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The Witcher 3 : Wild Hunt

Sujet : Les mods ? C'est ici que ça se passe !
Suspens
Niveau 33
18 février 2020 à 12:24:42

Le 18 février 2020 à 06:23:05 Gladhers a écrit :

Le 17 février 2020 à 02:42:57 Suspens a écrit :
Bonjour ! J'ai besoin de votre aide je chercherais une liste d'un maximum de mods graphiques compatible entre eux pour l'expérience la plus jolie possible !

Pour le moment j'ai mis le mod HD, turbo lighting et j'ai essayé des reshades mais aucun me conviennent vraiment (trop sombre en intérieur, à midi on a l'impression qu'il fait nuit, en plein soleil c'est ultra saturé etc)

Donc voila je cherche quelque chose d'à la fois beau mais pas coloré/contraste à l'extrême, quelque chose qui fait naturel quoi :)

Et pas de soucis pour la config ça tiendra ! Merci d'avance !

Yo, je te conseille de suivre le guide de l'auteur et de rajouter ce que tu veux par la suite : https://docs.google.com/document/d/1RXJI3aBy4Uzte_pbVVZc6i3k1_o24cbAmO2xnQkiozI/edit
Je te conseille aussi son mod lighting qui est une version très améliorer de turbo : https://drive.google.com/file/d/1toG3BFvm-wzfwQbmhyKQsf_ae-Jc3PXB/view
si non il y'a aussi Phoenix Lighting 5.0 que j'utilise en ce moment, il est sorti récemment et c'est mon mod lighting préféré du moment

merci beaucoup ! je regarde ça

Suspens
Niveau 33
18 février 2020 à 20:37:20

Bonsoir désolé du double post, du coup j'ai mis et activé moulte mods et j'ai eu quelques erreurs durant la compilation du merger de temps en temps, bref j'ai réussi à les régler et maintenant le jeu se lance mais bizarrement j'ai plus le compilateur red engine qui se lance avant le jeu, le jeu se lance directement. Pourtant ils sont activés dans le mod manager, j'ai merge ce qu'il fallait etc. Est-ce que ça veut dire qu'ils ne sont pas activés en réalité ? Merci d'avance !

Gladhers
Niveau 10
19 février 2020 à 01:57:46

Le 18 février 2020 à 20:37:20 Suspens a écrit :
Bonsoir désolé du double post, du coup j'ai mis et activé moulte mods et j'ai eu quelques erreurs durant la compilation du merger de temps en temps, bref j'ai réussi à les régler et maintenant le jeu se lance mais bizarrement j'ai plus le compilateur red engine qui se lance avant le jeu, le jeu se lance directement. Pourtant ils sont activés dans le mod manager, j'ai merge ce qu'il fallait etc. Est-ce que ça veut dire qu'ils ne sont pas activés en réalité ? Merci d'avance !

c'est normal il ne s'active qu'une fois après les changement / installation de nouveau mods donc a moins de refaire des changement tu ne le reverra pas

Gladhers
Niveau 10
19 février 2020 à 05:34:18

quelqu'un saurait comment faire fonctionner ce mod : https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3931
Avec friendly HUD
Il sont tout les deux indispensable une fois qu'on les as essayer

il y'a quelque personne qui donne des instructions pour les merger dans post mais apparemment ca cause des soucis avec friendly HUD

Pseudo supprimé
Niveau 7
19 février 2020 à 19:35:39

Il y a un comparatif entre TookLighting et Phoenix Lighting 5.0 qui viens d'être mis à jour ? car j'ai PLM 5.0 et je le trouve parfait.

Gladhers
Niveau 10
20 février 2020 à 02:00:05

Le 19 février 2020 à 19:35:39 Anth0x a écrit :
Il y a un comparatif entre TookLighting et Phoenix Lighting 5.0 qui viens d'être mis à jour ? car j'ai PLM 5.0 et je le trouve parfait.

Oui, c'est vrai que phoenix 5.0 déchire
apres il est un peu moins fidèle au jeu de base, mais pour moi ca vaut le coup
Voila pour le comparatif : https://www.youtube.com/watch?v=cfK96kO0s3w

hilalex07
Niveau 26
20 février 2020 à 13:18:23

Le 20 février 2020 à 02:00:05 Gladhers a écrit :

Le 19 février 2020 à 19:35:39 Anth0x a écrit :
Il y a un comparatif entre TookLighting et Phoenix Lighting 5.0 qui viens d'être mis à jour ? car j'ai PLM 5.0 et je le trouve parfait.

Oui, c'est vrai que phoenix 5.0 déchire
apres il est un peu moins fidèle au jeu de base, mais pour moi ca vaut le coup
Voila pour le comparatif : https://www.youtube.com/watch?v=cfK96kO0s3w

Sur certains endroits le took et le phoenix sont similaires, parfois le phoenix à des avantages parfois c'est celui de Tooka, mais globalement je préfère Tooka, genre la dernière vidéo dans le phoenix on dirait que les herbes font pas parties du sol alors que Took lui elles se fondent dans le sol de manière naturelle
De manière général je dirais que le phoenix est trop sombre
Tout au long du comparatif il y a des points positifs des deux cotés genre à 4min 30 je préfère les couleurs de Géralt du phoenix mais le décor est bien mieux sur celui de Took

Gladhers
Niveau 10
20 février 2020 à 15:49:08

Le 20 février 2020 à 13:18:23 hilalex07 a écrit :

Le 20 février 2020 à 02:00:05 Gladhers a écrit :

Le 19 février 2020 à 19:35:39 Anth0x a écrit :
Il y a un comparatif entre TookLighting et Phoenix Lighting 5.0 qui viens d'être mis à jour ? car j'ai PLM 5.0 et je le trouve parfait.

Oui, c'est vrai que phoenix 5.0 déchire
apres il est un peu moins fidèle au jeu de base, mais pour moi ca vaut le coup
Voila pour le comparatif : https://www.youtube.com/watch?v=cfK96kO0s3w

Sur certains endroits le took et le phoenix sont similaires, parfois le phoenix à des avantages parfois c'est celui de Tooka, mais globalement je préfère Tooka, genre la dernière vidéo dans le phoenix on dirait que les herbes font pas parties du sol alors que Took lui elles se fondent dans le sol de manière naturelle
De manière général je dirais que le phoenix est trop sombre
Tout au long du comparatif il y a des points positifs des deux cotés genre à 4min 30 je préfère les couleurs de Géralt du phoenix mais le décor est bien mieux sur celui de Took

haha t'a pas idée du mal que j'ai eu a choisir, j'ai passer plusieurs heures a switch de l'un a l'autre avant de rechanger d'avis...
phoenix est trop sombre tu a raison, mais j'ai réussi a réglé ca avec un petit preset reshade perso (si sa intéresse quelqu'un je peux le poster une fois que j'aurais fini de le tweaker)

TookaFace
Niveau 10
20 février 2020 à 16:30:54

Tout au long du comparatif il y a des points positifs des deux cotés genre à 4min 30 je préfère les couleurs de Géralt du phoenix mais le décor est bien mieux sur celui de Took

C'est marrant quand j'ai vu la vidéo la première fois, je me suis fais la même remarque sur ce passage, c'est surtout vrai à Novi, c'est une question de contraste je pense, c'est un truc que je dois checker pour la prochaine maj.

TookaFace
Niveau 10
20 février 2020 à 20:33:11

https://www.noelshack.com/2020-08-4-1582227156-capture-d-ecran-245.jpg https://www.noelshack.com/2020-08-4-1582227185-capture-d-ecran-244.jpg

AuraGhost67
Niveau 9
21 février 2020 à 13:04:03

Bon alors je reviens après quelques heures de jeu passées sur les DLC avec une bonne quantité de mods et ça tourne pas trop mal mais c'est pas encore ça de mon côté, en effets je rencontre quelques bugs dont je serais heureux si vous pouviez m'aider à trouver ce qu'il peut les causer, alors commençons :
Le premier, présent depuis le début mais occasionnel, c'est que dans les dialogues/cinématiques j'ai des personnages qui se mettent à se déplacer statiquement sur le sol, je veux dire par là qu'ils glissent carrément dessus sans battements de jambes, de même pour Ablette de temps en temps enfin surtout le train arrière qui ne fonctionne plus chez lui :rire: .
Ils pôpent aussi à leur emplacement durant les cut scènes et je n'arrive plus à faire de déplacement rapide sur les panneaux verts.

hilalex07
Niveau 26
21 février 2020 à 19:25:19

Le 20 février 2020 à 16:30:54 TookaFace a écrit :

Tout au long du comparatif il y a des points positifs des deux cotés genre à 4min 30 je préfère les couleurs de Géralt du phoenix mais le décor est bien mieux sur celui de Took

C'est marrant quand j'ai vu la vidéo la première fois, je me suis fais la même remarque sur ce passage, c'est surtout vrai à Novi, c'est une question de contraste je pense, c'est un truc que je dois checker pour la prochaine maj.

Si toi aussi tu trouve alors je me sens moins con :rire:
C'est vrai qu'un mélange entre vos deux lighting serait une pure perfection

En tout cas respect à toi, perso j'aurais pas la patience de faire un truc aussi énorme, bon après j'ai la patience pour faire de très beaux screens avec :P

Gladhers
Niveau 10
22 février 2020 à 05:21:21

Le 21 février 2020 à 13:04:03 AuraGhost67 a écrit :
Bon alors je reviens après quelques heures de jeu passées sur les DLC avec une bonne quantité de mods et ça tourne pas trop mal mais c'est pas encore ça de mon côté, en effets je rencontre quelques bugs dont je serais heureux si vous pouviez m'aider à trouver ce qu'il peut les causer, alors commençons :
Le premier, présent depuis le début mais occasionnel, c'est que dans les dialogues/cinématiques j'ai des personnages qui se mettent à se déplacer statiquement sur le sol, je veux dire par là qu'ils glissent carrément dessus sans battements de jambes, de même pour Ablette de temps en temps enfin surtout le train arrière qui ne fonctionne plus chez lui :rire: .
Ils pôpent aussi à leur emplacement durant les cut scènes et je n'arrive plus à faire de déplacement rapide sur les panneaux verts.

Ta liste de mods ?

AuraGhost67
Niveau 9
22 février 2020 à 11:58:05

Oulah alors j'en ai 200 je vais peut-être pas les énumérer tous mais globalement c'est de la modlist à Tooka, mais bon je sais je facilite pas la tâche, j'ai posé la question au cas où quelqu'un y avait été confronté et donc aurait su de quoi il s'agit mais dans le cas contraire c'est sûr c'est pas facile. Sinon faut que je parte de zéro et que je mette pas tous d'un coup, mais bon jamais évident de savoir à l'avance du quel mod qui va être responsable de tel bug.

TookaFace
Niveau 10
22 février 2020 à 13:01:41

Pour les problèmes d'animations des NPC, en général, ce sont les mods qui changent les animations de Geralt qui posent problèmes.

TookaFace
Niveau 10
22 février 2020 à 13:03:06

Pour les voyages rapide, y un cas avec Bootsrap et E3HUD où il faut donner la priorité à E3HUD pour régler le truc.

AuraGhost67
Niveau 9
22 février 2020 à 17:08:12

Le 22 février 2020 à 13:03:06 TookaFace a écrit :
Pour les voyages rapide, y un cas avec Bootsrap et E3HUD où il faut donner la priorité à E3HUD pour régler le truc.

J'ai pas mis E3HUD par contre ça doit venir d'encore autre chose chez moi :question:

Gladhers
Niveau 10
23 février 2020 à 06:28:56

Le 22 février 2020 à 17:08:12 AuraGhost67 a écrit :

Le 22 février 2020 à 13:03:06 TookaFace a écrit :
Pour les voyages rapide, y un cas avec Bootsrap et E3HUD où il faut donner la priorité à E3HUD pour régler le truc.

J'ai pas mis E3HUD par contre ça doit venir d'encore autre chose chez moi :question:

sans doute, essaye de faire une petite liste de mod que tu soupçonne le plus de causer le problème (meme sur 200 ... les mod qui peuvent causer ton soucis il doit pas y'en avoir beaucoup je pense) enlève les et regarde si ca règle le problème si c'est le cas remet les un par un jusqu’à trouver

hilalex07
Niveau 26
24 février 2020 à 19:21:51

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4431?tab=description

Je sais pas ce que vous en pensez mais autant j'aime les cheveux autant je déteste l'effet sur la barbe, je trouve la moustache trop épaisse

https://www.noelshack.com/2020-09-1-1582568431-the-witcher-3-screenshot-2020-02-24-18-07-07-61.jpg https://www.noelshack.com/2020-09-1-1582568442-the-witcher-3-screenshot-2020-02-24-18-13-26-18.jpg https://www.noelshack.com/2020-09-1-1582568456-the-witcher-3-screenshot-2020-02-24-18-07-02-58.jpg

TookaFace
Niveau 10
24 février 2020 à 20:00:19

Mdr la moustache

Sujet : Les mods ? C'est ici que ça se passe !
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