des attaques spéciales (les icones qu'on peut voir en bas a droite.)
EDIT : apparemment l'ex serait toujours la d'apres un post au dessus. My bad.
Par contre à priori pas d'EX Revenge now.
Franchement, tout ça s'annonce énorme. 50 persos c'est juste dantesque.
Mais comme l'a dit zandatsu, quand un casting de jeu de combat atteint un seuil de persos aussi élevé, ça laisse douter sur l'équilibrage du jeu.
Non mais micro lol, on est pas dans un MMO avec des battle-strat de ouf a respecter les gars, c'est un jeu de combat ca se joue toujours aux réflexes.
L'équilibrage aura largement le temps d'être plus ou moins assuré avec un an d'arcade + MàJ.
Et ça sert toujours le micro dans des combats en équipes, toujours.
edit : la customization est back
http://i1140.photobucket.com/albums/n570/yunaloverX/CCOArbsVEAE0V7S_zpsdxjvrhhe.jpg
t’essaiera d'avoir du réflexe si tu te retrouve à 3 contre 1 et on en reparlera, j'ai deja eu le coup.
ceux qui seront coordonné gagneront toujours crois moi, bon après 3 charlot même coordonné reste des charlots mais à niveaux égal ma douce voix de camionneur te sera d'une grande aide
edit : mog :oui et les japs auront une application pour le faire depuis leur téléphone sans passer par la borne d'arcade.
"edit : mog :oui et les japs auront une application pour le faire depuis leur téléphone sans passer par la borne d'arcade."
Classe :D
Tain j'ai jamais autant attendu un jeu de ma vie. L'année prochaine va être longue.
Le pire c'est que les japs vont avoir une sale avance sur nous vu le temps d'Arcade x)
Ils ont parlé de personnalisation, mais il me semble pas qu'ils aient parlé de level non ?
Et ça sert toujours le micro dans des combats en équipes, toujours.
A déconcentrer plus qu'autre chose dans un jeu axé réflexes, a part sortir des : "oh je me fait enchaîner viens m'aider!" ou " ah merde je l'ai pas vu venir celui là", t'as plus de chance de mieux jouer en établissant ta strat a l'avance que pendant le fight.
Edit : t'façon moi j'ai jamais joué au micro de ma vie et ca m'a jamais empeché de gagner des match (d'en perdre aussi )
Le 10 avril 2015 à 18:10:28 zandatsu94 a écrit :
Et ça sert toujours le micro dans des combats en équipes, toujours.
A déconcentrer plus qu'autre chose dans un jeu axé réflexes, a part sortir des : "oh je me fait enchaîner viens m'aider!" ou " ah merde je l'ai pas vu venir celui là", t'as plus de chance de mieux jouer en établissant ta strat a l'avance que pendant le fight.
Edit : t'façon moi j'ai jamais joué au micro de ma vie et ca m'a jamais empeché de gagner des match (d'en perdre aussi )
Ouais enfin si tu joue avec des scrubs ...
Bha en même temps moi non plus j'en ai jamais utilisé sur Dissidia, mais là ce sera différent selon la synergie. Genre des enchaînements qui nécessitent un bon timing entre les joueurs, etc.
Le 10 avril 2015 à 18:15:18 arkmed a écrit :
Le 10 avril 2015 à 18:10:28 zandatsu94 a écrit :
Et ça sert toujours le micro dans des combats en équipes, toujours.
A déconcentrer plus qu'autre chose dans un jeu axé réflexes, a part sortir des : "oh je me fait enchaîner viens m'aider!" ou " ah merde je l'ai pas vu venir celui là", t'as plus de chance de mieux jouer en établissant ta strat a l'avance que pendant le fight.
Edit : t'façon moi j'ai jamais joué au micro de ma vie et ca m'a jamais empeché de gagner des match (d'en perdre aussi )
Ouais enfin si tu joue avec des scrubs ...
https://www.youtube.com/watch?v=FrLequ6dUdM