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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : Les environnements de star citizen
1
Pseudo supprimé
Niveau 10
29 avril 2017 à 17:01:28

Voici donc un fil de discussion dédié aux environnements de Star Citizen [[sticker:p/1kkn]]

Que ça soit technique, esthétique, artistique, l'exploration de nouveaux mondes ou simplement des nouveautés, ici on parlera de tout ce qui y est dédié.

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 avril 2017 à 17:03:35

J'ai trouvé celle là sur facebook
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493478163-18121578-1439956052713079-7690266490474496149-o.jpg

Niveau finition c'est vraiment brut de décoffrage :fou:

tueur12
Niveau 14
29 avril 2017 à 17:05:29

On dirait vraiment un artwork ! En tout cas si l'image est réel, elle est retouchée. Assurément https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

El-ruedeef
Niveau 10
29 avril 2017 à 17:09:27

si ils arrivent a faire des nuages denses je pourrais rien demander de plus a ce jeu :content:

Rafiix1196
Niveau 13
29 avril 2017 à 17:12:05

[ Troll / ON ]
Le LOD qui s'enfuie au bout de 3 mètres [[sticker:p/1jnc]]

[ Troll / OFF ]

Oshika2
Niveau 7
29 avril 2017 à 17:21:36

Le 29 avril 2017 à 17:12:05 Rafiix1196 a écrit :
[ Troll / ON ]
Le LOD qui s'enfuie au bout de 3 mètres [[sticker:p/1jnc]]

[ Troll / OFF ]

Non mais sérieusement, c'est le lod ou alors c'est voulu ? :noel:

tueur12
Niveau 14
29 avril 2017 à 17:41:25

Voulu ! L'artiste voulais donnait plus d'importance au premier plan dans sa composition. Un coup de pinceau de maitre, assurément https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490303-risitas468.png

Inari56000
Niveau 7
29 avril 2017 à 17:47:32

Il y aura des Forêts, jungles, marais ? On a vu (je crois) que des deserts pour l'instant

Tisoon
Niveau 10
29 avril 2017 à 17:48:50

Il y aura sans nul doute, Inari56000. Sauf que ça demande (je pense) davantage de travail que du désert (rocailleux, neigeux, sableux). Ça viendra donc en temps et en heure :).

NamNamm
Niveau 7
29 avril 2017 à 17:59:55

D'abord le sol et le ciel, puis ensuite les montagnes (pierres, rochers etc), l'eau, et enfin la faune et la flore sera rajoutée.

tueur12
Niveau 14
29 avril 2017 à 18:04:26

Le 29 avril 2017 à 17:59:55 NamNamm a écrit :
D'abord le sol et le ciel, puis ensuite les montagnes (pierres, rochers etc), l'eau, et enfin la faune et la flore sera rajoutée.

Et c'est ainsi que notre seigneur Robert Christ créa le monde en 2 ans, Amen https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480546095-risitas-moine2.png

[JV]Tagh_azog
Niveau 39
29 avril 2017 à 18:20:22

si ils arrivent a faire des nuages denses je pourrais rien demander de plus a ce jeu

https://www.youtube.com/watch?v=tui5-x2i2zw

S'ils pouvaient atteindre ce résultat ce serait top.

Pareil pour l'eau
https://www.youtube.com/watch?v=QrsRraVUuM0
(avec l'échelle de beaufort pour les tempêtes en plus et potentiellement la planète avec des vagues géantes qui s'écrase sur la landing zone là, j'ai plus le nom, le concept envoyait du rêve)

Inari56000
Niveau 7
29 avril 2017 à 18:29:00

Dans ces cas-là, avec un game package ils nous offrent un sli de 1080 ti

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 avril 2017 à 18:49:52

Le LOD de l'image que j'a proposé plut haut n'est pas si dérangeant que ça.
Avec le pied à terre on ne remarquera jamais la différence aussi loin.

Tylm
Niveau 28
29 avril 2017 à 18:50:21

Le 29 avril 2017 à 18:20:22 [JV]Tagh_azog a écrit :

si ils arrivent a faire des nuages denses je pourrais rien demander de plus a ce jeu

https://www.youtube.com/watch?v=tui5-x2i2zw

S'ils pouvaient atteindre ce résultat ce serait top.

Pareil pour l'eau
https://www.youtube.com/watch?v=QrsRraVUuM0
(avec l'échelle de beaufort pour les tempêtes en plus et potentiellement la planète avec des vagues géantes qui s'écrase sur la landing zone là, j'ai plus le nom, le concept envoyait du rêve)

OMG ! C'est troooop beau (enfin photoréaliste plutôt).

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 avril 2017 à 18:58:53

Le 29 avril 2017 à 18:20:22 [JV]Tagh_azog a écrit :

si ils arrivent a faire des nuages denses je pourrais rien demander de plus a ce jeu

https://www.youtube.com/watch?v=tui5-x2i2zw

S'ils pouvaient atteindre ce résultat ce serait top.

Pareil pour l'eau
https://www.youtube.com/watch?v=QrsRraVUuM0
(avec l'échelle de beaufort pour les tempêtes en plus et potentiellement la planète avec des vagues géantes qui s'écrase sur la landing zone là, j'ai plus le nom, le concept envoyait du rêve)

Tiens tiens, ces liens me disent quelque chose... :hap:

Pour l'eau à mon avis on va garder le minimum syndical pendant longtemps :snif:

munsterziboy14
Niveau 7
29 avril 2017 à 19:08:02

Le 29 avril 2017 à 18:49:52 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le LOD de l'image que j'a proposé plut haut n'est pas si dérangeant que ça.
Avec le pied à terre on ne remarquera jamais la différence aussi loin.

Il y a bien 50 mètres de rayons facile avant depop des cailloux. C'est plus que pas mal.

Oshika2
Niveau 7
29 avril 2017 à 19:21:20

Le 29 avril 2017 à 19:08:02 munsterziboy14 a écrit :

Le 29 avril 2017 à 18:49:52 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le LOD de l'image que j'a proposé plut haut n'est pas si dérangeant que ça.
Avec le pied à terre on ne remarquera jamais la différence aussi loin.

Il y a bien 50 mètres de rayons facile avant depop des cailloux. C'est plus que pas mal.

Oui mais en vaisseau si on fait du rase-motte https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491483765-la-chancla.png

munsterziboy14
Niveau 7
29 avril 2017 à 19:22:50

Le 29 avril 2017 à 19:21:20 Oshika2 a écrit :

Le 29 avril 2017 à 19:08:02 munsterziboy14 a écrit :

Le 29 avril 2017 à 18:49:52 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le LOD de l'image que j'a proposé plut haut n'est pas si dérangeant que ça.
Avec le pied à terre on ne remarquera jamais la différence aussi loin.

Il y a bien 50 mètres de rayons facile avant depop des cailloux. C'est plus que pas mal.

Oui mais en vaisseau si on fait du rase-motte https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491483765-la-chancla.png

Beh t'en fais pas ça défilera vite avec les cailloux proches visible... Ça changera rien sauf la vitesse de déplacement.

De toute façon, les lods et le clipping sont inévitables... Je vois pas pourquoi certains ici critiquent leur poping très faibles et bien maitrisé...

Oshika2
Niveau 7
29 avril 2017 à 19:25:24

Le 29 avril 2017 à 19:22:50 munsterziboy14 a écrit :

Le 29 avril 2017 à 19:21:20 Oshika2 a écrit :

Le 29 avril 2017 à 19:08:02 munsterziboy14 a écrit :

Le 29 avril 2017 à 18:49:52 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le LOD de l'image que j'a proposé plut haut n'est pas si dérangeant que ça.
Avec le pied à terre on ne remarquera jamais la différence aussi loin.

Il y a bien 50 mètres de rayons facile avant depop des cailloux. C'est plus que pas mal.

Oui mais en vaisseau si on fait du rase-motte https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491483765-la-chancla.png

Beh t'en fais pas ça défilera vite avec les cailloux proches visible... Ça changera rien sauf la vitesse de déplacement.

De toute façon, les lods et le clipping sont inévitables... Je vois pas pourquoi certains ici critiquent leur poping très faibles et bien maitrisé...

Actuellement le clipping est quand même bien présent, personnellement j'espère et je leur souhaite que ça s'améliore :oui:

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