Analyse lue sur Reddit titrée "Aux haters : Pas un seul OW n'est parfait au lancement", https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/lwugrt/to_the_haters_not_a_single_open_world_game_is/
Traduction :
Avant que quelqu'un ne m'appelle fanboy du CDPR, je reconnais que le jeu a des problèmes et qu'ils auraient dû retarder la sortie d'au moins 3-4 mois, mais je ne suis pas convaincu que les problèmes soient aussi graves que les gens le prétendent.
Mais même si son lancement a été médiocre, il a quand même surpassé de nombreux lancements de jeux de monde ouvert du passé.
Dites-moi honnêtement pourquoi vous n'avez pas été scandalisé par les mauvaises performances de cet ancien jeu en 2012 :
https://youtu.be/k59oIfotq1w
Skyrim plusieurs fois 0 images par seconde sur PS3 sur le patch 2.0 et tout le monde faisait de la publicité pour le jeu. Je n'ai pas vu The Act Man faire des vidéos comme "Skyrim, la déception du siècle". Je n'ai pas vu Angry Joe dire "Tu as foutu Bethesda en l'air". J'ai seulement vu des gens faire l'éloge du jeu et lui donner 10/10 et un statut de joueur obligatoire.
Cessez d'être aussi salaces et gardez vos copies, puis passez à la console de la prochaine génération comme les générations précédentes et cessez d'être des bébés pleurnichards.
Et au moins, le PNJ de Cyberpunk 2077 ne se dirige pas vers le mur en mouvement perpétuel comme dans Skyrim.
https://youtu.be/NFxS1gitGFU
Et beaucoup de jeux de monde ouvert comme Zelda ou Dark Souls ont une interraction NPC ZERO en dehors de quelques lignes, diraient-ils ? Zelda, vous n'avez même pas de mouvement de PNJ en dehors des événements scénarisés et je ne vois pas les fans de Zelda pleurer à ce sujet. Bien sûr, ils montraient une grande ville avec beaucoup de PNJs en interaction les uns avec les autres, mais le résultat final n'est pas loin de GTA 5 si vous êtes capable de regarder au-delà des pépins occasionnels.
La seule chose qui mérite vraiment d'être critiquée dans ce jeu est la faiblesse du système policier actuel et la façon dont le système gère la destruction prématurée des biens.
Je doute également qu'il soit si loin de recevoir une correction correcte du système de police alors que la majorité du travail est déjà faite sur le mécanisme de police :
Il existe déjà des voitures qui peuvent conduire de manière agressive et peuvent facilement prendre l'avion pour aller où elles veulent (l'IA hostile delamain), donc je doute que la construction de chemins autour du joueur soit un problème
La police conduit déjà des voitures https://youtu.be/4P-p8BQADIw a accordé l'AI est buggy
La police peut tirer à l'intérieur de la voiture (voir la vidéo précédente)
Il est clair que la police peut être engendrée à l'intérieur d'une voiture de la même manière que le CPN l'est à l'intérieur des voitures
Ce mod existe déjà https://youtu.be/Cl6d8m_V-XI. Il s'agit certes d'un système manuel, mais il décrit simplement à quel point la correction de l'IA/du frai par la police pourrait être proche
Le fait que la police se reproduise en dehors de la distance maximale des téléspectateurs ne devrait pas être un problème majeur car les voitures se reproduisent déjà en dehors de la distance des téléspectateurs
Je pense qu'on a le droit d'être en colère contre le jeu sorti dans son état actuel et je le répète : ils auraient dû retarder la sortie d'au moins 3-4 mois, mais maintenant c'est trop tard et nous devons attendre les corrections nécessaires pour régler les problèmes. Il y a beaucoup de choses à apprécier dans ce jeu que les quelques fois où le jeu vous laisse tomber, et il y a de bonnes raisons de garder espoir pour les corrections en cours pour l'IA de Police et les PNJs qui disparaissent.
Et oui, je reconnais qu'il y a aussi des critiques sur les quêtes qui semblent trop linéaires... mais à quels autres jeux de monde ouvert avez-vous joué lorsque ce n'était pas le cas ? Avez-vous la possibilité de modifier l'histoire principale dans des jeux comme Skyrim ou GTA ? Vous êtes sûr que les conversations n'ont pas toujours un sens et que les résultats sont très différents ?
https://youtu.be/ndw0cV1RmHw?t=1510
Voyez-vous une certaine interactivité dans cette ligne de quête ?
https://youtu.be/ej1e4DYfsyg?t=6370
Voyez-vous ici des options de dialogue qui ont un impact sur le résultat de la progression de l'histoire principale ?
Je pourrais tout aussi bien faire une ébauche et calculer comment dans GTA ou Skyrim, seuls 2 % des choix de dialogue ont réellement un impact sur le résultat d'un événement. Et alors ? J'ai trouvé que GTA était une excellente série, même à partir du début de GTA 1-2 jours. Qu'est-ce qui a changé tout d'un coup ?
Il ne sert à rien de spammer dans les forums sur le fait que le jeu est mauvais et que vous n'achèterez jamais le jeu ou que vous ne voudrez plus jamais y jouer. Je veux dire que si vous n'avez pas l'intention de l'acheter un jour, pourquoi vous donner la peine d'écrire à ce sujet ?
Quand j'ai eu la GameCube à l'époque où je n'étais qu'un simple étudiant vivant chez mes parents, je ne suis pas allé sur le forum de Disney pour me plaindre de la pauvreté de Mickey Mouse : Magical Mirror, parce que je m'en fichais tout simplement.
Alors soit vous avez juste envie de faire réparer le jeu, soit vous n'êtes que de tristes trolls.
Vous êtes d'accord ?