Ocarina Of Time, c'était la perfection en terme de direction artistique à mon avis, surtout en terme de jeu de lumière et la puissance des couleurs lumineuses sur l'écran mais qui pouvaient être sombres au besoin.
Wind waker est presque un hors série pour moi, il était pas mauvais mais j'ai toujours du mal à prendre toon link aussi sérieusement que link de OOT. On dirait trop un dessin animé pas assez sérieux du début à la fin.
Twilight Princess c'est l'autre extreme, on a des couleurs plus tristes et sombres qu'un jeu Call Of Duty, je trouve ça un peu trop déprimant pour un jeu Zelda.
Vous avez trouvé comment BOTW ? J'ai pas trouvé ça déprimant, mais j'ai trouvé les couleurs bien trop désaturées personellement et je suis pas un gros fan de l'espèce de cel shading dans un jeu zelda
Je dirais que cette question est toute relative à chacun et qu'il n'y a pas une seule façon de faire une bonne DA. Après tout, il y en a qui considère que OOT était très moche, même durant sa sortie et peuvent avoir des arguments intéressant.
Moi je suis plutôt bon public et j'apprécie toute les différents DA de la série qu'il y a eu. Tout ce que je dirais que pour TP, ça se voit clairement qu'ils ont fait comme ça juste pour faire plaisir aux gens qui ont gueulés pour le design de WW et qui au final reprochaient au jeu de trop ressembler à OOT, même si c'était justement ce qu'ils voulaient.
La musique de gerudo valley
https://youtu.be/tNGbpldBJUI
Au violon, elle assure
J'aime beaucoup la direction artistique de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, mais j'avoue que j'aimerais énormément voir quelque chose qui visuellement tenterait de recréer cette direction artistique d'Ocarina of Time, qui se voulait à la fois réaliste et en même temps manga dans ses personnages, avec les technologies actuelles.
Le 15 juillet 2023 à 22:21:54 :
Ocarina Of Time, c'était la perfection en terme de direction artistique à mon avis, surtout en terme de jeu de lumière et la puissance des couleurs lumineuses sur l'écran mais qui pouvaient être sombres au besoin.Wind waker est presque un hors série pour moi, il était pas mauvais mais j'ai toujours du mal à prendre toon link aussi sérieusement que link de OOT. On dirait trop un dessin animé pas assez sérieux du début à la fin.
Twilight Princess c'est l'autre extreme, on a des couleurs plus tristes et sombres qu'un jeu Call Of Duty, je trouve ça un peu trop déprimant pour un jeu Zelda.
Vous avez trouvé comment BOTW ? J'ai pas trouvé ça déprimant, mais j'ai trouvé les couleurs bien trop désaturées personellement et je suis pas un gros fan de l'espèce de cel shading dans un jeu zelda
Ocarina of Time avait une D.A de merde et cela à toujours été le cas, c'est ta nostalgie qui te fait comparer ces deux jeux déjà.
Le 26 août 2023 à 10:36:45 :
Le 15 juillet 2023 à 22:21:54 :
Ocarina Of Time, c'était la perfection en terme de direction artistique à mon avis, surtout en terme de jeu de lumière et la puissance des couleurs lumineuses sur l'écran mais qui pouvaient être sombres au besoin.Wind waker est presque un hors série pour moi, il était pas mauvais mais j'ai toujours du mal à prendre toon link aussi sérieusement que link de OOT. On dirait trop un dessin animé pas assez sérieux du début à la fin.
Twilight Princess c'est l'autre extreme, on a des couleurs plus tristes et sombres qu'un jeu Call Of Duty, je trouve ça un peu trop déprimant pour un jeu Zelda.
Vous avez trouvé comment BOTW ? J'ai pas trouvé ça déprimant, mais j'ai trouvé les couleurs bien trop désaturées personellement et je suis pas un gros fan de l'espèce de cel shading dans un jeu zelda
Ocarina of Time avait une D.A de merde et cela à toujours été le cas, c'est ta nostalgie qui te fait comparer ces deux jeux déjà.
Pas d'accord, c'est surtout que le jeu a vieilli. Il exagère en disant que la da est perfection, surtout que les couleurs d'Ocarina of Time étaient également assez ternes, mais je rejoins ce qu'il dit sur les jeux de lumières.