Le 14 décembre 2019 à 13:32:32 phanntom a écrit :
200 euros = baleine Ahahahahaah jpp, nan mais je te promet, insulter les gens comme sa c'est juste énorme.
Pourquoi on a pas une politique comme en Corée (sud), ou si tu fais de la merde sur internet on te coupe tes accès.
Sa serait tellement mieux et tellement moins toxic.
Fin Du hsLe carrack avance lentement mais sûrement.
Hate de tester ce ptu .
C'est plutôt en Chine ça, non ?
SQ42 : https://i.imgur.com/lb1Vw8L.jpg
version live https://www.sclive.de/
Le 14 décembre 2019 à 17:57:39 exclusif1 a écrit :
SC : https://static1.millenium.org/articles/6/35/43/16/@/1232773-cliquez-sur-limage-pour-lagrandir-full-1.jpgSQ42 : https://i.imgur.com/lb1Vw8L.jpg
version live https://www.sclive.de/
Elle est mise à jour au moins la roadmap de SQ42 ou ils avancent pas du tout ?
Le 14 décembre 2019 à 18:06:26 EaudeJesus a écrit :
Le 14 décembre 2019 à 17:57:39 exclusif1 a écrit :
SC : https://static1.millenium.org/articles/6/35/43/16/@/1232773-cliquez-sur-limage-pour-lagrandir-full-1.jpgSQ42 : https://i.imgur.com/lb1Vw8L.jpg
version live https://www.sclive.de/
Elle est mise à jour au moins la roadmap de SQ42 ou ils avancent pas du tout ?
comme dit sur un autre topic, chaque mois qui passe voit la barre graphique/exigence du public en terme de rendu, technique, contenu, scenarisation, actor's play... augmenter exponentiellement. 2020 est l'arrivée d'une nouvelle gen de consoles, avec des exclus AAA ambitieuse techniquement. La pression sur SQ 42 doit etre énorme en terme de qualité. Je pense qu'ils ont qu'une chose à faire : redemander 100 millions et tout refaire.
SQ42 aurait dû sortir cette année ou l'année dernière : ils ont loupé le coche - y'a plus qu'a le reporter de 2 ans minimum.
Personne ne se fait d’illusion pour SQ 42 le jeu va encore mettre du temps à sortir
Bon bah... Tout est terminé, sauf les vaisseaux.
Tiens, je croyais d'après certains que les vaisseaux étaient prioritaires...
Le 14 décembre 2019 à 18:35:58 neozbah a écrit :
Le 14 décembre 2019 à 18:06:26 EaudeJesus a écrit :
Le 14 décembre 2019 à 17:57:39 exclusif1 a écrit :
SC : https://static1.millenium.org/articles/6/35/43/16/@/1232773-cliquez-sur-limage-pour-lagrandir-full-1.jpgSQ42 : https://i.imgur.com/lb1Vw8L.jpg
version live https://www.sclive.de/
Elle est mise à jour au moins la roadmap de SQ42 ou ils avancent pas du tout ?
comme dit sur un autre topic, chaque mois qui passe voit la barre graphique/exigence du public en terme de rendu, technique, contenu, scenarisation, actor's play... augmenter exponentiellement. 2020 est l'arrivée d'une nouvelle gen de consoles, avec des exclus AAA ambitieuse techniquement. La pression sur SQ 42 doit etre énorme en terme de qualité. Je pense qu'ils ont qu'une chose à faire : redemander 100 millions et tout refaire.
SQ42 aurait dû sortir cette année ou l'année dernière : ils ont loupé le coche - y'a plus qu'a le reporter de 2 ans minimum.
T’en as d’autres des absurdités comme ça ?
Les prochaines consoles ne sont absolument pas une menace pour SQ42, je comprends même pas pourquoi tu dis ça.
Les prochaines générations de GPU pour pc vont exploser les nouvelles consoles, et CIG pourra se reposer sur leur puissance pour se lâcher graphiquement.
Les nouvelles générations de consoles ne sont pas un problème pour Sq42 et encore moins SC parce que ce n'est pas seulement une question de puissance mais aussi de technologies liées au développement du jeu en lui même. Et là dessus CR à dix ans d'avance.
Un bon exemple c'est élite dangerous. Regardez les dernières avancées, on peut sortir des vaisseaux, des planètes ont des atmosphères mais qu'est ce c'est moche et sans âme! Tout ça parce que le jeu est développé avec les technnos de son temps. Même dans 10 ans, avec des pc plus puissant je suis certain que élite dangerous ne sera pas au niveau de SC aujourd'hui.
Il faut comprendre qu'on ne finance pas seulement deux jeux mais aussi de nouvelles technologies qui devraient changer les jeux de demain.
Le 15 décembre 2019 à 09:17:10 rekhyt67670 a écrit :
Le 14 décembre 2019 à 18:35:58 neozbah a écrit :
Le 14 décembre 2019 à 18:06:26 EaudeJesus a écrit :
Le 14 décembre 2019 à 17:57:39 exclusif1 a écrit :
SC : https://static1.millenium.org/articles/6/35/43/16/@/1232773-cliquez-sur-limage-pour-lagrandir-full-1.jpgSQ42 : https://i.imgur.com/lb1Vw8L.jpg
version live https://www.sclive.de/
Elle est mise à jour au moins la roadmap de SQ42 ou ils avancent pas du tout ?
comme dit sur un autre topic, chaque mois qui passe voit la barre graphique/exigence du public en terme de rendu, technique, contenu, scenarisation, actor's play... augmenter exponentiellement. 2020 est l'arrivée d'une nouvelle gen de consoles, avec des exclus AAA ambitieuse techniquement. La pression sur SQ 42 doit etre énorme en terme de qualité. Je pense qu'ils ont qu'une chose à faire : redemander 100 millions et tout refaire.
SQ42 aurait dû sortir cette année ou l'année dernière : ils ont loupé le coche - y'a plus qu'a le reporter de 2 ans minimum.T’en as d’autres des absurdités comme ça ?
Les prochaines consoles ne sont absolument pas une menace pour SQ42, je comprends même pas pourquoi tu dis ça.Les prochaines générations de GPU pour pc vont exploser les nouvelles consoles, et CIG pourra se reposer sur leur puissance pour se lâcher graphiquement.
Je ne comprends pas cette obsession pour les graphismes... Je fais entièrement confiance à CIG sur ce point. Soyez en sûrs les graphismes ne feront pas partis des points négatifs de SQ42.
En revanche, pour proposer un gameplay intéressant, intuitif et complexe là j'ai quelques inquiétudes !...
mais même si les graphismes n'étaient plus le top du top à la sortie du jeu... en quoi c'est un problème ?
Concernant Crusader on a appris dans le live planetary art qu’ils n’avaient pas encore les outils pour réaliser des planètes gazeuses. Ce genre d’outil ça va demander du temps
Le 15 décembre 2019 à 12:33:37 star_nouille a écrit :
Concernant Crusader on a appris dans le live planetary art qu’ils n’avaient pas encore les outils pour réaliser des planètes gazeuses. Ce genre d’outil ça va demander du temps
Où ça ? J'ai du louper cette partie...
Le 15 décembre 2019 à 12:36:13 Merguezitto a écrit :
Le 15 décembre 2019 à 12:33:37 star_nouille a écrit :
Concernant Crusader on a appris dans le live planetary art qu’ils n’avaient pas encore les outils pour réaliser des planètes gazeuses. Ce genre d’outil ça va demander du tempsOù ça ? J'ai du louper cette partie...
Vers la fin ! Millenium a fait un résumé/trad sinon
Merci. J'irai voir chez Millenium alors.
Le 15 décembre 2019 à 11:57:17 supraxon450 a écrit :
mais même si les graphismes n'étaient plus le top du top à la sortie du jeu... en quoi c'est un problème ?
Pour MOI et toi visiblement ce n'est pas du tout un problème MAIS pour le "grand public" ainsi que pour la presse ça va en devenir un; je vois déjà les articles :"... et bein après 10 ans de dev le jeu est moche ...."
Le 16 décembre 2019 à 11:06:37 rainhart26 a écrit :
Le 15 décembre 2019 à 11:57:17 supraxon450 a écrit :
mais même si les graphismes n'étaient plus le top du top à la sortie du jeu... en quoi c'est un problème ?Pour MOI et toi visiblement ce n'est pas du tout un problème MAIS pour le "grand public" ainsi que pour la presse ça va en devenir un; je vois déjà les articles :"... et bein après 10 ans de dev le jeu est moche ...."
Je le répète, Warcraft est le MMO le plus joué au monde, Minecraft est un patrimoine du jeux vidéo, massivement jouer encore aujourd'hui. Les 2 ont des graphismes de mathusalem. Tu crois VRAIMENT qu'avec les graphismes actuel de Star Citizen les gens vont critiqués SC sur ça ? N'importe quoi.
Les gens vont surtout attendre du gameplay à la sortie de SC. Un Univers(bac à sable) vivant, une boucle de gameplay qui fait vivre ce MMO de façon amusante, c'est sur ça qu'ils jugeront SC.
Le 15 décembre 2019 à 12:36:13 Merguezitto a écrit :
Le 15 décembre 2019 à 12:33:37 star_nouille a écrit :
Concernant Crusader on a appris dans le live planetary art qu’ils n’avaient pas encore les outils pour réaliser des planètes gazeuses. Ce genre d’outil ça va demander du tempsOù ça ? J'ai du louper cette partie...
Pas pour rien qu'ils sont super en avance sur la modélisation de la landing zone de Crusader.
Le 16 décembre 2019 à 13:58:37 Wyrmhero0208 a écrit :
Le 16 décembre 2019 à 11:06:37 rainhart26 a écrit :
Le 15 décembre 2019 à 11:57:17 supraxon450 a écrit :
mais même si les graphismes n'étaient plus le top du top à la sortie du jeu... en quoi c'est un problème ?Pour MOI et toi visiblement ce n'est pas du tout un problème MAIS pour le "grand public" ainsi que pour la presse ça va en devenir un; je vois déjà les articles :"... et bein après 10 ans de dev le jeu est moche ...."
Je le répète, Warcraft est le MMO le plus joué au monde, Minecraft est un patrimoine du jeux vidéo, massivement jouer encore aujourd'hui. Les 2 ont des graphismes de mathusalem. Tu crois VRAIMENT qu'avec les graphismes actuel de Star Citizen les gens vont critiqués SC sur ça ? N'importe quoi.
Les gens vont surtout attendre du gameplay à la sortie de SC. Un Univers(bac à sable) vivant, une boucle de gameplay qui fait vivre ce MMO de façon amusante, c'est sur ça qu'ils jugeront SC.
La logique voudrait que tu ai raison MAIS tous les jeux sortis depuis eux la sont graphiquement bien meilleurs et pourtant certains se prennent des shit storm pour pas grand chose !!!
T'as qu'a voir death stranding qui s'en est pris pas mal dans la gueule la dessus alors que le jeu est très beau mais c'est pas suffisant pour certains "journalistes" qui attendaient mieux / y'a déjà des plaintes envers cyberpunk sur ce sujet (downgrade ....) alors que le jeu n'est même pas en version gold !
Donc techniquement tu dois avoir raison mais dans les faits la bêtise humaine prendre le dessus et tu verras que c'est moi qui vais avoir raison
Le 16 décembre 2019 à 15:06:06 rainhart26 a écrit :
Le 16 décembre 2019 à 13:58:37 Wyrmhero0208 a écrit :
Le 16 décembre 2019 à 11:06:37 rainhart26 a écrit :
Le 15 décembre 2019 à 11:57:17 supraxon450 a écrit :
mais même si les graphismes n'étaient plus le top du top à la sortie du jeu... en quoi c'est un problème ?Pour MOI et toi visiblement ce n'est pas du tout un problème MAIS pour le "grand public" ainsi que pour la presse ça va en devenir un; je vois déjà les articles :"... et bein après 10 ans de dev le jeu est moche ...."
Je le répète, Warcraft est le MMO le plus joué au monde, Minecraft est un patrimoine du jeux vidéo, massivement jouer encore aujourd'hui. Les 2 ont des graphismes de mathusalem. Tu crois VRAIMENT qu'avec les graphismes actuel de Star Citizen les gens vont critiqués SC sur ça ? N'importe quoi.
Les gens vont surtout attendre du gameplay à la sortie de SC. Un Univers(bac à sable) vivant, une boucle de gameplay qui fait vivre ce MMO de façon amusante, c'est sur ça qu'ils jugeront SC.
La logique voudrait que tu ai raison MAIS tous les jeux sortis depuis eux la sont graphiquement bien meilleurs et pourtant certains se prennent des shit storm pour pas grand chose !!!
T'as qu'a voir death stranding qui s'en est pris pas mal dans la gueule la dessus alors que le jeu est très beau mais c'est pas suffisant pour certains "journalistes" qui attendaient mieux / y'a déjà des plaintes envers cyberpunk sur ce sujet (downgrade ....) alors que le jeu n'est même pas en version gold !
Donc techniquement tu dois avoir raison mais dans les faits la bêtise humaine prendre le dessus et tu verras que c'est moi qui vais avoir raison
HEIN ????!!! Les critiques envers Death Stranding sont très majoritairement orientés sur la boucle de gameplays juger ennuyeuse et ultra répétitif. Rarement (pour ne pas dire jamais) vu une critique sur les graphismes du jeu.
Quant à CyberPunk le jeu n'est pas encore sorti. Donc ouai les gens vont critiqués uniquement sur ce qu'ils ont dans l'assiette et justement on a que les graphismes dans l'assiette donc les gens ne peuvent que faire des critiques (bonne ou mauvaise) sur les graphismes.
Lorsque le jeu sortira, si le gameplays est fun, dynamique, prenant, les gens s'en fouteront pas mal du petit downgrade graphique.
Ce serait le contraire d'un RedDead2 que certains ont trouvés magnifique graphiquement mais un peu trop lent en terme de gameplay.
J’espère que le temps te donnera raison