Le 28 septembre 2019 à 21:31:24 Unikhorn a écrit :
Le 28 septembre 2019 à 21:24:07 guiske a écrit :
Sauf si le résultat convient pas au gros ChrisIl est pas gros. Il a une ossature lourde.
il et enrober
Chris Roberts encore ca va, mais je me fais vraiment du soucis pour Erin.
Il a pris genre 20 ou 30 kilos ces 3-4 dernières années :
ha uais la vache ! (c'est la cas de le dire).
Bon ben je crois qu'on a répondu au topic : "Où est passé Sandy Gardiner?"
ERIN L'A BOUFFE !
Le 29 septembre 2019 à 09:34:58 ItsAlpha a écrit :
Chris Roberts encore ca va, mais je me fais vraiment du soucis pour Erin.Il a pris genre 20 ou 30 kilos ces 3-4 dernières années :
ah oui quand même
Le 29 septembre 2019 à 10:19:23 guiske a écrit :
ha uais la vache ! (c'est la cas de le dire).
Bon ben je crois qu'on a répondu au topic : "Où est passé Sandy Gardiner?"
ERIN L'A BOUFFE !
Je pense pas qu'il aurait pris autant rien qu'avec Sandy... Il manque qui d'autre ?
Ah ouais ! Mark Bugsmasher Abend !!
Le 29 septembre 2019 à 10:35:58 Unikhorn a écrit :
Le 29 septembre 2019 à 10:19:23 guiske a écrit :
ha uais la vache ! (c'est la cas de le dire).
Bon ben je crois qu'on a répondu au topic : "Où est passé Sandy Gardiner?"
ERIN L'A BOUFFE !Je pense pas qu'il aurait pris autant rien qu'avec Sandy... Il manque qui d'autre ?
Ah ouais ! Mark Bugsmasher Abend !!
Nope on l'a vu furtivement dans un ISC y'a une ou deux semaines, je pense qu'il mange les features qui disparaissent de la roadmap.
Bon sinon j'espere que le Defender va sortir du Hangar Ready... j'ai pas envie d'une 3.7.x qui sort 1 mois et demi après.
Le 29 septembre 2019 à 11:13:34 blsphem2 a écrit :
Le 29 septembre 2019 à 10:35:58 Unikhorn a écrit :
Le 29 septembre 2019 à 10:19:23 guiske a écrit :
ha uais la vache ! (c'est la cas de le dire).
Bon ben je crois qu'on a répondu au topic : "Où est passé Sandy Gardiner?"
ERIN L'A BOUFFE !Je pense pas qu'il aurait pris autant rien qu'avec Sandy... Il manque qui d'autre ?
Ah ouais ! Mark Bugsmasher Abend !!Nope on l'a vu furtivement dans un ISC y'a une ou deux semaines, je pense qu'il mange les features qui disparaissent de la roadmap.
Bon sinon j'espere que le Defender va sortir du Hangar Ready... j'ai pas envie d'une 3.7.x qui sort 1 mois et demi après.
j'ose espérer qu'on l'aurra ce week end
Le 29 septembre 2019 à 11:20:21 supraxon450 a écrit :
Le 29 septembre 2019 à 11:13:34 blsphem2 a écrit :
Le 29 septembre 2019 à 10:35:58 Unikhorn a écrit :
Le 29 septembre 2019 à 10:19:23 guiske a écrit :
ha uais la vache ! (c'est la cas de le dire).
Bon ben je crois qu'on a répondu au topic : "Où est passé Sandy Gardiner?"
ERIN L'A BOUFFE !Je pense pas qu'il aurait pris autant rien qu'avec Sandy... Il manque qui d'autre ?
Ah ouais ! Mark Bugsmasher Abend !!Nope on l'a vu furtivement dans un ISC y'a une ou deux semaines, je pense qu'il mange les features qui disparaissent de la roadmap.
Bon sinon j'espere que le Defender va sortir du Hangar Ready... j'ai pas envie d'une 3.7.x qui sort 1 mois et demi après.
j'ose espérer qu'on l'aurra ce week end
jpense que oui
Le 29 septembre 2019 à 11:13:34 blsphem2 a écrit :
Le 29 septembre 2019 à 10:35:58 Unikhorn a écrit :
Le 29 septembre 2019 à 10:19:23 guiske a écrit :
ha uais la vache ! (c'est la cas de le dire).
Bon ben je crois qu'on a répondu au topic : "Où est passé Sandy Gardiner?"
ERIN L'A BOUFFE !Je pense pas qu'il aurait pris autant rien qu'avec Sandy... Il manque qui d'autre ?
Ah ouais ! Mark Bugsmasher Abend !!Nope on l'a vu furtivement dans un ISC y'a une ou deux semaines, je pense qu'il mange les features qui disparaissent de la roadmap.
Bon sinon j'espere que le Defender va sortir du Hangar Ready... j'ai pas envie d'une 3.7.x qui sort 1 mois et demi après.
Pour le Defender, d'après le roundup,
The Banu Defender, Caves, and Ship Rentals have gone into polishing in preparation for their launch in Star Citizen Alpha 3.7.
Il devrait être dispo pour la 3.7, contrairement au Mantis qui arrivera un peu plus tard
A card has been added to the Roadmap for the recently revealed RSI Mantis, which will hit the live servers during the 3.7 patch cycle.
J'att que le Banu defender soit dispo à la vente et je me rue sur l'upgrade de mon pack LTI
Et vivement le partage de mission, je suis plutôt hype pour cette maj
Le 29 septembre 2019 à 12:23:52 captain_phasma a écrit :
J'att que le Banu defender soit dispo à la vente et je me rue sur l'upgrade de mon pack LTIEt vivement le partage de mission, je suis plutôt hype pour cette maj
Ah mais clairement, le partage de mission, ça va relancer l'intérêt de jouer en corpo !
La roadmap est a jour !
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen
Roundup :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link?series=roadmap-roundup
Notable Changes for October 4th, 2019
On the Squadron 42 Roadmap, Usables v2 and AI Combat v2 have been marked as completed.
SQ42 – Basilisk Armor – Advocacy
The Character Team recently spent time reassessing schedules and work to be completed for Squadron 42. After doing so, the team emerged with a new strategy and schedule that focuses on closing out individual characters rather than working on one outfit at a time. With this schedule, the team will be texturing and skinning the Basilisk Advocacy Armor once they have finished working on an upcoming unannounced character. For this reason, this armor set has been moved to Q1 2020 on the Public Roadmap.
SQ42 – Gunner
The high poly and game mesh have been completed for this new outfit, however, for similar reasons mentioned above, the Gunner outfit will be prioritized to be completed alongside both the male and female characters that will be wearing this outfit, resulting in a similar move to Q1 2020 on the Public Roadmap.
SQ42 – Shipjacker Heavy
For similar reasons as mentioned above, the Shipjacker heavy outfit will be moved to Q2 2020.
SQ42 – Walk and Talk
While we’ve made fantastic progress on Walk and Talk, the immediate focus has shifted to wrapping up Guarding & Patrolling (some of this work will actually cover Walk & Talk). Due to this re-priortiziation, Walk & Talk has been moved back one quarter to Q4 2019.
Roundup :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link?series=roadmap-roundupNotable Changes for October 4th, 2019
On the Squadron 42 Roadmap, Usables v2 and AI Combat v2 have been marked as completed.SQ42 – Basilisk Armor – Advocacy
The Character Team recently spent time reassessing schedules and work to be completed for Squadron 42. After doing so, the team emerged with a new strategy and schedule that focuses on closing out individual characters rather than working on one outfit at a time. With this schedule, the team will be texturing and skinning the Basilisk Advocacy Armor once they have finished working on an upcoming unannounced character. For this reason, this armor set has been moved to Q1 2020 on the Public Roadmap.
Non mais cet enfumage xD
Bon les gars va y avoir du retard à cause d'un personnage inconnu qu'on est entrain de faire !
Par contre rappelez vous bien notre priorité est la transparance !!
This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
lool
Un version un peu plus visuelle :
https://www.sclive.de/
(Erreur de copier/coller du dernier post )
C'est bien, les choses avancent petit à petit ! C'est le principal.
J'ai vraiment hâte de voir ce que SQ42 peut donner (j'ai évité de regarder les vidéos jusque-là pour ne pas me spoil), encore plus que Star Citizen (certainement dû au fait qu'il va falloir attendre longtemps pour que je puisse vraiment m'amuser dessus).
Le 05 octobre 2019 à 09:37:26 Citoyenvolant a écrit :
C'est bien, les choses avancent petit à petit ! C'est le principal.J'ai vraiment hâte de voir ce que SQ42 peut donner (j'ai évité de regarder les vidéos jusque-là pour ne pas me spoil), encore plus que Star Citizen (certainement dû au fait qu'il va falloir attendre longtemps pour que je puisse vraiment m'amuser dessus).
Tu n'as même pas regardé la vidéo de la CitCon ?
Le 05 octobre 2019 à 08:40:41 Unikhorn a écrit :
La roadmap est a jour !
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-CitizenRoundup :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link?series=roadmap-roundupNotable Changes for October 4th, 2019
On the Squadron 42 Roadmap, Usables v2 and AI Combat v2 have been marked as completed.
SQ42 – Basilisk Armor – Advocacy
The Character Team recently spent time reassessing schedules and work to be completed for Squadron 42. After doing so, the team emerged with a new strategy and schedule that focuses on closing out individual characters rather than working on one outfit at a time. With this schedule, the team will be texturing and skinning the Basilisk Advocacy Armor once they have finished working on an upcoming unannounced character. For this reason, this armor set has been moved to Q1 2020 on the Public Roadmap.
SQ42 – Gunner
The high poly and game mesh have been completed for this new outfit, however, for similar reasons mentioned above, the Gunner outfit will be prioritized to be completed alongside both the male and female characters that will be wearing this outfit, resulting in a similar move to Q1 2020 on the Public Roadmap.
SQ42 – Shipjacker Heavy
For similar reasons as mentioned above, the Shipjacker heavy outfit will be moved to Q2 2020.
SQ42 – Walk and Talk
While we’ve made fantastic progress on Walk and Talk, the immediate focus has shifted to wrapping up Guarding & Patrolling (some of this work will actually cover Walk & Talk). Due to this re-priortiziation, Walk & Talk has been moved back one quarter to Q4 2019.
Pas mal ça. Des uniformes qui reculent, mais un gros truc, le walk and Talk, qui avance.
Le 05 octobre 2019 à 10:07:51 Slip_Poilu a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 08:40:41 Unikhorn a écrit :
La roadmap est a jour !
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-CitizenRoundup :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link?series=roadmap-roundupNotable Changes for October 4th, 2019
On the Squadron 42 Roadmap, Usables v2 and AI Combat v2 have been marked as completed.
SQ42 – Basilisk Armor – Advocacy
The Character Team recently spent time reassessing schedules and work to be completed for Squadron 42. After doing so, the team emerged with a new strategy and schedule that focuses on closing out individual characters rather than working on one outfit at a time. With this schedule, the team will be texturing and skinning the Basilisk Advocacy Armor once they have finished working on an upcoming unannounced character. For this reason, this armor set has been moved to Q1 2020 on the Public Roadmap.
SQ42 – Gunner
The high poly and game mesh have been completed for this new outfit, however, for similar reasons mentioned above, the Gunner outfit will be prioritized to be completed alongside both the male and female characters that will be wearing this outfit, resulting in a similar move to Q1 2020 on the Public Roadmap.
SQ42 – Shipjacker Heavy
For similar reasons as mentioned above, the Shipjacker heavy outfit will be moved to Q2 2020.
SQ42 – Walk and Talk
While we’ve made fantastic progress on Walk and Talk, the immediate focus has shifted to wrapping up Guarding & Patrolling (some of this work will actually cover Walk & Talk). Due to this re-priortiziation, Walk & Talk has been moved back one quarter to Q4 2019.Pas mal ça. Des uniformes qui reculent, mais un gros truc, le walk and Talk, qui avance.
C'est l'inverse, c'est reculé d'un trimestre :p.
Le salvage s'est fait la malle xD.
Le 05 octobre 2019 à 10:12:30 Tisoon a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 10:07:51 Slip_Poilu a écrit :
Le 05 octobre 2019 à 08:40:41 Unikhorn a écrit :
La roadmap est a jour !
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-CitizenRoundup :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link?series=roadmap-roundupNotable Changes for October 4th, 2019
On the Squadron 42 Roadmap, Usables v2 and AI Combat v2 have been marked as completed.
SQ42 – Basilisk Armor – Advocacy
The Character Team recently spent time reassessing schedules and work to be completed for Squadron 42. After doing so, the team emerged with a new strategy and schedule that focuses on closing out individual characters rather than working on one outfit at a time. With this schedule, the team will be texturing and skinning the Basilisk Advocacy Armor once they have finished working on an upcoming unannounced character. For this reason, this armor set has been moved to Q1 2020 on the Public Roadmap.
SQ42 – Gunner
The high poly and game mesh have been completed for this new outfit, however, for similar reasons mentioned above, the Gunner outfit will be prioritized to be completed alongside both the male and female characters that will be wearing this outfit, resulting in a similar move to Q1 2020 on the Public Roadmap.
SQ42 – Shipjacker Heavy
For similar reasons as mentioned above, the Shipjacker heavy outfit will be moved to Q2 2020.
SQ42 – Walk and Talk
While we’ve made fantastic progress on Walk and Talk, the immediate focus has shifted to wrapping up Guarding & Patrolling (some of this work will actually cover Walk & Talk). Due to this re-priortiziation, Walk & Talk has been moved back one quarter to Q4 2019.Pas mal ça. Des uniformes qui reculent, mais un gros truc, le walk and Talk, qui avance.
C'est l'inverse, c'est reculé d'un trimestre :p.
Ah merde ouais !!
Décidément, j'ai du mal à émerger ce matin... ^^