Le 01 septembre 2017 à 08:47:19 Blek a écrit :
Ah je crois que c'est bon c'est le lien donné avec les mots soulignés c'est ça ? J'utilise jamais google drive, c'est pas mal !
Yep.
Le lien: https://drive.google.com/open?id=0B1P9BOQC5CqkSExsUW40NkhEM2M
C'est toujours le même quelque soit la version.
Le 01 septembre 2017 à 08:14:08 ArkoSKP a écrit :
Ta toujours la version avec le DoF prononcé ? Tu pourrai la mettre en optionnel pour ceux qui preferent !
Je ferai pas de version optionnel, mais le DOF Vanilla est temporaire, j'aime bien aussi, donc je vais le faire un peu plus fort, mais moins que ce qu'il y avait avant.
Le 01 septembre 2017 à 01:53:52 ZealAndArdor a écrit :
je suis surpris j'avais jamais testé ce lightingmod et il offre vraiment de bonne chose
Ouais il y des trucs bien dedans.
Le 01 septembre 2017 à 09:45:31 ArkoSKP a écrit :
Supprime rendering(backup).xml et rendering(backup).iniIls sont quelques part dans un dossier de /bin/config/
Ah c'est bon merci
Et pour ceux qui veulent, sur la page de mon mod, il y a une version fog, qui ajoute une météo avec du brouillard (couleur et densité varient en fonction de l'heure de la journée) dans toutes les zones (faible probabilité d'apparition).
Pour l'utiliser avec ma version perso, il faut prendre la version: Custom Clouds and Weathers Fog for STLM 3.1.1, et vous installez seulement le mod, pas le DLC.
Et si vous utilisez la version perso, vous pouvez virer le DLCIce si vous l'aviez, il est intégré dans le DLC de Custom.
Le 01 septembre 2017 à 10:06:21 SchnekMyso a écrit :
Le 01 septembre 2017 à 09:45:31 ArkoSKP a écrit :
Supprime rendering(backup).xml et rendering(backup).iniIls sont quelques part dans un dossier de /bin/config/
Ah c'est bon merci
Du coup tout fonctionne ?
Le 01 septembre 2017 à 10:11:50 TookaFace a écrit :
Le 01 septembre 2017 à 10:06:21 SchnekMyso a écrit :
Le 01 septembre 2017 à 09:45:31 ArkoSKP a écrit :
Supprime rendering(backup).xml et rendering(backup).iniIls sont quelques part dans un dossier de /bin/config/
Ah c'est bon merci
Du coup tout fonctionne ?
Oui j'ai plein de truc en plus maintenant, cimer
Bon il n'y a pas grand chose à faire pour moi, que ce soit ta version custom ou la normale je suis vraiment pas fan de STLM, je le trouve trop clair de jour et trop sombre de nuit, et j'aime vraiment pas la couleur de la végétation. Je tiens quand même à te montrer ma gratitude car tu fais un sacré taf que ça soit en modfi de lighting ou de la mise à jour du doc google drive avec tous les liens et tout, merci de dépenser autant de temps dans l'embellissement de ce fantastique jeu.
Quelques screens des différentes zones maintenant;
Le 01 septembre 2017 à 10:15:44 Blek a écrit :
Bon il n'y a pas grand chose à faire pour moi, que ce soit ta version custom ou la normale je suis vraiment pas fan de STLM, je le trouve trop clair de jour et trop sombre de nuit, et j'aime vraiment pas la couleur de la végétation. Je tiens quand même à te montrer ma gratitude car tu fais un sacré taf que ça soit en modfi de lighting ou de la mise à jour du doc google drive avec tous les liens et tout, merci de dépenser autant de temps dans l'embellissement de ce fantastique jeu.
Dans la prochaine MAJ de STLM, ça sera un peu moins clair d'après ce qu'il a annoncé.
Bon j'ai encore un problème, y'a la barde de Géralt qui est Ultra grise
Si tu utilises pas l'HW il faut installer la version cosmetic de COMPILATION.
Salut,
Je reviens concernant GhostMod : la version proposée par Tookaface ne comporte pas de dossier "bin", uniquement "content". Es-ce normal ?
C'est normal que je puisse pas avoir accès au menu ingame, du coup.
A moins que la version que tu propose ait des preset déterminés, et que tu n'ai pas jugé bon de devoir les modifier ingame.
Hum non c'est un oubli.
C'est bon maintenant.
Ok, pas de soucis.
Tu comptes faire quelque chose pour Kaer Mohren ? J'aime pas trop le rendu après c'est subjectif !
Je pense pas pour l'instant, j'aime pas le KM de WLM, et à part celui là, il y a rien d'autre de dispo. Mais bon y aura bientôt d'autre lighting mod de dispo, du coup plus de possibilité.
J'ai corrigé le problème dans la zone du domaine Von Everec. D'ailleurs j'ai pas capter ce qu'Essenthy à voulu faire, il c'est créer un problème tout seul sans raison apparente
D'ailleurs pareil pour moi, je me suis fais chier à faire un DLC alors que je pourrais m'en passé finalement.
j'ai vu ton commentaire salvateur sur la dernière vidéo du lighting mod du gars que j'ai oublié le pseudo TookaFace les bons tuyaux d'ailleurs il t'a répondu et ton truc à fonctionné !
Haha bah ouais vu que j'étais entrain de fixer le même problème. Et ça montre surtout que le gars utilise aussi les fichiers de STLM