Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey