Alors?
Personne n'a encore tester ce jeu il et difficile de te dire ce qu'il vaut!
J'en pense qu'il y a du boulot pour améliorer la version sortie sur PC. Graphiquement va falloir pousser vraiment plus loin, et surtout la maniabilité horrible, dénuée de toute logique, qui était présente sur la version PC.
On parle en plus de console HD, messieurs il va falloir sortir les doigts!
Il n'a pas l'air de faire reagire ce jeu en tous cas.
bonsoir il y aura du multi joueur vous penser
Juste pour dire : Strike Suit Zero est un bon jeu, mais comme le test l'a souligné, une difficulté en dents de scie et il a l'air parfois un peu "cheap". On obtient le Strike Suit qu'à la mission 3 et c'est assez délicat rien que pour arriver jusque là. De même pour compléter les objectifs secondaires.
Cependant.
J'ai la version Director's Cut du jeu qui devrait sortir sous peu (j'ai la version PC en avance, une version PS4/One est prévue)... et je peux dire que si vous aviez l'intention d'acheter le jeu, patientez le temps de la sortie de la Director's Cut. Le jeu est complètement différent. La difficulté est lissée, on obtient le Strike Suit plus tôt, l'histoire est bien mieux mise en scène et facile à suivre, les models 3D des vaisseaux ont été vraiment amélioré ainsi que le rendu de la lumière, les missions ont vu pas mal de changements (notemment au niveau des checkpoints qui faisaient pas mal rager certains)... bref, c'est une version grandement améliorée.
Je pense que ce sera un stand alone... ce qui signifie que vous n'aurez pas besoin d'acheter Strike Suit Zero (le premier) pour obtenir cette version refaite. Comme pour Strike Suit Infinity, vous devriez pourvoir l'acheter de manière séparée (ce qui est cool... pourquoi faire un DLC quand on peut faire un truc séparé ?).
Donc voilà, pour résumer : Strike Suit Zero est cool, mais la version Director's Cut est très largement mieux.
Le jeu est maintenant disponible en director's cut sur Xbox One.. Qui l'a testé ?!
J'ai acheter le jeux a noël il me semble, j'a
(désolé double post)
J'ai la version d'origine, et je peux dire que je me suis bien amuser sur ce jeux.
Je devais faire une missions chaque jour pour pas le finir trop vite, malheureusement il pas beaucoup d'heure de jeux.
Le jeu est très bon, c'est du shooter arcade qui ne lésine pas sur la difficulté. Par contre, je vous le déconseille sur console ou sur PC avec pour objectif de jouer au pad, les contrôles au pad ont été hyper mal pensés, la direction est pas intuitive du tout. Un jeu comme Darkstar One était beaucoup plus maniable par exemple.
faux sur console la rejouabilitée au pad a été refaite par rapport a la version pc et c'est tres bon aussi
" je vous le déconseille sur console ou sur PC "
ben alors on y joue sur quoi ? sur aspirateur ?
Bonjour a tous , je viens de me le procurer sur la One .
je suis rendu a la troisieme mission mais je vais quand meme donner un petit avis .
Graphiquement : beau , fluide on voi vraiment l'univers qui nous entour ce n'est pas vide c'est coloré ces pas désagrable.
Durée de vie et bien je dirais que sa ma lair asser cours 10 minutes et dejas rendu a mission 3 sur 10 par contre il y a un autre campagne donc ... par contre bonne rejouabilitée si vous voulez battre vos score .
Gameplay oh boy je viens de commencer sais jouable a la manette mais les stick sont mal calibrer parfois tu veux tourner et monter ou descendre en meme temps comme un jeux d'avion et bien ca fonctionne mal un peu parfois sa bloque rien de grave sinon lors des combats a plusieurs vaisseaux sa devien un peu difficile de manier et eviter les missile en plus que de cibler l'ennemie ... et rajouter a sa la transformation en strike suit ouff on es tout perdus , mais je précise encore je vien de commencer et le jeu me plais bien quoi que 10 ou 15 dollards aurais ete suffisant .
Desoler ... 13 mission pas 10 -_-
t'as fait en 10 mn les 2 premieres missions????,non la premiere fois on met deja plus de 10 mn rien que la premiere et au moin autent la deuxieme
et c'est 2 missions tutoriaux,rien que la troisiemes est au moin en 3 ou 4 parties et bien plus longue
par contre pour les trophees pas de platines,et peu de trophees en fait,rien sur les niveaux de difficultee ou les medailles par exemple
sur pz4 aucun problemes de reponses,on arrive a faire un peu ce qu'on veut assez vite,le plus delicat reste le ciblage quand y'a beaucoup d'enemies
pour les comandes c'est pas vraiment commes un jeu d'avion vu qu'on utilise les 2 sticks en simultanée ,le gauche pour le roulis et le droit fait des tanguages tres rapides
des derivesvpas des tanguages je voulais dire
15 minute max pour les deux
superobotaisen Voir le profil de superobotaisen
Posté le 9 avril 2014 à 10:24:02 Avertir un administrateur
faux sur console la rejouabilitée au pad a été refaite par rapport a la version pc et c'est tres bon aussi
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===> Repensé, oui, j'avais la version classique sur PC, mais c'est toujours pas pratique je trouve. C'est surtout sur la gestion des sticks que que je peste, les axes sont mal pensés car les sticks, quelque soit la config choisie, font la même chose sur l'axe vertical. Pourquoi ne pas avoir mis la gestion de la vitesse sur l'axe vertical du stick droit et garder les roulis sur l'axe horizontal ? Ca serait beaucoup plus intuitif. Après ce n'est que mon avis.
Amstrad-CPC Voir le profil de Amstrad-CPC
Posté le 9 avril 2014 à 13:10:57 Avertir un administrateur
" je vous le déconseille sur console ou sur PC "
ben alors on y joue sur quoi ? sur aspirateur ?
===> Faut lire la suite, j'ai dit sur PC avec pour objectif d'y jouer au pad.
ben j pensse que ca seraot pas si bien que ca de mettre l'acceleration ou le frein sur un des 2 stick en pour en memes temps qu'on fait des manoeuvres dessus,la apres tres peu de pratique ca mache tout seul et c'est tres instinctif,surtout que la plupart des jeux d'avion ou shoot gerent de cette maniere aussi