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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : SC 3.6.1 live
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supraxon500
Niveau 8
08 août 2019 à 18:57:51

à vos commentaires https://image.noelshack.com/fichiers/2018/37/6/1537015981-jean-dujardin.jpg

Hakatsuky76
Niveau 9
08 août 2019 à 19:16:43

Je viens de recevoir un mail à l'instant du support pour me prévenir !
Je viens de faire reset mon compte suite au bug du vaisseau sans composants après une mort, en espérant que ce bug soit corrigé dans cette 3.6.1 (ou le bug du black screen après la mort, car c'est surtout ça qui fait que notre vaisseau devient inutilisable). :-(

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 août 2019 à 19:17:59

T'aurais pu mettre le patch notes...
Il est dans le sujet sur la 3.6 :-)))

Itsalpha
Niveau 35
08 août 2019 à 19:24:55

Known Issues

Pour CIG :

Recently claimed ships may show as "locked" on the VMA. W/A: App switch or reopen to refresh.
600i interior elevator doors do not open unless the ship is unlocked.
Reclaimer interior doors do not open unless the ship is unlocked.
The forward lift on the Reclaimer sometimes has collision issues causing damage to the player or the player to fall out.
Wheel and suspension animations are not working on wheeled vehicles.
VOIP may not be functioning at release, but we are looking into a server side hotfix.

Par les backers :

HUD
HUD misalignement on some ships
Standard HUD disappearance after switching between QT and standard flight HUD
When jumping long distance QT if you exit your cockpit for any reason on your craft you QT HUD WILL vanish and it does not come back unless you log out and back in
Comms MFD does not automatically update / Can't call landing services from it

Menu
Menu have black column on both side when pushing 'escape' on 21:9 resolutions (2560)
Loading screen is cropped on non standard aspect ratio resolutions
Attachments manufacturer picture are not displaying correctly

Starmap
Starmap bugging on 21:9 screens (texts and interaction area misplaced)
Outposts markers disappearing on the starmap after choosing an outpost to QT too
Starmap markers persist on screen from time to time
Party
Party markers don't appear for a party member that has to re-log or when a new party member joined the server after the party was formed
Party member are seen offline in contact list (menu) when added for the first time. Need relog to see them online.

FPS
Carrying helmets is set as "Released" on the roadmap but we can't actually do it [Was working on first Evocati release]
Multiple people spawning in the same habs

NPC/AI
NPC blocking entrance of Tammany & Sons shop @Lorville

VOIP/FOIP/Hailing
Graphic bugs when hailing another player (head disappearance, environnement bugging, strange lighting...)
Graphic bugs when hailing from MFD (graphical bugs depending on distance from hailed player)
VOIP names still show out of range

QT
Ship trying to align with stanton orbit plan when launching QT
Shaky visual effect when QTing inside the ship that shake only none usable parts of the ship (if it's not a bug all the ship has to shake not just non interactible elements)
QT interdiction may happens more than 3 times

Visual
Replace me ballz on Teach shop @Levski
Shields
When shooting in FPS mode on a ship, energy shield impact appears only near the cockpit even if we shoot sides or back of the ship
Reclaimer,Connies, Hammerhead,Caterpillar and Starfarer shields may let damage pass through shield sometime

Ships
600i elevator doors not working
Player falling through ships' floor on dying servers
Reliant Kore door stops working
Hurricane thrusters and engines are missing textures
Constellation cargo bay can appear transparent sometime from the outside
Reclaimer elevator does not get to the ground, cannot cannot jump/pull yourself up onto elevator platform
Ships cargo bay/elevator are pitch black (no global lighting reception)
Cutlass hover is broken. When landing gears are out in hover ship can't strafe in any direction. Deploy landing gears before hover mode kicks in
Misc Razor center MFD does not display an image or function
Starfarer ramp does not open correctly
Vanguard loses all shield when left engine destroyed
Prospector may not be able to take off with altitude control from Port Olisar pads even with throttle and speed limiter set to max
No headlights on Freelancers
Caterpillar stairs from engineering to the center hallway causing texture abyss
Ground vehicles
People can glitch in Ballista when in FPS by the front of the vehicle
in 21:9 resolution, when head tracking is activated, if you turn your head right and use mouse to go farther, you can see through hulls on some vehicles like URSA rover
Tires of ground vehicles don't rotate
All ground vehicles suspension not working at the moment
All ground vehicles glitching through cargo

Dogfight
Sometimes we cannot shoot (joystick & mouse) in a ship after a QT (happens rarely)
S9 torpedoes missing targets or not being able to lock on NPC
Distortion weapons still do not work
EMP may not work

Flight
When hover mode activate, ship gain horizontal velocity on some ships (Cutlass, Constellation..)
Unable to call landing services via MFD since the contact doesn't appear (w/a: call landing services via Mobi Glass)
Repair may not work

Sounds
Cutlass Maneuvering Thrusters sound odd (like broken CPU coolers)

Musics
No Music at Lorville

FX
Movie grain filter (post process effect) is back

Missions [SSOCS is undergoing and implying a mission code rework]
Some rescue missions don't validate after having killed all ennemies
Investigation mission are broken. when you take it. It is directly complete or uncomplete
Mission givers are not in the correct position
Bounty Mission like the Pro "Tem" one may be glitchy (nothing available on QTing to the mission marker)

Physic
Hurston Bunkers STILL have 2x Gravity in an approx 5km radius of said bunker(s)
Ships may stutter when desynced with servers

Animation
When riding Yellow Dragonfly in EVA, sometime character has not the proper sitting position

Locations
FPS very low in different locations

A voit combien ont été corrigé dans ce patch. :hap:

Hakatsuky76
Niveau 9
08 août 2019 à 19:28:42

Ah bah nickel, ils ont patch le black screen après la mort et les vaisseaux qui Spawn sans composants, du coup le support a reset mon compte pour rien. :hap: RIP mes aUEC, mes tenues IG etc... :snif:

philou1953
Niveau 7
08 août 2019 à 19:37:11

lol :rire2: ( 5 fois ils m'ont réinitialisé mon compte) j’espère qu'avec la 3.6.1 cela va éradiquer ce bug grave , car on ne pouvait plus testé le jeu.

supraxon500
Niveau 8
08 août 2019 à 19:41:23

Le 08 août 2019 à 19:17:59 Unikhorn a écrit :
T'aurais pu mettre le patch notes...
Il est dans le sujet sur la 3.6 :-)))

ah !quand j'ai posté il s'était toujours pas affiché https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/2/1504016712-duj.png

Megadrumshead
Niveau 42
08 août 2019 à 19:44:22

Toujours pas de musiques à Lorville? Ce bug dure depuis des lustres et j'adooore la musique de Lorville! :snif2:

sabre-63
Niveau 30
08 août 2019 à 20:44:54

Enfin, je vais pouvoir décoller avec mon Vanguard Warden et prendre mes 600i... :ange:

ringmemories
Niveau 9
09 août 2019 à 11:32:05

Alors c'est dans quel état cette 3.6.1 ?

DCVolo
Niveau 10
09 août 2019 à 11:41:30

Le 08 août 2019 à 20:44:54 SABRE-63 a écrit :
Enfin, je vais pouvoir décoller avec mon Vanguard Warden et prendre mes 600i... :ange:

Un sous chaque bras

supraxon500
Niveau 8
09 août 2019 à 11:48:45

Le 09 août 2019 à 11:32:05 ringmemories a écrit :
Alors c'est dans quel état cette 3.6.1 ?

j'ai pas encore testé mais elle peut pas être pire que la précédente https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488986996-1474488424-img6.png

supraxon500
Niveau 8
09 août 2019 à 11:49:41

"Cutlass hover is broken. When landing gears are out in hover ship can't strafe in any direction. Deploy landing gears before hover mode kicks in"
ceci expliquant pourquoi je suis nul en hover mod https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495827251-rio-43.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 août 2019 à 13:43:19

Je vais tester ca après !!

titi5534
Niveau 25
09 août 2019 à 15:14:44

C’est relativement plus stable chez moi (mais toujours très serveur dépendant)
Disons que les gros problèmes de la 3.6 ont été corrigés, mais pas « les problèmes ».
J’ai eu une cession nickel hier soir mais aujourd’hui 1 crash (recovery ok) + un code 3000 à l’instant (je venais de vendre mes 120k de distilled spirit, ouf, pas de recovery possible).

Bref, c’est toujours très hasardeux..

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 août 2019 à 16:35:04

Perso je peut enfin utiliser mon Warden ( la rampe d'accès qui se déploie enfin ) j'ai plus les soucis de chargement infini et perso niveau frame ça vas mieux j'ai remarquer. Pas de crash ou d'erreur j'ai pu faire une mission de livraison tranquille donc c'est du positif part rapport a la 3.6

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 août 2019 à 16:41:03

Le 09 août 2019 à 15:14:44 titi5534 a écrit :
C’est relativement plus stable chez moi (mais toujours très serveur dépendant)

Ça risque de durer jusqu'à la mise en place du SS-OCS...

sabre-63
Niveau 30
10 août 2019 à 07:04:37

Taille du fichier propre....
https://www.noelshack.com/2019-32-6-1565413472-3-6-1.jpg

blsphem2
Niveau 19
10 août 2019 à 10:56:21

https://www.noelshack.com/2019-32-6-1565427364-screenshot0259.jpg

C'est la gay pride sur Arccorp en ce moment ?

Pseudo supprimé
Niveau 9
10 août 2019 à 11:07:07

Le 10 août 2019 à 10:56:21 blsphem2 a écrit :
https://www.noelshack.com/2019-32-6-1565427364-screenshot0259.jpg

C'est la gay pride sur Arccorp en ce moment ?

Pourquoi ? Il y a un rassemblement de Cutlass ?

:dehors:

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