[23:51:43] <pokikass>
merci pour le partage l'op !
quelqu'un sait s'il existe un mod qui enlève l'effet et le son bizarre à chaque fois qu'on croise des ennemies ? ca me prends la tête ce truque.
L effet et le son bizarre ?
Tu parles du kerenzikov ?
Ou alors tu parles du bruit du lorsqu on te repère ?
Ok en fait c'était bien celui-ci pour la voiture.
Merci.
Le 27 juin 2021 à 01:38:24 :
[23:51:43] <pokikass>
merci pour le partage l'op !
quelqu'un sait s'il existe un mod qui enlève l'effet et le son bizarre à chaque fois qu'on croise des ennemies ? ca me prends la tête ce truque.L effet et le son bizarre ?
Tu parles du kerenzikov ?
Ou alors tu parles du bruit du lorsqu on te repère ?
je parle du bruit quand on se fait repérer, ca fait un bruit chelou et un vision bleu
tu parlerais pas d'une des amélioration cybernetique qui ralenti le temps de 30/40/70 % durant 2s quand un enemi te détecte ?
(si c'est ça suffit de changer l'implant)
[23:08:02] <loynal>
tu parlerais pas d'une des amélioration cybernetique qui ralenti le temps de 30/40/70 % durant 2s quand un enemi te détecte ?(si c'est ça suffit de changer l'implant)
Oui il a installé le kerenzikov...
[12:56:14] <SunFu>
Ok en fait c'était bien celui-ci pour la voiture.Merci.
Oublie pas que tu peux faire spawn des compagnons avec ce mod, des flics entre autre et te faire un rp NCPD
Le 25 juin 2021 à 14:33:45 :
Le 25 juin 2021 à 14:02:33 :
Le mod pour la météo est pas mal, mais ça change un peu vite et y a plus soleil aussi du coup.ztu as testé si on peut allonger la durée de la nuit avec ce mod ? ou si ca change juste la durée des météos ?
pas moyen de tester chez moi car GEMM.cmd ne trouve pas l'emplacement du jeu... si qq'un a un idée là-dessus, je suis preneur!
mreci
Le TimeScale sur Geoengineering est comme son nom l'indique un réglage du ratio de temps et ça fonctionne. Fais toi un dossiers "Mods" dans ton répertoire Cyberpunk, à l'intérieur tu mets les fichiers du Geoengineering et tu run GEMM.cmd à partir de là. C'est comme ça que je procède et ça fonctionne très bien. Rien de compliqué vraiment.
Geoengineering pose pas soucis avec les quêtes qui change la météo pour la mise en scène ? Genre celle de Blue Moon ou les passages au Diner avec River et son collègue
Le 28 juin 2021 à 08:23:21 :
Geoengineering pose pas soucis avec les quêtes qui change la météo pour la mise en scène ? Genre celle de Blue Moon ou les passages au Diner avec River et son collègue
Non, priorité aux scripts de mission
Petit mod sympa pour ceux qui utilisent le mode photo, il remplace les animations statique par d'autres:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2831
Exemple:
je vous conseil d'installer le mod Apparence Menu Mod ( Que je vous rabache jours et nuits d'installer!!) pour pouvoir placer V et d'autre personnage ou vous voulez
un très intéressant , qui pourrait résoudre le problème l'impression de god mod à partir d'un moment.
(et pour le coup en lisant le descriptif du mod je comprend pour quoi) :
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712?tab=description
en gros (google trad) :
Le jeu a en fait une certaine mise à l'échelle du niveau, mais ce n'est pas ce que vous imaginez. Le comportement non modifié est :
Les ennemis ont des niveaux minimum. Une fois que vous avez dépassé le niveau minimum d'un ennemi, il évolue pour correspondre exactement au vôtre pour 4 à 16 niveaux supplémentaires (ceci est défini par quartier, par exemple les ennemis Kabuki commencent à 4 et augmentent jusqu'à 10). Une fois que vous avez dépassé ce seuil supérieur (4-16 niveaux au-dessus du minimum), ils restent au même niveau jusqu'à ce que vous atteigniez 5 au-dessus d'eux. Après cela, ils évoluent, restant toujours exactement 5 niveaux sous vous, jusqu'à un maximum de 45.
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/1712/1712-1615069863-1468614162.jpeg
il y a plusieurs options pour ce mod . (je l'ai pas encore testé , mais sera sans aucun doute dans mon prochain run.
Le 28 juin 2021 à 09:24:36 :
Petit mod sympa pour ceux qui utilisent le mode photo, il remplace les animations statique par d'autres:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2831Exemple:
je vous conseil d'installer le mod Apparence Menu Mod ( Que je vous rabache jours et nuits d'installer!!) pour pouvoir placer V et d'autre personnage ou vous voulez
Le 28 juin 2021 à 10:43:48 :
un très intéressant , qui pourrait résoudre le problème l'impression de god mod à partir d'un moment.
(et pour le coup en lisant le descriptif du mod je comprend pour quoi) :
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712?tab=descriptionen gros (google trad) :
Le jeu a en fait une certaine mise à l'échelle du niveau, mais ce n'est pas ce que vous imaginez. Le comportement non modifié est :
Les ennemis ont des niveaux minimum. Une fois que vous avez dépassé le niveau minimum d'un ennemi, il évolue pour correspondre exactement au vôtre pour 4 à 16 niveaux supplémentaires (ceci est défini par quartier, par exemple les ennemis Kabuki commencent à 4 et augmentent jusqu'à 10). Une fois que vous avez dépassé ce seuil supérieur (4-16 niveaux au-dessus du minimum), ils restent au même niveau jusqu'à ce que vous atteigniez 5 au-dessus d'eux. Après cela, ils évoluent, restant toujours exactement 5 niveaux sous vous, jusqu'à un maximum de 45.https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/1712/1712-1615069863-1468614162.jpeg
il y a plusieurs options pour ce mod . (je l'ai pas encore testé , mais sera sans aucun doute dans mon prochain run.
Je vais tester tous ces mods ne vous inquiétez pas.
Le 27 juin 2021 à 23:08:02 :
tu parlerais pas d'une des amélioration cybernetique qui ralenti le temps de 30/40/70 % durant 2s quand un enemi te détecte ?(si c'est ça suffit de changer l'implant)
ah bhin j'espère que c'est ca alors j'irais essayer, merci !
[11:53:47] <pokikass>
Le 27 juin 2021 à 23:08:02 :
tu parlerais pas d'une des amélioration cybernetique qui ralenti le temps de 30/40/70 % durant 2s quand un enemi te détecte ?(si c'est ça suffit de changer l'implant)
ah bhin j'espère que c'est ca alors j'irais essayer, merci !
Kerenzikoved !
Pour ceux qui veulent augmenter la durée des journées https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/870?tab=files
Vuus avez le choix entre 5 fichiers dont :
- Jour 2x plus long
- Nuit 2x plus longue (Ce que j ai dl)
- Écoulement du temps réel 1 minute ingame = 1 minute irl
Pour les artistes et les tatoueurs voici un mod pour vous: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1155?tab=description
Vous pouvez dessiner vos propre tatouages ou tout simplement importer des calques qui seront transposée en tatouage ingame
Finalement pour la météo j'ai retirer.
Je sais pas si c'est avec le dernier patch ou avant, mais c'est déjà un peu plus varié qu'avant.
Soleil, nuageux, légèrement brumeux et pluvieux.
Y a pas les gros effets du mod, mais ça me suffit.
Le 30 juin 2021 à 11:33:45 :
Finalement pour la météo j'ai retirer.
Je sais pas si c'est avec le dernier patch ou avant, mais c'est déjà un peu plus varié qu'avant.Soleil, nuageux, légèrement brumeux et pluvieux.
Y a pas les gros effets du mod, mais ça me suffit.
Tant mieux khey ! Moi je reste en 1.22 donc je le laisse
Le 30 juin 2021 à 07:41:00 :
Pour ceux qui veulent augmenter la durée des journées https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/870?tab=files
Vuus avez le choix entre 5 fichiers dont :
- Jour 2x plus long
- Nuit 2x plus longue (Ce que j ai dl)
- Écoulement du temps réel 1 minute ingame = 1 minute irlPour les artistes et les tatoueurs voici un mod pour vous: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1155?tab=description
Vous pouvez dessiner vos propre tatouages ou tout simplement importer des calques qui seront transposée en tatouage ingame
Merci pour ta contribution au topic mon khey
Cool les poses pour le mode photos.
Dommage que ça remplace celles déjà présentes par contre.
[18:47:26] <SunFu>
Cool les poses pour le mode photos.
Dommage que ça remplace celles déjà présentes par contre.
Si je me trompa pas y a un mod ressources qui permet d activer et desactiver des mods ingame.
Sur des mods comme celui là, ca ne pose pas de probleme2