Le 29 mai 2017 à 20:09:13 TintinNibbler a écrit :
Ah bon ? Pourtant Tooka n'en parle pas de BootstrapEDIT : http://i.imgur.com/AdeKOy5.png Aucun soucis je peux le merger
Oh oui en effet, dans le tuto il me semblé qu'il fallait décocher tout les mod qui sont en vert dans " script "
Autant pour moi j'ai voulu passé pour le maitre du mod
Le 29 mai 2017 à 20:12:28 ]Patat[ a écrit :
Le 29 mai 2017 à 20:09:13 TintinNibbler a écrit :
Ah bon ? Pourtant Tooka n'en parle pas de BootstrapEDIT : http://i.imgur.com/AdeKOy5.png Aucun soucis je peux le merger
Oh oui en effet, dans le tuto il me semblé qu'il fallait décocher tout les mod qui sont en vert dans " script "
Autant pour moi j'ai voulu passé pour le maitre du mod
Oui c'était dans la première version, mais maintenant tu peux les merger avec mod merger
C'est le doc qui a la priorité sur le reste.
Pour les rochers répare ton jeu avec Galaxy/Steam ça coute rien déjà.
Juste avant de faire ça sauvegarde les dossiers \Documents\The Witcher 3 et C:\GOG Games\The Witcher 3 - Wild Hunt\bin\config que tu recopieras après la réparation.
Et si ça marche pas, vire ton mod settings et ressaye.
Bon ça à l'air de marcher, merci encore
Sinon que penses-tu de ce mod ? http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2430/
Il a l'air sympa, tu vas le rajouter dans ton guide ?
Ouais peut-être, faut que je le re-test.
Ce mod la aussi a l'air sympa : http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2364/
L'idée est sympa
C'est qui qui est en hot files ?
Haha, bon dans sa version actuelle y a rien de transcendant faut avoué, mais j'espère que la maj qui arrive va vraiment apporter un gros plus.
Plus que Kaer Mohren et j'upload.
D'ailleurs la nouvelle maj de STLM peut-être cette semaine aussi
Ah si la maj de stlm sort cette semaine aussi tu vas retravailler ton mod ?
Ouais j'espère juste qu'il a pas trop fait de changement au niveau du ciel et du bloom
Encore que si il a changé pour Velen ça pourrait être pas mal c'est la région où j'ai le plus de difficultés vu qu'elle est relié à Novigrad.
pourquoi essenthy ne communique plus sur son mod ? il est super populaire sur les nexus même s'il y a quelques critiques la majorité sont constructives, et énormément d'avis positif.
Il a toujours dit que ça l’intéressait pas l'avis des autres sur son mod, il le faisait pour lui, et il le partageait, mais il attendait pas de retour positif ou négatif. Mais sur Twitter il répond aux questions.
Mais bon, si je sais pas si tu as suivi le dev du mod, mais au début il communiquait beaucoup sur le forum CDProjekt puis les topics devenait du grand n'importe quoi, du coup il a stop. Et le fait que l'anglais soit pas son premier langage faisait qu'il y a avait aussi des malentendus, des mauvaises interprétations etc... Et y a eu de la jalousie de certains moddeur aussi.
oui j'ai tout suivi et je comprend son point de vue, mais du coup ceux qui aiment son travail et qui n'ont pas twitter dur de tenir informer (mais on va me dire : heureusement tooka est la pour ça)
Ouais c'est sur, après je pense qu'il en a aussi un peu marre du jeu ou du mod. C'était un calvaire de faire STLM à l'époque où il a commencé sans les outils qu'on a aujourd'hui. Chaque fois que tu faisais une modif, t'étais obligé de packer le mod et de lancer le jeu.
Là pour mon mod je compte pas le nombre de fois où j'ai fais ça, tu perds un temps de dingue. Ça rend ouf.
D'ailleurs je viens de le finir, en tout cas la première version.
Je le publierais demain, histoire de check une dernière fois.
http://imgur.com/a/z0JJ5
Magnifique, vivement demain !
Mod Merger va chauffer demain
N'oublie surtout pas de ton côté de le "packer" avec STLM + No Artificial Player light comme avec ton ancienne version
Bon bah je pense passé sur ta version STLM Tooka'
Tooka !
Je rentre de mon long week-end
Du coup, j'ai cru comprendre que je n'étais pas le seul à avoir le problème avec ZZZLOD et que tu allais t'y pencher après avoir bossé sur ton mod STLM météo, c'est ça ?
D'ailleurs, moi qui n'aime pas STLM et qui utilise le jeu en vanilla, quels sont les mods auxquels je n'ai pas droit dans ton guide ? STLM forcément mais je suppose que le mod météo aussi ? Et celui pour Toussaint (Project Toussaint Lightning) aussi ?
Ce mod me fait VRAIMENT de l'oeil ! : http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/785/
J'ai fini quasiment toutes les zones avec point d'interrogation (sauf Skellige que je déteste) et je commence à m'ennuyer un peu ! J'ai pas encore fini les extensions et faut que je m'y penche ! Que penses-tu de ce mod ? Je crois te l'avoir demandé une fois. Aucun risque que les PNJs ou personnages importants se fassent tuer par un spawn trop important de méchants vilains pas beaux ? Pas de problème de compatibilité ?
Voici mon ModMerger et ScriptMerger :
https://goopics.net/a/jETq3nAx
Et mon user.settings (peut-être que la solution du problème de ZZZLOD se trouve ici) :
[Gameplay/EntityPool]
SpawnedLimit=200
[Hidden]
HasSeenEP2WelcomeMessage=true
HasSeenDLCMessage=true
HasSeenGotyWelcomeMessage=true
HasSetup=true
HasSeenEP1WelcomeMessage=true
WorldMapPreviewMode=1
uiVerticalFrameScale=1
uiHorizontalFrameScale=1
[Localization]
RequestedSpeechLanguage=
SpeechLanguage=FR
RequestedTextLanguage=
TextLanguage=FR
[Viewport]
VSync=true
Resolution="1920x1080"
FullScreenMode=2
VSyncThreshold=0
OutputMonitor=0
[Hud]
NPCNames=false
Minimap2Module=false
OnelinersModule=false
ItemInfoModule=false
QuestsModule=false
HorsePanicBarModule=false
ConsoleModule=false
WolfMedalion=false
OxygenBarModule=false
EnemyFocusModule=false
EnemyHitEffects=false
HorseStaminaBarModule=false
ControlsFeedbackModule=false
BoatHealthModule=false
[Budget]
TerrainTileMipDataBudget=100
TerrainTileMinTimeout=2
TerrainTileTimeout=10
OcclusionQueryAdditionalMemory=5
TerrainTileLoadingTimeout=5
[SortEverything]
seInventorySorting=true
seJournalForceFinishedSorting=true
seJournalForceFinishedLocSorting=true
seCraftSorting=2
seBookSorting=true
seJournalSorting=2
seInventoryAutoCleanNew=false
[ContentManager/Mods]
MaxNameLength=64
Enabled=true
[Audio]
SoundVolume=50
VoiceoversVolume=50
MusicVolume=50
MasterVolume=50
Subtitles=true
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=true
[Game]
DoNotPauseWhileStopped=false
[fhudMisc]
fhudDoNotShowLevels=false
fhudWSensesSwitch=true
fhudDisableCatWhenNotInDarkPlace=true
fhudSilentJournalUpdates=false
fhudDontTouchMySwords=true
fhudEnableCatAtNight=false
fhudDoNotShowDamage=true
[HorseKeepsRiding]
hkrActivation=true
[Scripts]
DebugScriptsForceFlush=true
DebugScriptsLogDir=
[PostProcess]
AllowChromaticAberration=false
SharpenAmount=1
MotionBlurPositionTreshold=0.05
AllowVignette=false
MotionBlurRotationTreshold=1
SSAOSolution=2
[preparationsMeditation]
prepDisallowInterior=true
prepNpcDistance=20
prepDisallowSettlement=false
prepTimberAmount=0
prepDisallowCampFireInInterior=true
prepDisallowCampFire=false
prepDisallowLightSource=true
prepDisallowPlayerSpawnedCampFire=false
prepDisallowFireSource=false
prepHardTimberAmount=0
prepDisallowNPCs=false
prepDisallowMeditation=true
[Input]
PadVibrationEnabled=true
KeyboardCooldownSpeed=0.1
InvertCameraXOnMouse=false
InvertCameraYOnMouse=false
CameraAutoRotX=true
InvertCameraX=false
UIMouseSensitivity=1
CameraAutoRotY=true
RightStickCameraSensitivity=1
InvertCameraY=false
RightStickAimSensitivity=1
MouseSensitivity=1
SteamController=0
ForceDisablePad=false
[fhudInteractions]
fhudTalkButtonMode=3
fhudHideNPCQuestMarkers=false
fhudHideAnimalNames=true
fhudInteractionButtonMode=2
fhudHideWSInteractionIcons=false
fhudTalkBubbleMode=3
fhudDisableAllInteractionPrompts=false
fhudHideHerbNames=true
fhudMaxDistanceToShowNames=3
[IDD_General]
enableMod=true
enableUltra=true
overallDrawDist=10
overallLodDist=10
[DLC]
DlcEnabled_dlc_010_001=1
DlcEnabled_dlc_015_001=1
DlcEnabled_dlc_005_001=1
DlcEnabled_dlc_007_001=1
DlcEnabled_dlc_013_001=1
DlcEnabled_dlc_004_001=1
DlcEnabled_dlc_006_001=0
DlcEnabled_dlc_001_001=1
DlcEnabled_dlc_008_001=1
DlcEnabled_dlc_011_001=1
DlcEnabled_dlc_002_001=1
DlcEnabled_dlc_scabbards=1
DlcEnabled_ep1=1
DlcEnabled_dlc_014_001=1
DlcEnabled_dlc_009_001=1
DlcEnabled_bob_000_000=1
DlcEnabled_abob_001_001=1
DlcEnabled_dlc_bootstrap=1
DlcEnabled_dlcquen=1
DlcEnabled_dlc_012_001=1
DlcEnabled_dlc_003_001=1
DlcEnabled_dlc_016_001=1
DlcEnabled_dlc_011_002=0
[preparationsTime]
prepTimeToBuySkillMins=15
prepTimeToUpgradeItemMins=15
prepTimeToRepairItemMins=15
prepTimeToEquipMutagenMins=15
prepTimeToCreateItemMins=15
prepTimeToEquipSkillMins=15
[IDD_Deco]
LodMult=10
DrawMult=10
[Gameplay]
DisableAutomaticSwordSheathe=true
Difficulty=0
EnableUberMovement=1
[LevelOfDetail]
SwarmHideDistance=800
DecalsHideDistance=320
DimmerHideDistance=240
DynamicDecalsHideDistance=80
StripeHideDistance=240
[IDD_Veg]
LodMult=10
DrawMult=10
[General]
ConfigVersion=2
[LoadingScreen/Editor]
Disabled=false
[fhudMainMenu]
fhudHideDLC=true
fhudMainMenuMode=1
[LoadingOverlay/TCR]
FadeOutCooldownExtraTime=1
FadeInSpinnerTime=1
NoninteractiveSpinnerTime=3
FadeOutSpinnerTime=1
NoninteractiveEndCooldown=1
[Visuals]
AllowClothSimulationOnGpu=false
InventoryBgColorScaleB=0.036
InventoryFixedLuminance=0.25
InventoryBgColorScaleG=0.034
MovieFramerate=30
GammaValue=1
InventoryBgColorScaleR=0.02
[Rendering]
EnableDeferredLightsStencil=true
DynamicDecalsLimit=800
GrassDensity=3400
DecalsSpawnDistanceCutoff=20
GlobalOceanTesselationFactor=48
FakeMeshesNotReady=false
CascadeShadowFadeTreshold=0.5
HairWorksGlobalWidthLimit=5
CascadeShadowDistanceScale2=2
MaxTextureAnizotropy=0
DynamicDecalsChunkLimit=400
HairWorksGlobalDensityQuality=1
TextureMemoryBudget=2048
CascadeShadowDistanceScale3=1
HairWorkstGlobalDensityLimit=2
TextureStreamingHeadsDistanceLimitSq=100
MeshLODDistanceScale=1
ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5
DecalsChance=2
EnableHighPrecision=true
TerrainReadAheadDistance=200
HiResEntityShadowsForceFullRes=true
HairWorksLevel=2
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=1.6
TerrainScreenSpaceErrorThresholdFar=3.5
TextureStreamingCharacterDistanceLimitSq=225
MaxTerrainShadowAtlasCount=4
TextureStreamingDistanceLimitSq=80000
HairWorksGlobalDetailLODFactor=1
TextureMipBias=-0.4
TextureStreamingReduceGameplayLOD=false
DynamicDecalsLimit=800
TextureInFlightBudget=128
TextureInFlightCountBudget=12
PreserveSystemGamma=false
TerrainErrorMetricMultiplier=6
CascadeShadowmapSize=3072
CascadeShadowDistanceScale0=4
MeshRenderingDistanceScale=1
CascadeShadowQuality=2
CharacterShadowsFallbackDistance=40
EnableDeferredLightsStencil=true
CascadeShadowDistanceScale1=3
[Input/Gestures]
EnableSwipe=true
EnablePan=true
EnableGestures=true
EnablePinch=true
[fhudMap]
fhudMinimapZoomExterior=0.5
fhudMapZoomMaxCoef=0.5
fhudMapZoomMinCoef=2.5
fhudMapUnlimitedZoom=true
fhudMinimapZoomInterior=1
fhudMinimapZoomBoat=0.5
[LoadingScreen]
FadeInTime=3
SkipShowWithAnyKey=true
GameRevealTime=3
SkipHideDelay=3
SkipInputDelay=0.25
FadeOutTime=1.5
SkipAutoshow=false
[fhudQuickItems]
fhudEnableWASD=false
fhudEnableItemsInRadialMenu=true
fhudRadialMenuTimescale=0.05
fhudCycleThroughBuffs=true
fhudApplyOilToDrawnSword=false
fhudShowItemsInSlowdownMode=true
fhudDefaultDisplayMode=0
[Engine]
LimitFPS=0
[fhudMarkers]
fhudCompassMarkersEnabled=false
fhudDoNotShowDistance=false
fhudMarkersDisplayMode=0
fhudProject3DMarkersOnCompass=false
fhudImmersive3DMarker=false
fhudQuestMarkersEnabled=true
fhudCompassMarkersTop=false
[Rendering/SpeedTree]
GrassGenerationEfficiency=0.01
GrassDistanceScale=2
FoliageDistanceScale=2.5
FoliageShadowDistanceScale=64
GrassRingSize=33554432
[fhudHUD]
fhudEnableRadialMenuModules=true
fhudEnableWolfModuleOnVitalityChanged=true
fhudHideJournalUpdates=false
fhudFadeOutTimeSeconds=0
fhudEnableCombatModules=false
fhudEnableWitcherSensesModules=true
fhudEnableMeditationModules=false
fhudEnableCombatModulesOnUnsheathe=true
[Gameplay/BoatCamera]
BoatLocalSpaceCamera=false
[ToussaintSharpening]
SharpenFar=4
SharpenNear=4
DistanceNear=8
Enabled=true
DistanceFar=40
DefaultsLoaded=false
[preparationsAlchemy]
prepPotionsRefillMode=0
prepMutagensRefillMode=0
prepMaxOilCharges=4
prepOilsRefillMode=0
prepBombsRefillMode=0
[Save]
ShowCompatWarning=false
[IDD_Arc]
LodMult=10
DrawMult=10
[Streaming/Textures]
CinematicModeMipBias=-0.3
UseMipRefiner=true
[GallopDustSettings]
ConditionSelection=1
OnlyFollowingRoad=true
[Kinect]
Kinect=true
[preparationsActions]
prepDisallowAlchemy=true
prepDisallowOilsInCombat=false
prepDisallowBuySkill=true
prepDisallowEquipMutagen=true
prepDisallowRepair=true
prepDisallowUpgrade=true
prepDisallowEdiblesInCombat=false
prepDisallowEquipSkill=true
prepBlockInventoryInCombat=false
[Foliage]
MaxVisibilityDepth=24
[fhudInventory]
fhudShowTrueItemPrice=true
fhudShowStashItemQuantity=true
fhudDefaultInventoryTab=1
fhudEnableResetNewItems=true
De mon côté, le jeu se lance très bien
Le plus souvent quand le jeu ne se lance pas, il faut merger un mod en plus Chez moi, j'ai mergé HD Chainmail for Viper Armors et The Wolf Medallion parce-que je suis à la limite et que parfois mon Geralt devenait invisible ! Et j'ai enlevé l'armure du Griffon (NewArmorGriffin et AmorT5Griffin) qui était, certes, mergé mais je sentais mon jeu à la limite limite de l'implosion
Voilà, en espérant avoir pu venir en aide à quelqu'un
PS : Si jamais tu vois une erreur Tooka, n'hésite pas à me corriger
Voici des screens de mon jeu :
https://goopics.net/a/IbGM2F44
https://goopics.net/a/ZOxvAcwu
https://goopics.net/a/JdS6ZSkw
Bonne journée à tout le monde
Pour ZZZLod faudrait déjà que j'arrive à trouver un problème chez moi. C'est compliqué sinon. Donc si vous avez des sceens à partager n'hésitez pas.
Y a une personne en plus de toi qui a un problème, mais un truc différent, et une autre personne qui n'a pas vu de problèmes.
Tu peux utiliser le mod de Toussaint sans problème, mais pas mon mod météo. Tu peux essayer Realistic Weather à la place.
Pour random enconter j'ai jamais utilisé. Mais à priori pas de problèmes de compatibilité vu que installation avec Bootsrap.
Pour Mod merger je sais pas trop quoi rajouter, j'utilise plus de mods que vous et ça marche nikel, l'auteur de mod merger en utilise +120 par exemple, je crois que j'en suis à 110. Et ça sans merger HD Chainmail et Wolf.
Mais bon là avec mon mod ça va rajouter un DLC du coup faudra peut-être que j'adapte.
Peut-être que c'est différent en fonction des versions.
C'est officiel, les lignes de tweaks suivantes :
EnableDeferredLightsStencil=true
DynamicDecalsLimit=800
se barrent toutes seules, même après les avoir rajoutées, au lancement du jeu, est-ce normal
+
WTF?! C'est quoi ça ?
https://goopics.net/i/m1XE