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Shadowrun Returns

Sujet : implant
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pantang
Niveau 2
28 juillet 2013 à 17:48:19

J ai un probleme d implant
J ai pose des jambes +1 quickness puis avec le karma j ai booste mon elf a 11
Et la ma carac est 11 ! Et non 12 .!
Qq 1 a t il eu le meme problème ?
Merci

nemesis666
Niveau 9
28 juillet 2013 à 20:05:06

Ca ce rajoute par dessus sans s'afficher nul part d'autre, ça sert pour les différents jets.

Je terminerais par une citation :
"Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité".

liam_fl
Niveau 10
29 juillet 2013 à 01:39:48

Si je me souviens bien des règles, c'est la même chose que sur papier. Les implants donnent des bonus aux jets, pas aux carac directement.

Ce qui signifie que tu as 12 en quickness pour toutes les comp et tous les jets qui y sont reliés, mais qu'en réalité ton perso n'a "que" 11

pantang
Niveau 2
29 juillet 2013 à 13:41:13

Je prend note tout en restant étonné
A 10 en quickness du perso +implant la fiche indique 11 avec le 11 en bleu alors que les caractéristiques non modifiées sont en blanc
Et quand je booste mon elf a 11 la carac est 11 mais en blanc (pas 12 en bleu)
Bug ? Ou bien comme vous le dites c'est bien un 12 ???
A suivre ...

jamm2
Niveau 10
01 août 2013 à 14:50:15

Ça ne serait pas tout simplement parce qu'il est impossible d'avoir plus de 11? Le jeu ne le prend pas en charge, je ne pense pas que ce soit un bug.

C'est sûrement à utiliser pour les personnages autres que les elfes justement, vu que eux ne peuvent pas atteindre le niveau 11 sans implants.

De même, si t'as un troll avec 17 body ou 15 strength, ça doit être impossible d'avoir un bonus, que ce soit par un implant ou un vêtement (enfin armure...)

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Sujet : implant
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