Se connecter

Super Smash Bros. for Wii U

Sujet : Patch 1.1.0
2dxplatformer
Niveau 3
31 juillet 2015 à 07:26:37

Le 31 juillet 2015 à 07:25:48 WiiStation a écrit :
Et Dracaufeu ? :noel:

Charizard* tu veux dire :noel:

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:27:02

J'ai pas vu les buff de Daraen précisément, mais s'il n'a pas eu sa vitesse monté, il restera limiter hélas. :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:28:30

Le 31 juillet 2015 à 07:17:00 ]trichelieu[ a écrit :
http://opensa.dantarion.com/s4/raw/diff-128-144/

datamining des différences de tout les persos.

Liste des changements, en cours d'update le temps d'analyser tout ça :
http://smashboards.com/threads/tournament-mode-1-1-0-community-patch-notes.412130/

premier lien:
:hap: c'est encore plus incompréhensible que les fichiers de movesets à hacker de brawl :hap:

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:28:35

Dracaufeu :

De dantarion :
CHARIZARD
Ftilt sweetspot 10% -> 11%
Dtilt has a wind box to reliably connect with point-blank opponents

De Smashboards (moins sûr donc ) :
Forward Tilt
Sweetspot damage increased 10% → 11%
One of three sourspot hitboxes are now a 'sweetspot'
Down Smash hitbox added from frame 6-9

Assez bon buff donc il me semble, je me rappelle plus des faiblesses de Dracaufeu :noel:

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:29:33

Pour le truc de dantarion :

https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/3f8hvn/the_v110_patch_changelist/

est en train de traduire ce machin en truc compréhensible pour le commun des mortels :noel:

WiiStation
Niveau 27
31 juillet 2015 à 07:31:04

Bon je regarderai ça en détail tout à l'heure merci des infos :o)).

Pseudo supprimé
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:31:30

Le 31 juillet 2015 à 07:29:33 ]trichelieu[ a écrit :
Pour le truc de dantarion :

Attack_1 = jab
Attack__3 = tilts
Attack__4 = Smash attacks
AttackAir_ = Aerials
Special_ = Specials
Hi = Up
Lw = Down
S = Side
N = Neutral
055 is the jab finisher

En rouge = avant, vert = après :p)

nan mais je comprends pa les valeurs générales tu vois le genre :noel:
parce que quand on voit ca:
AsynchronousTimer(5.0f)
?SetBit(0x2100000d)
AsynchronousTimer(10.0f)
- Hitbox-14FCC7E4(Id=0x0,Bone?=0x0,unk?=0x10,Damage=14.0f,Angle=0x169,BKB=0x64,WKB?=0x0,KBG=0x19,Size=5.5f,X=4.0f,Y=0.0f,0.0f,0x0,0x0,1.0f,1.0f,0x1,0x1,0x0,0x2,0x1,0x3,0x1,0x4,0x3f,0x0,0xf,0x0,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x4,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0)
- Hitbox-14FCC7E4(Id=0x1,Bone?=0x0,unk?=0xf,Damage=14.0f,Angle=0x169,BKB=0x64,WKB?=0x0,KBG=0x19,Size=4.0f,X=3.20000004768f,Y=0.0f,0.0f,0x0,0x0,1.0f,1.0f,0x1,0x1,0x0,0x2,0x1,0x3,0x1,0x4,0x3f,0x0,0xf,0x0,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x4,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0)
- Hitbox-14FCC7E4(Id=0x2,Bone?=0x0,unk?=0xf,Damage=14.0f,Angle=0x169,BKB=0x64,WKB?=0x0,KBG=0x19,Size=4.0f,X=-0.800000011921f,Y=0.0f,0.0f,0x0,0x0,1.0f,1.0f,0x1,0x1,0x0,0x2,0x1,0x3,0x1,0x4,0x3f,0x0,0xf,0x0,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x4,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0)
+ Hitbox-14FCC7E4(Id=0x0,Bone?=0x0,unk?=0x10,Damage=13.0f,Angle=0x169,BKB=0x64,WKB?=0x0,KBG=0x19,Size=5.5f,X=4.0f,Y=0.0f,0.0f,0x0,0x0,1.0f,1.0f,0x1,0x1,0x0,0x2,0x1,0x3,0x1,0x4,0x3f,0x0,0xf,0x0,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x4,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0)
+ Hitbox-14FCC7E4(Id=0x1,Bone?=0x0,unk?=0xf,Damage=13.0f,Angle=0x169,BKB=0x64,WKB?=0x0,KBG=0x19,Size=4.0f,X=3.20000004768f,Y=0.0f,0.0f,0x0,0x0,1.0f,1.0f,0x1,0x1,0x0,0x2,0x1,0x3,0x1,0x4,0x3f,0x0,0xf,0x0,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x4,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0)
+ Hitbox-14FCC7E4(Id=0x2,Bone?=0x0,unk?=0xf,Damage=13.0f,Angle=0x169,BKB=0x64,WKB?=0x0,KBG=0x19,Size=4.0f,X=-0.800000011921f,Y=0.0f,0.0f,0x0,0x0,1.0f,1.0f,0x1,0x1,0x0,0x2,0x1,0x3,0x1,0x4,0x3f,0x0,0xf,0x0,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x4,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0)
SynchronousTimer(2.0f)
Hitbox-14FCC7E4(Id=0x0,Bone?=0x0,unk?=0x10,Damage=8.0f,Angle=0x169,BKB=0x64,WKB?=0x0,KBG=0x19,Size=5.5f,X=4.0f,Y=0.0f,0.0f,0x0,0x0,1.0f,1.0f,0x1,0x1,0x0,0x1,0x1,0x3,0x1,0x4,0x3f,0x0,0xf,0x0,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x4,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0)
Hitbox-14FCC7E4(Id=0x1,Bone?=0x0,unk?=0xf,Damage=8.0f,Angle=0x169,BKB=0x64,WKB?=0x0,KBG=0x19,Size=4.0f,X=3.20000004768f,Y=0.0f,0.0f,0x0,0x0,1.0f,1.0f,0x1,0x1,0x0,0x1,0x1,0x3,0x1,0x4,0x3f,0x0,0xf,0x0,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x4,0x1,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0)

la reaction est pas la meme :noel:

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:34:22

Dantarion : https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/3f8hvn/the_v110_patch_changelist/
Smashboard : http://smashboards.com/threads/tournament-mode-1-1-0-community-patch-notes.412130/

Combiné les deux pour avoir le patchnote le plus "updaté" je dirais :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:36:16

nan mais sinon dantarion je connaissais son pseudo depuis plusieurs années c'est un génie,le père des hacks de brawl,tout les modeurs de brawl doivent au moins connaitre son pseudo :oui:

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:43:15

Il a également énormément bossé sur P:M :o))

Pseudo supprimé
Niveau 10
31 juillet 2015 à 07:44:58

Le 31 juillet 2015 à 07:43:15 ]trichelieu[ a écrit :
Il a également énormément bossé sur P:M :o))

hack de brawl aussi :noel: pas etonnant

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:03:44

ROFL j'ai cru qu'ils avaient augmenté la hitbox des attaques de Metaknight pour que ça touche bien où son épée va... à la place, ils ont réduit la taille de l'épée pour que ça soit là où les hitbox sont :noel:

chapo-chokola
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:04:55

Logique :hap:

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:06:55

Daraen, Kirby, DK, Amphinobi, Wii Fit Trainer ont été super bien buff,.

La plupart des persos ont été bien buff aussi.

Seul Sheik semble avoir reçu un nerf, mais assez faible au final. Sheik, Luigi et Harmonie resteront sans doute les gros top tier de Sm4sh.

Enfin pour le moment, va falloir attendre un peu plus pour avoir la patchnote complet quoi :p)

Personnages n'ayant pas reçu de changement pour sûr :

Mario
Falco
Bowser Jr.
Villager
Pikachu
Olimar
Dark Pit
Jigglypuff
ROB
Rosalina
Samus
Lucario
Mega Lucario
Giga Bowser
Giga Mac
Wario-Man

chapo-chokola
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:08:35

Ness et Lucas du coup?

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:12:06

Pour le moment (pas complet) :
Ness
Dair sweetspot : meilleur hitbox et reste plus longtemps dehors,

Lucas :
Ftilt : meilleur hitbox
Dtilt : knockback/% plus faible, angle différent, permet maintenant de combo dtilt -> dtilt ou dtilt -> grab
Fair sourspot : dégat8% -> 9%

chapo-chokola
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:14:27

Ouf ça va :ange:

Pseudo supprimé
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:17:08

Le 31 juillet 2015 à 08:12:06 ]trichelieu[ a écrit :
Pour le moment (pas complet) :
Ness
Dair sweetspot : meilleur hitbox et reste plus longtemps dehors,

Lucas :
Ftilt : meilleur hitbox
Dtilt : knockback/% plus faible, angle différent, permet maintenant de combo dtilt -> dtilt ou dtilt -> grab
Fair sourspot : dégat8% -> 9%

permet de combo dtilt ->dtilt ou dtilt...:hap: y'a pas un prob ? :noel:

chapo-chokola
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:18:44

Dtilt:d)dtilt:d)jab :bave:

]trichelieu[
Niveau 10
31 juillet 2015 à 08:21:24

Le 31 juillet 2015 à 08:17:08 pikachuk a écrit :

permet de combo dtilt ->dtilt ou dtilt...:hap: y'a pas un prob ? :noel:

Ou dtilt->grab, ça c'est mangé en dans la ligne d'après :noel:

dtilt->dtilt->grab semble assez bon ouais :noel:

Sujet : Patch 1.1.0
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page