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The Witcher 3 : Wild Hunt

Sujet : Les mods ? C'est ici que ça se passe !
TookaFace
Niveau 10
20 février 2018 à 21:11:14

https://drive.google.com/open?id=1vc1mKb4LRdPIFoJQzujfqmF2085B42C6

Lighting mod pour Toussaint basé sur le mod Clear Lighting in Toussaint auquel j'ai rajouté:
:d) Supprimer le fake character lighting sur Geralt.
:d) Même sharpening que dans le jeu de base.

Et ceux pour tous les environnements du DLC.

Jekylh-08
Niveau 6
20 février 2018 à 22:46:41

Génial, merci beaucoup ! Je teste ça dès demain, perso 😀

Jeremy1004
Niveau 10
20 février 2018 à 22:49:04

Bonsoir
Je suis assez nouveau dans les mods
J'ai mis le mods texture HD 5.0 et la vache ça envoie quand même du bois.
Vous conseillez quoi comme autre mods pour améliorer le rendu sans trop dénaturer le jeu ?
Ya tellement de mode que je sais pas lequel prendre
Merci

Pseudo supprimé
Niveau 4
21 février 2018 à 06:04:34

Le 20 février 2018 à 21:11:14 TookaFace a écrit :
:d) Même sharpening que dans le jeu de base.

tu veux dire que sa peut remplacer modtoussaintsharpening?

Jekylh-08
Niveau 6
21 février 2018 à 08:53:31

@jerem : regarde au doc mis en lien dans la signature de Tookaface, tu va sûrement y trouver ce que tu veux et même plus. Tu n'es pas obligé de tout mettre, mais il a fait un gros boulot pour rendre tout ça compatible, donc je te conseille vivement de te servir plutôt là dessus pour éviter les galères.
Tu ne mettra probablement pas tout, d'ailleurs, mais logiquement ton jeu va vraiment claquer du bois une fois moddé 😉

TookaFace
Niveau 10
21 février 2018 à 08:56:11

Le 21 février 2018 à 06:04:34 Krisstoball1014 a écrit :

Le 20 février 2018 à 21:11:14 TookaFace a écrit :
:d) Même sharpening que dans le jeu de base.

tu veux dire que sa peut remplacer modtoussaintsharpening?

Oui.

Jekylh-08
Niveau 6
21 février 2018 à 12:32:14

Et tu as pu fixer le soucis de gamma lié au changement de zone, du coup ?

Question pour custom clouds : si je veux modifier les nuages de toussaint, pour un rendu un peu meilleurs, il fonctionne ou pas ? Etant donné que STLM, selon le doc, n'est pas appliqué sur Toussaint, je me dis que oui, mais ca ne va pas poser quand même problème sur les autres zones ?
Ou alors je dois utiliser un autre mod ? Je vois que CLOUDS est déjà dans compilation, a priori, donc a part 4K Clouds, il n'y en a pas d'autre sur le nexus, il me semble.

TookaFace
Niveau 10
21 février 2018 à 13:20:08

Il n'ya pas de problème de gamma avec ma méthode (pas de script).

Custom ne modifie pas les nuages de Toussaint. Il y a COMPILATION ou Clouds mais ils sembleraient qu'ils posent plus de problèmes que d'amélioration avec les nuages à Toussaint et Clouds 4k je crois pas qu'il s'applique aux nuages de Toussaint.

Essaye d'enlever COMPILATION peut-être.

Jekylh-08
Niveau 6
21 février 2018 à 13:38:20

Bah comme je vais encore pas mal dans les autres zones, il me reste des quêtes à faire, je vais laisser tel quel : le rendu est déjà bon, et comme on dit... le mieux est l'ennemi du bien ! Merci quand même :-)

TookaFace
Niveau 10
21 février 2018 à 18:27:28

La version final de WLM est sorti, avant la prochaine bien entendu :oui:

TookaFace
Niveau 10
21 février 2018 à 18:55:18

Bon bah j'aime toujours pas :( Velen a ses bon cotés quand-même.

Pseudo supprimé
Niveau 4
21 février 2018 à 22:39:45

J’ai un petit problème de flares lens avec STLM que j’ai amoindri avec le mod flares mais je n’arrive pas à enlever complètement l’effet que je trouve pas ouf, j’utilise la version perso de tooka.

TookaFace
Niveau 10
22 février 2018 à 07:49:10

Je vais mettre a jour le mod pour régler ça. Le truc c'est que j'ai pas ce problème de mon côté ( je sais pas pourquoi).

Pseudo supprimé
Niveau 4
22 février 2018 à 08:36:54

Ha c’est cool sa après si sa peu aider je peu te faire des screen avec et sans le mod flares et une liste des mods que j’utilise mais y’a rien d’exceptionnel niveau texture et environnement j’utilise que des mods de ton gdoc

ArkoSKP
Niveau 10
22 février 2018 à 09:30:21

Yo Tooka, rien à "prendre" du coté de WLM que tu pourrai intégrer dans ta version perso de STLM ? Velen est pas mal, ainsi que les marecages ! Parcontre Skellige et Kaer Mohren décidément il n'y arrive pas. :rire:

TookaFace
Niveau 10
22 février 2018 à 09:32:18

Non merci c'est bon je connais le problème et je sais comment le régler normalement, pour une raison inconnu j'ai pas de flares chez moi, du coup bah j'ai pas le problème que vous avez. Et puis un jour j'ai vu un screen du truc sans le mod flares et c'est bien dégueulasse :rire:

TookaFace
Niveau 10
22 février 2018 à 09:36:45

Le 22 février 2018 à 09:30:21 ArkoSKP a écrit :
Yo Tooka, rien à "prendre" du coté de WLM que tu pourrai intégrer dans ta version perso de STLM ? Velen est pas mal, ainsi que les marecages ! Parcontre Skellige et Kaer Mohren décidément il n'y arrive pas. :rire:

Je vais changer les marais de mon mod, a priori j'étais partis sur STLM 3.1.1, après je vais retesté WLM pour voir.

Pour Velen je vais voir, peut-être le coucher de soleil, je vais tester 2, 3 trucs.

ArkoSKP
Niveau 10
22 février 2018 à 10:11:37

Ca marche, tiens nous au courant ! J'ai hate. :hap:

TookaFace
Niveau 10
22 février 2018 à 10:16:18

Ce soir normalement :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 février 2018 à 15:41:00

Bonjour à tous !

Je suis en train de préparer tout un tas de mods pour me refaire une partie, cependant il me manque quelque chose : un mod pour ré-équilibrer le Gwent !
J'ai souvenir que le Gwent devenait ultra simple à mesure qu'on avancait dans le jeu, le challenge étant totalement absent.

Quelqu'un connait un bon mod pour remédier à ca ? Je vois ces deux là :
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1634
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1540

Des avis ou suggestions ?

Merci d'avance !

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