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War Thunder

Sujet : Ce jeu a quand même de très nombreux problèmes
cobra01600
Niveau 45
13 janvier 2024 à 06:02:20

Là je joue toujours cette merde de VCI Italienne. Je go cap avant de crever, rien d'autre à faire. Je me prends un missile à 4km par un hélico. Je respawn hélico pour lui faire sa fête, je me prend direct un missile d'un A10. Wooooow ! Qu'est ce que je me suis amusé !!!!! Mon équipe était Full BR 9.0 contre full 10.0.

manfrenc2
Niveau 8
13 janvier 2024 à 12:14:40

Le 13 janvier 2024 à 06:02:20 :
Là je joue toujours cette merde de VCI Italienne. Je go cap avant de crever, rien d'autre à faire. Je me prends un missile à 4km par un hélico. Je respawn hélico pour lui faire sa fête, je me prend direct un missile d'un A10. Wooooow ! Qu'est ce que je me suis amusé !!!!! Mon équipe était Full BR 9.0 contre full 10.0.

change de BR, aller en 5.7 ou 4.0 etc... ca fait du bien par moment, puis ensuite tu retourne en 9.0. Generalement si ca va pas dans le BR que tu souhaite c'est que la RNG est contre toi à ce BR, donc il faut changer ce jour là et généralement ca passe ensuite.

Par exemple je vais souvent en 6.7/7.7 Français ou 6.7/7.7 USA dès que ca va pas dans d'autres nation/BR.

manfrenc2
Niveau 8
13 janvier 2024 à 12:24:17

Le 7.7 FR est une tuerie si ce n'est pas la meilleur line UP du jeu à ce BR. Tu te fous un ouragan avec bombe, l'AML90, Char 25T, AMX 50 Surbaissé, Lorraine 40T, AMX50 TO90 (véhicule de battlepass) ou AMX50 TOA100, le Somua SM (pour les possesseurs). Tu roule sur tout le monde.

Le 6.7 FR est pas mal non plus, un F8F-1B, un F4U-7, AMX13 (SS11 ou non), M26, AMX M4, AMX-10P, ELC Bis. Ca fonctionne bien également

cobra01600
Niveau 45
13 janvier 2024 à 16:30:47

Le 13 janvier 2024 à 12:14:40 :

Le 13 janvier 2024 à 06:02:20 :
Là je joue toujours cette merde de VCI Italienne. Je go cap avant de crever, rien d'autre à faire. Je me prends un missile à 4km par un hélico. Je respawn hélico pour lui faire sa fête, je me prend direct un missile d'un A10. Wooooow ! Qu'est ce que je me suis amusé !!!!! Mon équipe était Full BR 9.0 contre full 10.0.

change de BR, aller en 5.7 ou 4.0 etc... ca fait du bien par moment, puis ensuite tu retourne en 9.0. Generalement si ca va pas dans le BR que tu souhaite c'est que la RNG est contre toi à ce BR, donc il faut changer ce jour là et généralement ca passe ensuite.

Par exemple je vais souvent en 6.7/7.7 Français ou 6.7/7.7 USA dès que ca va pas dans d'autres nation/BR.

Si tu lis mes posts, tu sais que je joue TOUS les véhicules et que j'ai full upgrade tous les avions et chars jusqu'au BR 9.0 maintenant. Là je parle de line up Italienne de merde, basé sur 80% de prototypes et de chars léger, avec des avions totalement obsolètes.
VCC 80, OF 40, SIDAM 25, VBC, CL13, G91, F-86K, Sagittario 2, F-84F.
En face c'est systématiquement du T-72, XM etc. Et je bouffe du Strela Ozelot à gogo alors les avions restent au hangar.
C'est pas de la faute à Gaijin si les Italiens sont pas très fort en chars, mais la compression des BR rend cette nation injouable, ou alors il faudrait buff les valeurs de pen parce que c'est l'enfer à jouer à part avec le OF 40 et en faisant très attention.

cobra01600
Niveau 45
13 janvier 2024 à 17:22:04

Si je te dis que le G91 date de 1958 et que le Gepard date de 1976, tu vois très bien où est le problème ou alors tu as jamais joué un BR plus haut que le 7.0.
C'est simple, même avec les missiles AS NORD, tu ne peux pas approcher le champ de bataille. Quand tu verras enfin le Gepard apparaitre sur ton écran, tu sera déjà mort avant même d'avoir tiré ton missile. Tu verras le Gepard tirer, tu te dirigeras ver lui, et quand enfin il apparaitra, tu verra une pluie de bastos impossible à éviter. Et ça c'est sans compter sur les hackers qui adorent ce SPAA ou les WEAK 40 ou ZSU 57 Chinoises.
A ce BR c'est A4 avec missiles guidés au minimum et c'est tout ce que tu peux faire. TOUT les autres avions serviront uniquement à feed le Gepard.

Pour comparaison, en BR 8.3, les Italiens ont que le SIDAM 25 avec radar Doppler avec une portée max de 1500m

cobra01600
Niveau 45
13 janvier 2024 à 17:44:12

Ensuite le VCC 80/60 BR 9.0. Ses APFSDS pen 249mm. Ca c'est des valeurs de pen inférieur à un M41 BR 6.3, Challenger BR 5.3.
Je teste le char sur la map d'essais, tout va bien. Première game, je ne pen pas un T-54 à 30m avec 10 obus alors qu'un seul suffit pendant les essais. Alors imagine un T-72, le mec va se tordre de rire.

cobra01600
Niveau 45
13 janvier 2024 à 20:10:40

Bon, je fais la pause du weekend, trop de cheater c'est injouable. 2 à 3 hackers par game et 3 nuke sur 4 game en moins de 5 minutes.

cobra01600
Niveau 45
14 janvier 2024 à 00:45:46

Au passage, encore une petite blague de Gaijin. Les blindages des chars changent en fonction des munitions.
EX : Mon blindage frontal de tourelle sur le VCC 80/60 est de 450mm. Petit tour de magie... il se transforme en 100mm contre les munitions APFSDS, cherchez pas à comprendre.
Sur du T80, il se transforme en plus de 1000mm, c'est magique.

cobra01600
Niveau 45
14 janvier 2024 à 07:47:36

PS : Gaijin exprime les blindages en "valeur de blindage" en millimètres.
EX avec des chiffres sortis de mon cul mais c'est pour l'exemple, vous pouvez vérifier vous même dans le simu d'impact du jeu : 100mm d'acier moulé homogène = 100mm de valeur de blindage. 300mm de blindage composite = 100mm de blindage d'acier moulé homogène.
Mais si vous regardez les différentes munitions du jeu, vous verrez les valeurs de blindage changer, ce qui est complètement WTF as fuck !!!
EX "non contractuelle" : Donc 400mm de blindage d'acier moulé homogène se transforment en 100mm pour un obus HEAT, 30mm pour un ATGM ou 200 pour un APFSDS etc etc.

On se retrouve avec des chars genre K9 VIDAR qui a seulement 35mm d'acier grande dureté qui peut encaisser sans problèmes des obus de 30mm APFSDS qui devraient pen 92mm d'acier.

Voilà le dernier secret de "pourquoi je pen pas alors je suis à 10m de flanc avec des APFSDS qui pen 350mm ?" :
- Pourquoi je pen en simu d'impacts et pas en game ?
- Pourquoi mes obus APFSDS qui ont 350mm de pen rebondissent sur un char qui a 100mm de blindage.

EX avec le STRV 104 avec les vrais chiffres : Glacis frontal = 76mm d'acier laminé de valeur 124mm + ERA 50mm valeur 80mm. ERA : valeur contre projectiles à énergie cinetique : 5mm et 260 conte projectiles chimiques.
On a donc une valeur de protection de 124mm + 5mm = 129mm contre les munitions cinetiques.

Maintenant regardons le sim d'impacte avec les vrais chiffres :
- Munitions APDS : 180 à 240mm de blindage.
- Munitions APFSDS : 192 à 240mm avec des zone de 200 à plus de 380mm.
- Munitions HEATFS du Léopard 1 de 105mm: 300 à 700mm.

Exemple T-55A : 100mm blindage acier laminé homogène qui vaux 170mm.
- Avec munition APDS : vaux 200mm de blindage.
- Avec munition APCBC : vaux 240 à 500mm.
- Avec munition APFSD : vaux 214mm.
- Avec Munition HEATF : vaux 173mm.

On passe sur des valeurs éclatés dés que l'acier change de nom, homogène laminé, moulé, grande dureté etc. Bizarrement, plus la réelle qualité de fabrication est à chier IRL, plus les blindages sont OP dans le jeu, voilà d'où vient le Stalinium du jeu.

Maintenant vous savez tout. Les chiffres de blindages, les valeurs de pénétration, le simu d'impacte, tout est faux et éclaté. Vous savez pourquoi autant de joueurs désinstallent le jeu et pourquoi ça bounce à gogo sans aucune raison. Vous ajoutez à ça le système de chance des serveurs plus le matchmaking à chier BR+1 et vous avez un beau cocktail de merde. Vous imaginez le cauchemar pour les programmeurs de première année qui travail chez Gaijin ?

KompP4
Niveau 2
16 janvier 2024 à 16:47:48

C’est du délire ce topic :rire:

cobra01600
Niveau 45
27 janvier 2024 à 17:23:34

Encore une histoire bien marrante.
Je joue le ZTZ 88B. je suis derrière un mur et je fais dépasser uniquement mon cul bien anglé en marche arrière. Je vois un Maus à 150m, je lui met mon APFSDS (que Gaijin appelle APDS ??) avec 337mm de pen en pleine gueule sur la joue gauche de la tourelle, ça passe à 99.9%. Là ça bounce...ok.
marche avant le temps je reload, le Maus tir mon flanc, il casse ma chenille, ok. il tire encore il me casse le moteur ? ok, il tire encore il me casse la transmission ??? ok. Il tir encore, mon moteur explose et tout mon équipage crève...euuuuuuuuuh ok????????????????
Petit tour dans le le sim d'impact. Angle de mon char 80°, distance 150m, uniquement l'arrière de mon char visible sur les 2 derniers galets. Chance de pen 0%.

- Maus canon 128mm, masse de l'obus 9.89Kg, 312mm de pen, 1230m/s.
- IS 2 canon de 122mm, masse de l'obus 25Kg et 205mm de pen, 795m/s
Comment un obus, non sous calibré, plus gros, peut être 2 fois plus léger, 2 fois plus rapide et percer 1/3 de plus ???????????????
Gaijin est il au courant qu'un obus en aluminium va se désintégrer à l'impacte ? Tu peux pas avoir un obus de 128mm de 9Kg si il est pas en aluminium, et encore totalement vide l'explosifs.

Maintenant les sources wikipedia.
12,8-cm FliegerabwehrKanone 40.
Vitesse initiale 860 m/s à 880 m/s.
Munitions Obus explosif de 26 kg ou Obus anti blindage de 26,6 kg.
Je cite wikipédia : Les versions antichars tiraient un obus de 26,6 kg pouvant pénétrer 200 mm de blindage à courte portée.

Comment ça 26.6Kg à 870m/s avec seulement 200mm de penetration ???? Gaijin ne se fouterait pas un tout petit peu de notre gueule ????

cobra01600
Niveau 45
28 janvier 2024 à 15:44:39

Je tombe sur un T72, je lui casse la chenille. Il répare je lui casse la culasse, il répare, je lui recasse la chenille, il répare. Je me prend une bombe guidée par un A4 à 6Km. Je respawn en SPAA PGZ09, je me reprends une bombe guidée à 6Km. Qu'est ce qu'on s'amuse sur ce jeu ??? C'est si fun et équilibré, j'en pleurerais presque.

cobra01600
Niveau 45
28 janvier 2024 à 17:11:39

Vous saviez que les SPAA radar n'activaient pas le RWS des avions ??? ahahahahahahahahahahah
Ca c'est du bon Gaijin de merde de compétition. RWS = RADAR WARNING SYSTEM. N'importe quelle source électromagnétique qui balaie le ciel est automatiquement signalé. Ca sert à ça, c'est fait pour ça. Même les premiers modèles. Tu n'engages pas une saloperie de cible au sol si tu sais qu'un SPAA t'attend. Ben là NON. Gaijin a surement encore oublié de virer une blague du 1er Avril, 2013 ou 2014 peut être qui sait ?

cobra01600
Niveau 45
28 janvier 2024 à 18:58:20

C'est quand même incroyable. Je tombe face à du T72B 9 games sur 10 alors que je suis en BR 9.0. Et 100% des fois où j'ai eu la chance de tomber sur un T72 de flanc, j'ai ricoché 100% des fois, de 10 à 500m avec 100% de chance de pénétration avec mon APFSDS sur 80% de la surface du char. Le pire c'est que je vise parfaitement sous la tourelle, aucun skill issue, je ne peux pas le manquer c'est impossible. Mais je bounce à 100%. ERA ou pas, je ne peux pas ne pas le percer. C'est n'importe quoi ce jeu de merde.

cobra01600
Niveau 45
30 janvier 2024 à 15:06:29

Là je me prend une HEATFS d'un T-55A direct sur mon blindage NERA anglé, l'obus passe??? il tape mon caisson de munition avant mouillé qui explose ?
50 simu 0% de chance de kill. 100% Gaijin.

cobra01600
Niveau 45
30 janvier 2024 à 16:31:00

Gaijin ! C'est quoi votre foutu problème d'ajouter des bordèles d'artilleries des années 70 80 de merde et de les mettre contre le pire BR pour eux ???????
16 secondes de reload, rotation de tourelle de 7°/s, depression de -4 -5° ??????????
Je commence le PLZ83 full stock. 3 games d'affilé dans le désert avec un zoom X2 et pas de télémètre. Ensuite 2 games en ville.
Je tombe QUE sur du Tiger 2, T26, T32, T34, IS3 etc.
Les artis, c'est pas des CHARS de combat !!!!!!!!!! Et c'est encore pire au corp à corp, mais c'est tout ce qu'on peut faire avec du zoom X2 et des obus à 650m/s. Et à chaque fois c'est une putain de loterie quand on tire !!!!!

jeliot2901
Niveau 10
30 janvier 2024 à 17:54:47

à ce propos histoire de gueuler aussi les spaa en bas br qui ont une meilleur pen que les char du même rang mais qui tire 120 obus à la minutes c'est du même niveau que le C.A.S en terme de pénibilité, bon après personne va me lire donc bon

Bistoufly1961
Niveau 1
31 janvier 2024 à 13:11:16

Bah oui ce jeu est juste une grosse merde infâme. Ce n'est pas nouveau.

cobra01600
Niveau 45
31 janvier 2024 à 15:51:03

Le 30 janvier 2024 à 17:54:47 :
à ce propos histoire de gueuler aussi les spaa en bas br qui ont une meilleur pen que les char du même rang mais qui tire 120 obus à la minutes c'est du même niveau que le C.A.S en terme de pénibilité, bon après personne va me lire donc bon

Je suis d'accord avec toi. Mais les joueurs de 2024 ont aucune patience et si ils peuvent pas faire 1 kill toutes les 2 minutes ils quittent le jeu, comme call of duty. Personne veut se faire chier à attendre des avions plus de 2 minutes. Gaijin a clairement abusé les SPAA, même si en 39 40 les chars étaient très peu blindés, si c'était faisable IRL, on aurait vu des armées de Panzer avec du 20mm auto et c'est pas le cas.

cobra01600
Niveau 45
31 janvier 2024 à 16:41:45

Mais tu sais, War thunder est le seul "jeu" au monde où une quinte flush royal peut perdre contre une paire de deux, selon l'humeur du croupier. Ce jeu est complètement quantique à tous les niveaux. Une balle perdu de 7.7 qui explose un char char Leclerc pas un boulon de chenille, un ATGM qui pen 300mm entre par la peinture du garde boue avant et qui passe ton ERA + NERA + 200mm de blindage le tout pour une valeur de 600mm, un APDS qui tape le canon mais casse le moteur etc. Un obus qui tue tout l'équipage ennemi mais qui reprend le contrôle du char en 4 secondes alors qu'il te faut 7 secondes pour reload. Tout est buggé jusqu'au trou de balle.

Sujet : Ce jeu a quand même de très nombreux problèmes
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