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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : Avenger Titan : une bonne configuration PVP ?
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Metasaucission
Niveau 16
23 mai 2021 à 16:20:45

Le 23 mai 2021 à 16:04:17 :

Le 23 mai 2021 à 15:12:16 :
Ce qu' il ne faut pas lire :malade:

C' est simple, étant donné les désyncs, le framerate et le tickrate, il faut absolument privilégier les repeaters, ballistique ou énergétique avec ou sans distorsion, les différences sont minimes et il est préférable d' avoir des vitesses de projectile similaires pour optimiser la convergence à moyenne/longue distance ( convergence qui est configurable dans les options ) . On n' équipe pas un canon à 935 m/s avec des attritions à 1600 m/s, le décalage est trop grand et la visée s' en retrouverait totalement faussée .

Ça pallie aux faiblesses du vaisseau qui de base n’est pas équilibré et permet d’attaquer sur différents axes...

"Attaquer sur différents axes " avec des armes fixes, m'ouiiiii !

simple non, la convergence tu la règles par rapport aux ailes osef du nez dans ce cas qui sert surtout à aligner ta cible de loin

Tu dois pas aligner grand chose " de loin " avec un C-788 et ses 935 m/s de vitesse de projectile ! Ce truc est efficace à moins de 900 mètres, donc bon ...

et à pouvoir répondre avec les attritions en cas contact et strafe intempestif ! Il va falloir que tu te remettes à jouer tu me sembles un peu rouillé là... :-p

T' as juste une configuration sous-optimisée, mais c' est pas grave ... fais comme tu veux . En même temps, quelle idée de vouloir PvP avec un Avenger ? Tu dois te faire ouvrir en deux H24 :rire2:

Superpanda
Niveau 23
23 mai 2021 à 17:05:12

Le 23 mai 2021 à 12:09:47 :

Le 23 mai 2021 à 11:54:55 :
Attention aussi quand tu parles de "meilleur" car il n'y a pas que le dps qui compte : il y a aussi la portée de tir, la conso, la déperdition...

Portée et conso ok, mais "déperdition" ?

Certaines armes, par exemple les Attritions, perdent en dps quand tu t'éloignes de la cible. Par exemple, si leur portée max est à 3000m, ils commencent à perdre des dps au bout de 600m (chiffres au pif, c'est juste pour l'exemple). C'est pour ça qu'en fait, certaines armes sont plus courte portée que leur portée max, par exemples les Attritions (alors que les CF appliquent 100% de leurs dommages jusqu'à leur portée max).

Et sinon puisque les armes ballistiques semblent "traverser" les boucliers, ils servent à quoi les boucliers ?

En fait seule une petite partie des dommages balistiques traversent la plupart des boucliers car ces derniers sont plus spécialisés dans l'arrêt des armes laser. Cette règle n'est pas toujours valable. Par exemple, les boucliers Sukoran ne laissent pas passer de dommages balistiques.

Vince6R
Niveau 21
23 mai 2021 à 17:07:03

Le 23 mai 2021 à 17:05:12 :

Le 23 mai 2021 à 12:09:47 :

Le 23 mai 2021 à 11:54:55 :
Attention aussi quand tu parles de "meilleur" car il n'y a pas que le dps qui compte : il y a aussi la portée de tir, la conso, la déperdition...

Portée et conso ok, mais "déperdition" ?

Certaines armes, par exemple les Attritions, perdent en dps quand tu t'éloignes de la cible. Par exemple, si leur portée max est à 3000m, ils commencent à perdre des dps au bout de 600m (chiffres au pif, c'est juste pour l'exemple). C'est pour ça qu'en fait, certaines armes sont plus courte portée que leur portée max, par exemples les Attritions (alors que les CF appliquent 100% de leurs dommages jusqu'à leur portée max).

Et sinon puisque les armes ballistiques semblent "traverser" les boucliers, ils servent à quoi les boucliers ?

En fait seule une petite partie des dommages balistiques traversent la plupart des boucliers car ces derniers sont plus spécialisés dans l'arrêt des armes laser. Cette règle n'est pas toujours valable. Par exemple, les boucliers Sukoran ne laissent pas passer de dommages balistiques.

Et bien merci pour toutes ces précisions !

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Sujet : Avenger Titan : une bonne configuration PVP ?
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