Se connecter

Cyberpunk 2077

Sujet : CD Projekt n'a aucune envie de vite s'extirper de Cyberpunk 2077 pour passer à autre chose.
slothy
Niveau 23
20 avril 2021 à 15:09:11

Le 20 avril 2021 à 12:59:43 :

Le 20 avril 2021 à 12:57:34 :
Vous n'avez pas pris les charges patronales qui varient selon l'emplacement géographique des studios où les développeurs travaillent dans votre débat qui échauffe quelque peu ce sujet torturé depuis quelques pages :hap:

bah si justement c'est pour ca que je vois pas comment gta 5 pourrait couter QUE 137 million avec 1000 dev americain. quand cyberpunk coute 120mio avec 450dev polonais

Le 20 avril 2021 à 12:59:43 :

Le 20 avril 2021 à 12:57:34 :
Vous n'avez pas pris les charges patronales qui varient selon l'emplacement géographique des studios où les développeurs travaillent dans votre débat qui échauffe quelque peu ce sujet torturé depuis quelques pages :hap:

bah si justement c'est pour ca que je vois pas comment gta 5 pourrait couter QUE 137 million avec 1000 dev americain. quand cyberpunk coute 120mio avec 450dev polonais

265 millions de dollars pour GTAV (source : 60 000 références, tapez les mots clés sur Google).

Et pour RDR2, je le redis, c'est environ 2000 personnes dont 1200 développeurs sur près de 8 ans (chiffres cumulés donnés par le producteur de RDR2, lien plus haut).

Je ne vois pas l'intérêt de vous lancer sur un débat si à la base vous partez sur des données erronées.

Christprolls
Niveau 13
20 avril 2021 à 15:16:18

Le 20 avril 2021 à 15:09:11 :

Le 20 avril 2021 à 12:59:43 :

Le 20 avril 2021 à 12:57:34 :
Vous n'avez pas pris les charges patronales qui varient selon l'emplacement géographique des studios où les développeurs travaillent dans votre débat qui échauffe quelque peu ce sujet torturé depuis quelques pages :hap:

bah si justement c'est pour ca que je vois pas comment gta 5 pourrait couter QUE 137 million avec 1000 dev americain. quand cyberpunk coute 120mio avec 450dev polonais

Le 20 avril 2021 à 12:59:43 :

Le 20 avril 2021 à 12:57:34 :
Vous n'avez pas pris les charges patronales qui varient selon l'emplacement géographique des studios où les développeurs travaillent dans votre débat qui échauffe quelque peu ce sujet torturé depuis quelques pages :hap:

bah si justement c'est pour ca que je vois pas comment gta 5 pourrait couter QUE 137 million avec 1000 dev americain. quand cyberpunk coute 120mio avec 450dev polonais

265 millions de dollars pour GTAV (source : 60 000 références, tapez les mots clés sur Google).

Et pour RDR2, je le redis, c'est environ 2000 personnes dont 1200 développeurs sur près de 8 ans (chiffres cumulés donnés par le producteur de RDR2, lien plus haut).

Je ne vois pas l'intérêt de vous lancer sur un débat si à la base vous partez sur des données erronées.

Attention GTA 5 c'est 265 millions avec le budget marketing. Sinon c'est 137 millions budget de production. C'est mieux de dissocier le budget prod et budget market pour juger de l'état technique d'un jeu.

slothy
Niveau 23
20 avril 2021 à 15:21:48

Le 20 avril 2021 à 15:16:18 :

Le 20 avril 2021 à 15:09:11 :

Le 20 avril 2021 à 12:59:43 :

Le 20 avril 2021 à 12:57:34 :
Vous n'avez pas pris les charges patronales qui varient selon l'emplacement géographique des studios où les développeurs travaillent dans votre débat qui échauffe quelque peu ce sujet torturé depuis quelques pages :hap:

bah si justement c'est pour ca que je vois pas comment gta 5 pourrait couter QUE 137 million avec 1000 dev americain. quand cyberpunk coute 120mio avec 450dev polonais

Le 20 avril 2021 à 12:59:43 :

Le 20 avril 2021 à 12:57:34 :
Vous n'avez pas pris les charges patronales qui varient selon l'emplacement géographique des studios où les développeurs travaillent dans votre débat qui échauffe quelque peu ce sujet torturé depuis quelques pages :hap:

bah si justement c'est pour ca que je vois pas comment gta 5 pourrait couter QUE 137 million avec 1000 dev americain. quand cyberpunk coute 120mio avec 450dev polonais

265 millions de dollars pour GTAV (source : 60 000 références, tapez les mots clés sur Google).

Et pour RDR2, je le redis, c'est environ 2000 personnes dont 1200 développeurs sur près de 8 ans (chiffres cumulés donnés par le producteur de RDR2, lien plus haut).

Je ne vois pas l'intérêt de vous lancer sur un débat si à la base vous partez sur des données erronées.

Attention GTA 5 c'est 265 millions avec le budget marketing. Sinon c'est 137 millions budget de production. C'est mieux de dissocier le budget prod et budget market pour juger de l'état technique d'un jeu.

Oui, tu as raison de le préciser, c'est marketing compris (137 + 128).

Pour RDR2, on ne possède que des estimations d'analystes. Elles vont jusqu'à 900+ millions de dollars (avec marketing). On est sûr que d'une chose, c'est que c'est très probablement le jeu le plus couteux de l'histoire à ce jour;

Golgotha
Niveau 57
20 avril 2021 à 15:48:51

Le 20 avril 2021 à 15:09:11 :

Le 20 avril 2021 à 12:59:43 :

Le 20 avril 2021 à 12:57:34 :
Vous n'avez pas pris les charges patronales qui varient selon l'emplacement géographique des studios où les développeurs travaillent dans votre débat qui échauffe quelque peu ce sujet torturé depuis quelques pages :hap:

bah si justement c'est pour ca que je vois pas comment gta 5 pourrait couter QUE 137 million avec 1000 dev americain. quand cyberpunk coute 120mio avec 450dev polonais

Le 20 avril 2021 à 12:59:43 :

Le 20 avril 2021 à 12:57:34 :
Vous n'avez pas pris les charges patronales qui varient selon l'emplacement géographique des studios où les développeurs travaillent dans votre débat qui échauffe quelque peu ce sujet torturé depuis quelques pages :hap:

bah si justement c'est pour ca que je vois pas comment gta 5 pourrait couter QUE 137 million avec 1000 dev americain. quand cyberpunk coute 120mio avec 450dev polonais

265 millions de dollars pour GTAV (source : 60 000 références, tapez les mots clés sur Google).

Et pour RDR2, je le redis, c'est environ 2000 personnes dont 1200 développeurs sur près de 8 ans (chiffres cumulés donnés par le producteur de RDR2, lien plus haut).

Je ne vois pas l'intérêt de vous lancer sur un débat si à la base vous partez sur des données erronées.

j'ai pas contester tes chiffres la seule fois ou j'ai parler d'un autre chiffre pour rdr 2 c'est quand j'ai parler de la team principale ou le même producteur annonce 650. mais 1200 en cumuler avec les départ les arrivée les aide d'autre studio et etc ca se tient

c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

slothy
Niveau 23
20 avril 2021 à 19:00:15

Le 20 avril 2021 à 15:48:51 :

c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

Ca me parait en effet beaucoup, mais il s'agit d'un propos du patron de Rockstar North. Là aussi, c'est en cumulé et c'est la moitié environ de l'effectif total ayant bossé sur RDR2. C'est plausible, et le chiffre vient de Rockstar.

Golgotha
Niveau 57
20 avril 2021 à 19:23:30

Le 20 avril 2021 à 19:00:15 :

Le 20 avril 2021 à 15:48:51 :

c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

Ca me parait en effet beaucoup, mais il s'agit d'un propos du patron de Rockstar North. Là aussi, c'est en cumulé et c'est la moitié environ de l'effectif total ayant bossé sur RDR2. C'est plausible, et le chiffre vient de Rockstar.

bah le soucis c'est qu'il compare ce chiffres la avec un chiffre qui lui est pas en cumuler donc ca fausse complètement sa comparaison.

Jubeimignon
Niveau 14
20 avril 2021 à 19:30:58

Le 20 avril 2021 à 19:00:15 :

Le 20 avril 2021 à 15:48:51 :

c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

Ca me parait en effet beaucoup, mais il s'agit d'un propos du patron de Rockstar North. Là aussi, c'est en cumulé et c'est la moitié environ de l'effectif total ayant bossé sur RDR2. C'est plausible, et le chiffre vient de Rockstar.

En plus il dit plus de 1000. GTA 5 a été fait conjointement sur différent site sur une période de 3-4 ans max, ce qui reste assez rapide pour un jeu qui encore joué aujourd’hui hui.
The witcher 3 lui est sorti en 2015 fait par 150-250 dev pendant 4 ans.

Sur une même période Rockstar a mis plus de moyen financer et d'effectif que pour the witcher 3. Après on peut imaginer des salaires divisés par 2 en Pologne et peut être des dev qui font plus de zèle.

Ce qui est fou c'est de passer de 3-4 années de dev pour des AAA réussi à 7 années pour des jeux qui ont pour l'instant moins bien vendu que leur prédécesseur.

Golgotha
Niveau 57
20 avril 2021 à 19:32:34

Le 20 avril 2021 à 19:30:58 :

Le 20 avril 2021 à 19:00:15 :

Le 20 avril 2021 à 15:48:51 :

c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

Ca me parait en effet beaucoup, mais il s'agit d'un propos du patron de Rockstar North. Là aussi, c'est en cumulé et c'est la moitié environ de l'effectif total ayant bossé sur RDR2. C'est plausible, et le chiffre vient de Rockstar.

En plus il dit plus de 1000. GTA 5 a été fait conjointement sur différent site sur une période de 3-4 ans max, ce qui reste assez rapide pour un jeu qui encore joué aujourd’hui hui.
The witcher 3 lui est sorti en 2015 fait par 150-250 dev pendant 4 ans.

Sur une même période Rockstar a mis plus de moyen financer et d'effectif que pour the witcher 3. Après on peut imaginer des salaires divisés par 2 en Pologne et peut être des dev qui font plus de zèle.

Ce qui est fou c'est de passer de 3-4 années de dev pour des AAA réussi à 7 années pour des jeux qui ont pour l'instant moins bien vendu que leur prédécesseur.

mais parce que les 7année de dev c'est du full BS commercial... red dead le developement il a reellement commencer en 2014-2015 avant c'est que de l'ecriture et c'est un projet en stand by.

comme cyberpunk était en stand by pendant que la team aidais a finir the witcher 3. un jeu ca se develope en 4-5ans pas en 7-8

combien de fois tu vas continuer a insister avec tes 1000devs alors que toute les sources dise le contraire !

t'es entrain de nous expliquer qu'il y'avait autant de dev sur gta 5 sur un jeu sur ps3 que sur red dead 2 ca fait AUCUN SENS

vinsaucisson20
Niveau 7
20 avril 2021 à 19:35:43

Le prochain patch est déjà en route https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Jubeimignon
Niveau 14
20 avril 2021 à 19:42:31

Le 20 avril 2021 à 19:35:43 :
Le prochain patch est déjà en route https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Je note qu'il c'est écoulé 20 jours entre la notification du dernier patch test et sa mise en ligne public.
On espère un correctif qui pointe le 10 mai au plus tard. :cool:

Dynawild4
Niveau 31
20 avril 2021 à 23:56:33

Le 20 avril 2021 à 19:42:31 :

Le 20 avril 2021 à 19:35:43 :
Le prochain patch est déjà en route https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Je note qu'il c'est écoulé 20 jours entre la notification du dernier patch test et sa mise en ligne public.
On espère un correctif qui pointe le 10 mai au plus tard. :cool:

Génial, tu penses qu'au bout de 5 mois on peut espérer que ces génies de CDPR ont trouvé le moyen de dézommer une caméra en voiture et de faire popper des motards dans la circulation ? :cute:

Jubeimignon
Niveau 14
21 avril 2021 à 00:02:37

Le 20 avril 2021 à 23:56:33 :

Le 20 avril 2021 à 19:42:31 :

Le 20 avril 2021 à 19:35:43 :
Le prochain patch est déjà en route https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Je note qu'il c'est écoulé 20 jours entre la notification du dernier patch test et sa mise en ligne public.
On espère un correctif qui pointe le 10 mai au plus tard. :cool:

Génial, tu penses qu'au bout de 5 mois on peut espérer que ces génies de CDPR ont trouvé le moyen de dézommer une caméra en voiture et de faire popper des motards dans la circulation ? :cute:

Je pense que lorsqu'on a rien à dire de nouveau, c'est qu'on est arrivé au bout de la discussion. Fais un break de 12 mois et reviens poser tes milles questions. Je ne suis pas CD Projekt mon grand! Aide toi toi-même. :cool:

Dynawild4
Niveau 31
21 avril 2021 à 00:09:47

Le 21 avril 2021 à 00:02:37 :

Le 20 avril 2021 à 23:56:33 :

Le 20 avril 2021 à 19:42:31 :

Le 20 avril 2021 à 19:35:43 :
Le prochain patch est déjà en route https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Je note qu'il c'est écoulé 20 jours entre la notification du dernier patch test et sa mise en ligne public.
On espère un correctif qui pointe le 10 mai au plus tard. :cool:

Génial, tu penses qu'au bout de 5 mois on peut espérer que ces génies de CDPR ont trouvé le moyen de dézommer une caméra en voiture et de faire popper des motards dans la circulation ? :cute:

Je pense que lorsqu'on a rien à dire de nouveau, c'est qu'on est arrivé au bout de la discussion. Fais un break de 12 mois et reviens poser tes milles questions. Je ne suis pas CD Projekt mon grand! Aide toi toi-même. :cool:

Ah bon esperer que des dev corrigent des trucs aussi basiques 5 mois c'est arrivé au bout de la discussion ? :)

Mais bon faut etre content je suppose ils ont eu du retard sur une maj pour etre fier de présenter les flics poppant dix metres plus loin :hap:

Kelkincomca
Niveau 52
21 avril 2021 à 12:18:15

Le 20 avril 2021 à 23:56:33 :

Le 20 avril 2021 à 19:42:31 :

Le 20 avril 2021 à 19:35:43 :
Le prochain patch est déjà en route https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Je note qu'il c'est écoulé 20 jours entre la notification du dernier patch test et sa mise en ligne public.
On espère un correctif qui pointe le 10 mai au plus tard. :cool:

Génial, tu penses qu'au bout de 5 mois on peut espérer que ces génies de CDPR ont trouvé le moyen de dézommer une caméra en voiture et de faire popper des motards dans la circulation ? :cute:

Je pense pas que popper des motards soit la priorité actuellement, y a toujours a faire sur les bugs et les performances. C'est p'tet mieux de se lancer dans les amélioartions d'IA, de système de circulation, ect, quand le jeu sera propre, même si il est déjà bien mieux qu'au début.

RichardLeKhey14
Niveau 9
21 avril 2021 à 12:34:36

Le 20 avril 2021 à 23:56:33 :

Le 20 avril 2021 à 19:42:31 :

Le 20 avril 2021 à 19:35:43 :
Le prochain patch est déjà en route https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Je note qu'il c'est écoulé 20 jours entre la notification du dernier patch test et sa mise en ligne public.
On espère un correctif qui pointe le 10 mai au plus tard. :cool:

Génial, tu penses qu'au bout de 5 mois on peut espérer que ces génies de CDPR ont trouvé le moyen de dézommer une caméra en voiture et de faire popper des motards dans la circulation ? :cute:

Le 20 avril 2021 à 23:56:33 :

Le 20 avril 2021 à 19:42:31 :

Le 20 avril 2021 à 19:35:43 :
Le prochain patch est déjà en route https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552756425-macronflammefouquets.png

https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Je note qu'il c'est écoulé 20 jours entre la notification du dernier patch test et sa mise en ligne public.
On espère un correctif qui pointe le 10 mai au plus tard. :cool:

Génial, tu penses qu'au bout de 5 mois on peut espérer que ces génies de CDPR ont trouvé le moyen de dézommer une caméra en voiture et de faire popper des motards dans la circulation ? :cute:

Faut pas rêver.

JVC-ForumDeTrol
Niveau 19
21 avril 2021 à 12:40:06

Le 20 avril 2021 à 19:32:34 :

Le 20 avril 2021 à 19:30:58 :

Le 20 avril 2021 à 19:00:15 :

Le 20 avril 2021 à 15:48:51 :

c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

Ca me parait en effet beaucoup, mais il s'agit d'un propos du patron de Rockstar North. Là aussi, c'est en cumulé et c'est la moitié environ de l'effectif total ayant bossé sur RDR2. C'est plausible, et le chiffre vient de Rockstar.

En plus il dit plus de 1000. GTA 5 a été fait conjointement sur différent site sur une période de 3-4 ans max, ce qui reste assez rapide pour un jeu qui encore joué aujourd’hui hui.
The witcher 3 lui est sorti en 2015 fait par 150-250 dev pendant 4 ans.

Sur une même période Rockstar a mis plus de moyen financer et d'effectif que pour the witcher 3. Après on peut imaginer des salaires divisés par 2 en Pologne et peut être des dev qui font plus de zèle.

Ce qui est fou c'est de passer de 3-4 années de dev pour des AAA réussi à 7 années pour des jeux qui ont pour l'instant moins bien vendu que leur prédécesseur.

mais parce que les 7année de dev c'est du full BS commercial... red dead le developement il a reellement commencer en 2014-2015 avant c'est que de l'ecriture et c'est un projet en stand by.

comme cyberpunk était en stand by pendant que la team aidais a finir the witcher 3. un jeu ca se develope en 4-5ans pas en 7-8

combien de fois tu vas continuer a insister avec tes 1000devs alors que toute les sources dise le contraire !

t'es entrain de nous expliquer qu'il y'avait autant de dev sur gta 5 sur un jeu sur ps3 que sur red dead 2 ca fait AUCUN SENS

Tu passes ton temps a raconter de la merde en fonction de tes preferences, y a pas un modo qui va lui faire fermer sa bouche ? :rire:

Sa fait 50 fois qu on lui explique que cp77 a eu beaucoup moins de monde qu un jeu R* et surtout moins de temps comparer a un rdr2, sans parler que cp77 a ete direct multiplateforme ... Et lec mec passe son temps a prouver le contraire avec sa mentalité a la con ...

JVC-ForumDeTrol
Niveau 19
21 avril 2021 à 12:47:43

Encore une fois rien a foutre de la qualité de cp77, se sont justes des faits ... Et commence pas a parler de logique, t es simplet au possible :o))
Rdr2, ils ont du commencer a bosser dessus fin 2015 pendant qu on y est, on te croit tous ... Completement ravagé le mec...

JVC-ForumDeTrol
Niveau 19
21 avril 2021 à 12:58:40

Le 20 avril 2021 à 19:00:15 :

Le 20 avril 2021 à 15:48:51 :

c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

Ca me parait en effet beaucoup, mais il s'agit d'un propos du patron de Rockstar North. Là aussi, c'est en cumulé et c'est la moitié environ de l'effectif total ayant bossé sur RDR2. C'est plausible, et le chiffre vient de Rockstar.

Surement au total sinon ils ont du etre 300 a 500 pendant 5 ans, avec un gros coup de bourre a la fin d ou peut etre "arrivé a 1000 "vu que gta V a ete repoussé pratiquement d un an et y a eu les versions ps4 one justederriere

LamHurla
Niveau 4
21 avril 2021 à 13:08:34

Le 21 avril 2021 à 12:40:06 :

Le 20 avril 2021 à 19:32:34 :

Le 20 avril 2021 à 19:30:58 :

Le 20 avril 2021 à 19:00:15 :

Le 20 avril 2021 à 15:48:51 :

c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

Ca me parait en effet beaucoup, mais il s'agit d'un propos du patron de Rockstar North. Là aussi, c'est en cumulé et c'est la moitié environ de l'effectif total ayant bossé sur RDR2. C'est plausible, et le chiffre vient de Rockstar.

En plus il dit plus de 1000. GTA 5 a été fait conjointement sur différent site sur une période de 3-4 ans max, ce qui reste assez rapide pour un jeu qui encore joué aujourd’hui hui.
The witcher 3 lui est sorti en 2015 fait par 150-250 dev pendant 4 ans.

Sur une même période Rockstar a mis plus de moyen financer et d'effectif que pour the witcher 3. Après on peut imaginer des salaires divisés par 2 en Pologne et peut être des dev qui font plus de zèle.

Ce qui est fou c'est de passer de 3-4 années de dev pour des AAA réussi à 7 années pour des jeux qui ont pour l'instant moins bien vendu que leur prédécesseur.

mais parce que les 7année de dev c'est du full BS commercial... red dead le developement il a reellement commencer en 2014-2015 avant c'est que de l'ecriture et c'est un projet en stand by.

comme cyberpunk était en stand by pendant que la team aidais a finir the witcher 3. un jeu ca se develope en 4-5ans pas en 7-8

combien de fois tu vas continuer a insister avec tes 1000devs alors que toute les sources dise le contraire !

t'es entrain de nous expliquer qu'il y'avait autant de dev sur gta 5 sur un jeu sur ps3 que sur red dead 2 ca fait AUCUN SENS

Tu passes ton temps a raconter de la merde en fonction de tes preferences, y a pas un modo qui va lui faire fermer sa bouche ? :rire:

Sa fait 50 fois qu on lui explique que cp77 a eu beaucoup moins de monde qu un jeu R* et surtout moins de temps comparer a un rdr2, sans parler que cp77 a ete direct multiplateforme ... Et lec mec passe son temps a prouver le contraire avec sa mentalité a la con ...

Pour faire simple les productions successives de CD Projekt ont eu 2 fois moins de développeurs et de budget qu'une production Rockstar sur la même période.
GTA 6 ca pourrait être 500 millions de $ de budget en production presque 2000 personnes bossant dans une farandole de studio. Mais il faudrait que ca commence dès 2022 sinon ca sera pas avant 2027-2028 que GTA 6 sortira sur console 9eme gen puis sur PC 1 an après.

Celafett
Niveau 9
21 avril 2021 à 15:48:19

Le 21 avril 2021 à 13:08:34 :

Le 21 avril 2021 à 12:40:06 :

Le 20 avril 2021 à 19:32:34 :

Le 20 avril 2021 à 19:30:58 :

Le 20 avril 2021 à 19:00:15 :

> Le 20 avril 2021 à 15:48:51 :

> c'est vraiment le delire des 1000dev pour gta 5 que je conteste une team de 1000 dev dans l'industrice du jeux video a l'epoque de gta 5 ps3-360 ca fait vraiment aucun sens

Ca me parait en effet beaucoup, mais il s'agit d'un propos du patron de Rockstar North. Là aussi, c'est en cumulé et c'est la moitié environ de l'effectif total ayant bossé sur RDR2. C'est plausible, et le chiffre vient de Rockstar.

En plus il dit plus de 1000. GTA 5 a été fait conjointement sur différent site sur une période de 3-4 ans max, ce qui reste assez rapide pour un jeu qui encore joué aujourd’hui hui.
The witcher 3 lui est sorti en 2015 fait par 150-250 dev pendant 4 ans.

Sur une même période Rockstar a mis plus de moyen financer et d'effectif que pour the witcher 3. Après on peut imaginer des salaires divisés par 2 en Pologne et peut être des dev qui font plus de zèle.

Ce qui est fou c'est de passer de 3-4 années de dev pour des AAA réussi à 7 années pour des jeux qui ont pour l'instant moins bien vendu que leur prédécesseur.

mais parce que les 7année de dev c'est du full BS commercial... red dead le developement il a reellement commencer en 2014-2015 avant c'est que de l'ecriture et c'est un projet en stand by.

comme cyberpunk était en stand by pendant que la team aidais a finir the witcher 3. un jeu ca se develope en 4-5ans pas en 7-8

combien de fois tu vas continuer a insister avec tes 1000devs alors que toute les sources dise le contraire !

t'es entrain de nous expliquer qu'il y'avait autant de dev sur gta 5 sur un jeu sur ps3 que sur red dead 2 ca fait AUCUN SENS

Tu passes ton temps a raconter de la merde en fonction de tes preferences, y a pas un modo qui va lui faire fermer sa bouche ? :rire:

Sa fait 50 fois qu on lui explique que cp77 a eu beaucoup moins de monde qu un jeu R* et surtout moins de temps comparer a un rdr2, sans parler que cp77 a ete direct multiplateforme ... Et lec mec passe son temps a prouver le contraire avec sa mentalité a la con ...

Pour faire simple les productions successives de CD Projekt ont eu 2 fois moins de développeurs et de budget qu'une production Rockstar sur la même période.
GTA 6 ca pourrait être 500 millions de $ de budget en production presque 2000 personnes bossant dans une farandole de studio. Mais il faudrait que ca commence dès 2022 sinon ca sera pas avant 2027-2028 que GTA 6 sortira sur console 9eme gen puis sur PC 1 an après.

ça n'excuse pas la qualité technique du produit sorti, RDR2 n'est pas sorti injouable sur old gen, ce que Cyberpunk est toujours actuellement, ceux qui disent le contraire ont des problèmes de vue ou de mauvaise foie.

Ton produit est pas fini tu le sors pas, tu stop ta com mensongée et tu bosses basta.

Ni oubli ni pardon

Sujet : CD Projekt n'a aucune envie de vite s'extirper de Cyberpunk 2077 pour passer à autre chose.
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page