Fait comme j ai dis cest comme cela que ça fonctionne ! supprime tout du dossier gamedata SAUF le dossier SQUAD et modulemanage2.7.5.dll le reste poubelle !
Commence par installer tes mod graphiques qui ne fonctionnais pas.
En gros tu télécharge le mod, tu a un fichier zip tu rentre dedans ( pas obliger de décompresser en faite ) tu vas dans le dossier gamedata du fichier zip, et copie le contenu du fichier gamedata (Qui est dans le fichier zip que tu a télécharger) vers ton dossier gamedata DANS le répertoire KSP
Pensez vous que windows seven peux y faire quelque chose ?
Donc j'ai tout bien refait et il fonction Mais, car il y a un mais, lorsque je fait "start game", que je choisie la partie, et que je fait "load", il reste sur la page de chargement (avec les 3 planete qui tourne autour du soleil en bas à droite".
Et les planètes tourne ou l'écran est figé ?
Les planètes tourne (mais je l'ai laissé charger comme ça pendant 20 min, donc, au bout d'un moment ...)
Oui non il doit y avoir un soucis, tu lance bien KSP_x64.exe et pas KSP.exe
W7 n'a rien avoir la dedans
Je lance bien KSP_x64.exe oui (je suis même retourner dans les dossier Steam pour le lancer (être sur) en 64 bits et c'est en 64 bits que j'ai ce problème (pas en 32, mais dans le mod de planete c'est marquer qu'il faut le lancer en 64 bits)
C est très bizarre comme problème ... et tu a juste les mod graphic pour l'instant ? Faudrait rajouter mod par mod pour voir le quel posé problème.
Je vais test demain
Don j'ai test et il semblerai que en 64 bits il fonctionne même avec les mods visuelle (je pense que cela vien directement de Olei ou autre qui doivent faire apparaitre les planetes).
Oui c'est plus que probable