https://www.cyberpunk.net/fr/build-planner?a=3333k&b=&r=&i=&t=&c=&e=3
On remarque que y'a plus rien du tout sur le craft mais tout a tellement changé je suis encore perdu
Bah je viens d'analyser un peu tout
Je suis très perplexe parce plein de trucs semblent supprimés
Par exemple,
Le craft comme tu dis.
Le fait qu'on évolue plus en pratiquant (disparition confirmée ?)
Tout est basé sur le combat, être accroupi permet de limiter les dégâts AVANT d'être plus discret (contacter Adam Jensens, on a une faute de goût)
Le 14 septembre 2023 à 20:46:34 :
Bah je viens d'analyser un peu toutJe suis très perplexe parce plein de trucs semblent supprimés
Par exemple,
Le craft comme tu dis.Le fait qu'on évolue plus en pratiquant (disparition confirmée ?)
Tout est basé sur le combat, être accroupi permet de limiter les dégâts AVANT d'être plus discret (contacter Adam Jensens, on a une faute de goût)
https://www.youtube.com/watch?v=8K-3hi6LIrE
Dans cette vidéo on vois a quoi ressemble le craft désormais
Merci choomba, j'allais le poster..
Ouais ok le craft devient un truc accessible pour tout le monde.
Je marche, c'est mieux ainsi
C’est dommage pour le craft.
Je trouvais ça bien ( et surtout RP) que les techniciens pouvaient craft avec plus d’efficacité plus d’avantages ect…
Que le craft soit plus disponible et accessible pour tout le monde. Why not. Qu’il n’y ait pas des skills / perks aux techniciens pour permettre de craft plus facilement, plus efficacement. C’est très dommage.
Je trouve ca très bien pour le craft, par contre , j'hésite énormément. Je pense que je vais me laisser porter par une run ultra bourrin au pompe, avec un peu de discrétion et de hack pour bien faire toutes les missions. Mais là ou j'ai le plus pris mon pied avant le patch, c'est pompe/sniper/katana avec le double jump et le missile.
Suppression du craft ? Ça me donne envie pcq a l'époque monter la fabrication et se faire chier a farmer pendant 50h de jeu pour être opti un minimum..
Plus besoin de gâcher pleins de point dans le craft et on peut se focus sur le gameplay je trouve ça vraiment bien
Le 14 septembre 2023 à 22:03:27 :
Suppression du craft ? Ça me donne envie pcq a l'époque monter la fabrication et se faire chier a farmer pendant 50h de jeu pour être opti un minimum..
Le craft est là mais t'as pas besoin de monter la fabrication pour craft les trucs légendaires ect
J'aime beaucoup l'idée d'améliorer le cyberware
Pareil sur ce coup là c'est cool
Je continue d'avoir un peu peur que le côté ultra bourrin du jeu mais si on peut toujours jouer Fufu je suis ok
Par contre je viens de capter, dans l'arbre relic, il y a aucune mention d'une nouvelle arme cybernétique autre que celle deja existante (lames mantis, monocable, etc).
Un peu dommage
Le 14 septembre 2023 à 22:22:18 :
Par contre je viens de capter, dans l'arbre relic, il y a aucune mention d'une nouvelle arme cybernétique autre que celle deja existante (lames mantis, monocable, etc).Un peu dommage
C'est juste des améliorations en vrai c'est déjà pas mal je trouve
Je trouve le fait que le Craft soit accessible à tous est une bonne idée.
Jamais mis des points ou très peu dedans, car sinon je perdais ailleurs.
Et du coup moins d'arme légendaire à la collection, mais tant pis.
Après j'ai fait avec un Mod de réattribution de points, mais même comme ça au final j'ai pas tout fait.
Donc là maintenant on pourra faire si on se retrouve avec les bonnes choses.
Pour le reste je verrai bien ce que ça donne.
Règle: Toujours sauvegarder avant d'attribuer des points de compétence et tester.
Le 14 septembre 2023 à 23:29:30 :
Le 14 septembre 2023 à 22:22:18 :
Par contre je viens de capter, dans l'arbre relic, il y a aucune mention d'une nouvelle arme cybernétique autre que celle deja existante (lames mantis, monocable, etc).Un peu dommage
C'est juste des améliorations en vrai c'est déjà pas mal je trouve
Lame, poing, cable, lance missiles.. . Je pense que c'est déjà bien. Tu aurais eu quoi d'autre comme idée de gadget relié aux bras ? Un boomerang rétractable dans le coude ?
GOGO GADGETO CYBER BRAS
Franchement le délire de mettre un piratage en tapant avec le monocable j'aime trop
Le 15 septembre 2023 à 09:41:17 :
Franchement le délire de mettre un piratage en tapant avec le monocable j'aime trop
C’était le cas dans un trailer avant sortie en 2018/2019, mais ils l’avaient enlevé car difficile à mettre en place
Il y a avait aussi le fait de pouvoir s’accrocher au mur avec les mantis. Mais c’était insane niveau game design à mettre en place
Je ne l’ai pas vu donc je ne pense pas que ça était rajouté. Faut dire que c’est hyper compliqué dans un monde dynamique et open world comme ça.
Je vais tenter de jouer full piratage je pense, j'avais totalement skip cet aspect du jeu quand il est sorti
C'est fun maintenant ou je vais totalement me faire chier ?
J'aime que le craft soit un truc normal pour tous.
J'aime que les compétences soient par grappes et paliers, ça permet de gaspiller bien moins de points tout en ouvrant les possibilités. Tu sais qu'à 9 en réflexe par exemple t'as déjà toute un gros groupe de comp. liées entre elles pour t'amuser déjà un minimum et que tu peux t'arrêter la. Plus cette frustration de dire que t'as une compétence perdue à 18 qui irait bien avec une 2. Tout est mieux lié.
J'avais peur qu'avec Phantom on gagne trop de points en plus et qu'on finisse à 20 partout mais grâce à ce builder on voit que non (même si on peut se faire un bon truc bien méchant 20 - 20 - 15 - 15 - 12)
Par contre j'espère qu'on a toujours les paliers qui donnent des points de compétences et divers bonus quand on s'entraine à faire ce qui est lié aux attributs. C'était quand même cool de sentir une progression du perso en pistolets quand il utilisait souvent des pistolets, en plus d'être RP. Si ils ont enlevé ça pour un truc tout basique ce serait ma petite déception par rapport à ces nouveaux arbes.
A part ça, j'aime