Pourquoi y'a t'il une si grosse différence de fps fab ?
Il y aurait davantage de flares,de lighting à GrimHex qui demanderaient plus de ressources que Port Olissar?
J'ai l'impression que Grimhex c'est port olisar en deux ou trois fois plus grand et c'est plus détaillé.
J'ai tellement hâte de voir ça... Dis-toi que ça fait 3 mois que je n'y ai pas touché
La patch fait combien de Go ? Ils l'ont réduit?
Je suis invité à la 2e vague
Oh bordel, je suis sélectionné
Le 10 août 2016 à 23:34:21 sebul-bob a écrit :
Par contre, au niveau du nouveau gun s5, quel ship peut équiper ça?
Et surtout, est-ce qu'il tape plus/moins que les autres?
le vanguard peut l’équiper ,et j'aurais tendance a dire qu'il doit faire plus de dégât étant donné qu'il est plus gros.
sinon j'ai moi aussi mon accès au ptu.
Par contre j'avoue que ArcCorp est magnifique avec le nouvel éclairage
Mais je peux pas tester là, j'ai beau être toujours dans la première vague de PTU juste après les evocados, j'ai une sous co de merde donc impossible de DL 24Go par jour, je le fais en 3 jours, donc 3 versions de PTU ont le temps de sortir...
La gestion de la lumiere est horrible sur cette 2.5
Le 11 août 2016 à 17:34:11 gamix34 a écrit :
La gestion de la lumiere est horrible sur cette 2.5
Explique ton jugement.
Des screenshots de ta part pour l'illustrer?
Le 11 août 2016 à 17:34:11 gamix34 a écrit :
La gestion de la lumiere est horrible sur cette 2.5
Merci pour cette blague peu mieux faire
Par contre j'ai testé la version "f" tout à l'heure et c'était injouable, 10 FPS à tout casser. Hier avec la "e" c'était plutôt 30 ou plus.
Les lumieres rendent vraiment mieux, mais par moment... c'est presque éblouissant :s
Yep parreil je viens juste de faire une petite session sur la f... et c'etait vraiment dur niveau fps
"éblouissant" ?
J.J. Abrams sors de ce corps! Perso, les lens flare j'aime bien ça fait comme en vrai
C'est vrai qu'il y a des lasers partout
cette 2.5 c'est une tuerie putain
C'est bug land pour l'instant la version f ^^ (8 reports sur 3 sessions de mon coté :P )
Dans les plus "flagrants" :
-Reliant bugué en multicrew (si l'on s'assoie sur les deux sieges le premier assis se retrouve a moitié dans le cockpit, a l'envers ou en croix)
-Une desync ultra violente (vaisseau posé pour l'un, et encore a 6m au dessus du landing pad pour l'autre)
-Invisibilité de certains joueurs pour les autres
-Impossible de tirer sur certains joueurs meme si ils ne bougent pas
-Chargeurs vides
-Caméra qui se bloque
-Décollage "hasardeux" (comprendre qu'il fait du roll au décollage) de certains vaisseau (me l'a fait sur le Reliant, et sur le F7C-M)
-Murs invisible sur Grim EX en plein millieux de certains passages (possible pour certains de passer par dessus)
-Des chutes de framerate (je suis tombé a peu prés a 5fps sur grim ex par moment) "aléatoires" ultra violentes (si vous trouvez que la 2.4 rame... la c'est diaporama par moment ^^)
-Atterissage auto qui se fait meme si un vaisseau est déjà posé sur la zone (attention aux égratignures)
-Se déplacer dans le Reliant (quand il n'est pas pausé) le fait tourner sur lui meme (a pied )
Je vais arreter la liste la pour l'instant
Le 11 août 2016 à 23:29:52 froltom a écrit :
C'est bug land pour l'instant la version f ^^ (8 reports sur 3 sessions de mon coté :P )Dans les plus "flagrants" :
-Reliant bugué en multicrew (si l'on s'assoie sur les deux sieges le premier assis se retrouve a moitié dans le cockpit, a l'envers ou en croix)
-Une desync ultra violente (vaisseau posé pour l'un, et encore a 6m au dessus du landing pad pour l'autre)
-Invisibilité de certains joueurs pour les autres
-Impossible de tirer sur certains joueurs meme si ils ne bougent pas
-Chargeurs vides
-Caméra qui se bloque
-Décollage "hasardeux" (comprendre qu'il fait du roll au décollage) de certains vaisseau (me l'a fait sur le Reliant, et sur le F7C-M)
-Murs invisible sur Grim EX en plein millieux de certains passages (possible pour certains de passer par dessus)
-Des chutes de framerate (je suis tombé a peu prés a 5fps sur grim ex par moment) "aléatoires" ultra violentes (si vous trouvez que la 2.4 rame... la c'est diaporama par moment ^^)
-Atterissage auto qui se fait meme si un vaisseau est déjà posé sur la zone (attention aux égratignures)
-Se déplacer dans le Reliant (quand il n'est pas pausé) le fait tourner sur lui meme (a pied )Je vais arreter la liste la pour l'instant
Lol, tu leur as donné du taf pour 3-4 patchs là.
J'ai essayé le PTU et c'est juste injouable au niveau des perf, à un moment je me suis retrouvé bloqué dans une pièce de GrimHex avoir des freeze à chaque mouvements de tête.
Le 11 août 2016 à 23:37:58 sebul-bob a écrit :
Le 11 août 2016 à 23:29:52 froltom a écrit :
C'est bug land pour l'instant la version f ^^ (8 reports sur 3 sessions de mon coté :P )Dans les plus "flagrants" :
-Reliant bugué en multicrew (si l'on s'assoie sur les deux sieges le premier assis se retrouve a moitié dans le cockpit, a l'envers ou en croix)
-Une desync ultra violente (vaisseau posé pour l'un, et encore a 6m au dessus du landing pad pour l'autre)
-Invisibilité de certains joueurs pour les autres
-Impossible de tirer sur certains joueurs meme si ils ne bougent pas
-Chargeurs vides
-Caméra qui se bloque
-Décollage "hasardeux" (comprendre qu'il fait du roll au décollage) de certains vaisseau (me l'a fait sur le Reliant, et sur le F7C-M)
-Murs invisible sur Grim EX en plein millieux de certains passages (possible pour certains de passer par dessus)
-Des chutes de framerate (je suis tombé a peu prés a 5fps sur grim ex par moment) "aléatoires" ultra violentes (si vous trouvez que la 2.4 rame... la c'est diaporama par moment ^^)
-Atterissage auto qui se fait meme si un vaisseau est déjà posé sur la zone (attention aux égratignures)
-Se déplacer dans le Reliant (quand il n'est pas pausé) le fait tourner sur lui meme (a pied )Je vais arreter la liste la pour l'instant
Lol, tu leur as donné du taf pour 3-4 patchs là.
Bas ça fait depuis la 2.0 que je suis en "premiere vague ptu" (hors advocacy) et je fais trés peu de report... alors je me suis dit qu'il etait temps ^^