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The Witcher 3 : Wild Hunt

Sujet : Les mods ? C'est ici que ça se passe !
benorun974
Niveau 4
15 septembre 2017 à 16:59:27

Oui je voulais parler de no cutscene lighting. Mais je suis bête, je n'est pas installé no artficial light, donc du coup, je sais pas d'où peut provenir les blancs des yeux sombres (mais je vois quand même la pupille de couleur mais c'est limite des fois). Tant pis je vais faire avec vu que ça le fait pas tout le temps.

TookaFace
Niveau 10
15 septembre 2017 à 17:06:35

Fait un screen j’essaierai de voir chez moi.

benorun974
Niveau 4
15 septembre 2017 à 17:44:09

Un exemple

https://www.noelshack.com/2017-37-5-1505490197-witcher3.png

TookaFace
Niveau 10
15 septembre 2017 à 20:21:39

https://youtu.be/2IMe8LLldOE

kerettis
Niveau 9
15 septembre 2017 à 20:24:15

Il gère vraiment ce mec. Jamais compris pourquoi cdprojekt à changé la magnifique interface qu'on avait à l'e3 pour nous mettre tout en noir. Bizarre comme choix.

TookaFace
Niveau 10
15 septembre 2017 à 20:25:29

Enfaite ils sont 5 ou 6 sur le mod je crois. Mais c'est clair, un des nombreux mystères !

Hermaeus7
Niveau 10
16 septembre 2017 à 19:26:42

Est-ce qu'il existe un mod pour augmenter le lvl des ennemis plus bas que le notre mais sans toucher aux lvl des ennemis plus haut?

TookaFace
Niveau 10
16 septembre 2017 à 19:59:43

Il y a une option pour ça dans le jeu; progression des ennemis. Il y a quelques problèmes comme les rats OP, mais sinon ça fonctionne.

Hermaeus7
Niveau 10
16 septembre 2017 à 20:18:55

Mais l'option ce n'est pas plutôt pour que tout les ennemis (du moins la plupart) soit de nôtre niveau,même ceux qui ont un lvl supérieur au nôtre?

TookaFace
Niveau 10
16 septembre 2017 à 20:27:37

Non, juste les ennemis plus bas.

ArkoSKP
Niveau 10
16 septembre 2017 à 20:30:52

Ghost Mode, option Soft Upscale.

Ça permet de relever les niveaux des ennemis qui ont moins de six lvl au tiens à six niveau de moins que toi.

Exemple : Je suis lvl 30. Un ennemi niveau 27 le restera, mais un ennemi niveau 15 sera upscale au niveau 24.

Hermaeus7
Niveau 10
16 septembre 2017 à 20:41:30

Géniale merci à vous deux.

TookaFace
Niveau 10
17 septembre 2017 à 10:29:50

Le nouveau mod pour le HUD va pas pouvoir être traduit en FR, du moins certaines parties.

daneel53
Niveau 39
17 septembre 2017 à 10:34:22

Dis-moi, TookaFace, je rêve ou le sujet "Besoin d'aide installation Mod Merger" a disparu ? Je venais de lui reposter un petite suggestion mais il semblerait que Nobanlesmodos, de rage, a supprimé son propre sujet ! :ouch2:

On peut être nul sur certains sujets, mais quand on vient demander de l'aide il faut avoir l'intelligence de comprendre que son niveau nullissime énerve parfois ceux qui essaient de l'aider. S'il avait persévéré tranquillement, on aurait bien fini par trouver la solution. Tant pis pour lui...

TookaFace
Niveau 10
17 septembre 2017 à 10:38:48

Haha en gros il a posté un pavé d'insulte sur moi, et il a pas assumé :rire:

Ouais c'est ça, vu que c'est mon tuto, j'apporte de l'aide, pas de soucis, mais y a des limites. Si je veux un jour créer un jeuxvideo, il est préférable que j'apprenne à coder avant :( C'est implicite que de savoir, à minima, installer un logiciel avant de ce lancer dans des trucs plus complexe.

kerettis
Niveau 9
17 septembre 2017 à 10:53:46

C'est dommage qu'E3 hud ne puisse pas être traduit intégralement.

TookaFace
Niveau 10
17 septembre 2017 à 10:57:29

Ouais, ils sont obligé, pour certains texte, d'en faire des textures pour que ça colle parfaitement avec l'E3.

kerettis
Niveau 9
17 septembre 2017 à 11:24:58

Ah oui donc le seul moyen d'avoir une trad full française serait de refaire la texture en fr. Faut des compétences de graphiste.

TookaFace
Niveau 10
17 septembre 2017 à 11:41:34

En l'état ouais.

kerettis
Niveau 9
17 septembre 2017 à 11:43:39

Le plus simple serait que l'auteur mette à disposition la texture sans les textes mais je doute qu'il distribuera son travail.

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