Salut,
Voilà dans ma partie j'ai un petit soucis, on a gagner la guerre de ligue (80% de score de guerre) mais l'ia ne veux pas faire la paix, et ce depuis 4 voir 5 ans, je gagne +0,4 de lassitude de guerre par MOIS , pourquoi les dev font pas en sorte que l'ia face la paix au bout d'un moment... ou alors enlever ce malus qui est totalement illogique si nous ne sommes pas le leader de la guerre...
Du coup grâce à ma lassitude qui monte (je suis à 14 pour le moment) bha voilà les rebelles que j'ai en plus d'un désastre qui va proc bientôt.
l'ia a la facheuse tendance à vouloir faire des paix à 100%, c'est pour ça que ça dure plus que de raison quand elle est au commande d'une guerre, pour en finir il faut occuper à 100% les pays ennemis
Si elles maîtrisent la situation, les IA vont tendre à faire durer la guerre jusqu'à avoir les 100% il me semble.
Perso je ne m'inscris jamais dans les ligues, c'est risquer d'être embarqué dans une guerre massive sans avertissement et sans forcément être prêt. C'est fun c'est sûr, mais mieux vaut laisser les autres s’entre-tuer ou encore profiter de différentes occasions.
Après, la guerre des ligues n'a-t'elle pas des mécaniques spécifiques vis-à-vis du score de guerre ?
le seul truc particulier c'est le +50 de soutien de guerre qui rend difficile les paix dans les 1ers mois du conflit même si le pays n'a plus d'armée et est entièrement occupé, c'est tout pour ça que ça dure longtemps en général
Le 29 septembre 2019 à 16:28:51 mopipopo a écrit :
l'ia a la facheuse tendance à vouloir faire des paix à 100%, c'est pour ça que ça dure plus que de raison quand elle est au commande d'une guerre, pour en finir il faut occuper à 100% les pays ennemis
Moi j'ai eu un allié qui a fait la paix à 56% faut dire que ses deux pauvres îles étaient occupées. Je l'ai eu mauvaise car je ramenais mes 80k pour combattre l'envahisseur en plus que la nation attaquante a choper les territoires alliés.