J ai fait le jeu en mode raytracing 30fps malgré moi car je remarquais enorment de chute de framerate dès qu il y avait du monde dans les rues.Beaucoup de sujet parlent de leurs choix du 60 sur serie x/ps5.Du coup je me demande si ça vient de chez moi,je veux dire de ma console,ou si tout le monde a le meme probleme.
Go PC 👍.
Tout le monde joue en mode performance sur console.
Seules les ombres sont concernées en mode RT et la résolution, en mode performance la différence visuelle en dehors des ombres est insignifiante. Ca ne vaut pas la perte de 30i/s... Ce n'est quand même pas si compliqué de tester et de voir et de faire un choix selon ton expérience et ressenti! 🕳️💨🛐
Lachiasse,t a pas compris ma question,j ai pas demandé lequel des deux mode etait meilleur,desfois dans les forums je me relis pour voir si je me suis bien exprimé.Ma question etait pourtant clair,je demandais juste si le framerate etait aux fraise chez tout le monde en 60fps sur serie x.
ça a quel gout un framerate aux fraises ? Je ne pense pas que ça surpasse le clafoutis aux cerises de ma ps5 quand même.
Le jeu est juste mal opti sur l'utilisation du CPU, surtout dans Dogtown.
J'ai quelques ralentissements depuis Phantom Liberty oui et j'ai eu deux retours au menu de la console depuis la dernière maj sur Series X
✌️
Un peu moins de chute en 60, mais c'est pas non plus flagrant.
Après honnêtement hormis au marché de Dogtown, j'en ai quasi jamais.
Par contre, j'ai fait un constat, j'aimerais bien savoir si certains ont eux le même ressentie ?
Pour avoir fini une 1ere fois le jeux entièrement en Ray 30, puis refait quasi dans la foulé en perf 60, le jeux est certes plus agréable en 60fps, mais aussi plus bugé :
En 30 hormis du scintillement la nuit, et des chutes de frame a dogtown RAS.
Par contre en 60, j'ai des bugs avec la radio (s'active 2 secondes tout seul quand j'ouvre la porte de la voiture), 2-3 freeze avec reboot, la voiture qui tombe du ciel parfois quand je l'appel, des sms reçu en retard, des dialogues qui tardent, des sauvegardes auto qui durent 3 plombes...
Après ça reste tout a fait jouable, mais c'est bizarre d'avoir eu moins de bug en RT...
C’est pas 60fps stable partout ça c’est sur mais en général ça passe. Après sans compteur de fps je saurai pas dire à quel point ça chute mais rien que de sortir de l’immeuble du « premier » appart (je suis qu’au début) ça saccade déjà.