Le 20 mai 2021 à 16:11:22 :
Le 20 mai 2021 à 16:00:01 :
Le 20 mai 2021 à 13:18:27 :
Le 20 mai 2021 à 13:00:03 Crunky972_ a écrit :
Le 20 mai 2021 à 12:56:30 :
> Le 20 mai 2021 à 12:54:09 Crunky972_ a écrit :
>> Le 20 mai 2021 à 12:43:03 :
> >> Le 20 mai 2021 à 12:36:32 Crunky972_ a écrit :
> > >Ben oui heureusement qu'élite est sorti vu que son dev a commencé au début des années 2000 et que ses ambitions sont moins élevées
> > > le jeu a presque 20 ans de dev dans les pattes la où SC en a moins de 10
> >
> > 2000 il a dit
> > https://www.quora.com/How-long-did-the-game-Elite-Dangerous-take-to-create
> >
> >
01-009
>
> https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1120212848
>
> je te la remet
>
>
En tout, environ une centaine de personnes sur les 270 employés de FD travaillent sur le jeu. Le développement a commencé au début des années 2000 environ, avant que nous ne nous tournions vers le financement participatif en 2012 qui a réellement fait décoller le projet.
>
> Croire que le dev d'elite dangerous a commencé avec le financement participatif
source : jeu.info
01-009
et ?
Source : "Interview avec Eddie Symons (Senior Producer)"
Remettrais tu en doute et en cause l'existence de cette Interview ?
2010 c'est aussi le début des années 2000 tu sais.
Les années 2000 c'est vague
Nous sommes encore dans les années 2000
Tu prends des cours de mauvaise foi avec eksel ? Heureusement que personne n'est dupe. Surtout sachant que le moteur Cobra d'Elite a commencé à être développé en 1998
Oui et d'ailleurs on voit clairement la difference ente un jeu qui a opté pour un moteur maison et qui réussi
et l'autre jeu SC qui s'est pris un grand en échouant sur le netcode d'un moteur psychorigideMerci Elite de montrer ce qui marche.
Quelque part merci aussi à rober de confirmer ce qui ne peut pas marcher
pour le coup il a pas tord, dire le début des années 2000 c'est plutôt entre 2000 et 2009
après clairement le jeu avait pas le budget qu'a star citizen depuis le début hein, à temps et à budget égal, la performance de SC fait très peur à voir
Le 20 mai 2021 à 16:15:56 :
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Le 20 mai 2021 à 13:00:03 Crunky972_ a écrit :
> Le 20 mai 2021 à 12:56:30 :
>> Le 20 mai 2021 à 12:54:09 Crunky972_ a écrit :
> >> Le 20 mai 2021 à 12:43:03 :
> > >> Le 20 mai 2021 à 12:36:32 Crunky972_ a écrit :
> > > >Ben oui heureusement qu'élite est sorti vu que son dev a commencé au début des années 2000 et que ses ambitions sont moins élevées
> > > > le jeu a presque 20 ans de dev dans les pattes la où SC en a moins de 10
> > >
> > > 2000 il a dit
> > > https://www.quora.com/How-long-did-the-game-Elite-Dangerous-take-to-create
> > >
> > >
01-009
> >
> > https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1120212848
> >
> > je te la remet
> >
> >
En tout, environ une centaine de personnes sur les 270 employés de FD travaillent sur le jeu. Le développement a commencé au début des années 2000 environ, avant que nous ne nous tournions vers le financement participatif en 2012 qui a réellement fait décoller le projet.
> >
> > Croire que le dev d'elite dangerous a commencé avec le financement participatif
>
> source : jeu.info
>
>
01-009
et ?
Source : "Interview avec Eddie Symons (Senior Producer)"
Remettrais tu en doute et en cause l'existence de cette Interview ?
2010 c'est aussi le début des années 2000 tu sais.
Les années 2000 c'est vague
Nous sommes encore dans les années 2000
Tu prends des cours de mauvaise foi avec eksel ? Heureusement que personne n'est dupe. Surtout sachant que le moteur Cobra d'Elite a commencé à être développé en 1998
Oui et d'ailleurs on voit clairement la difference ente un jeu qui a opté pour un moteur maison et qui réussi
et l'autre jeu SC qui s'est pris un grand en échouant sur le netcode d'un moteur psychorigideMerci Elite de montrer ce qui marche.
Quelque part merci aussi à rober de confirmer ce qui ne peut pas marcherpour le coup il a pas tord, dire le début des années 2000 c'est plutôt entre 2000 et 2009
après clairement le jeu avait pas le budget qu'a star citizen depuis le début hein, à temps et à budget égal, la performance de SC fait très peur à voir
Non début 2000 c est entre 2000 et 2005 et non pas jusqu'à 2009
Concernant le budget frontier n'a pas eu a créer un studio et une entreprise de zéro pour développer élite dangerous
Quand on voit que presque 20 ans plus tard élite n'a pas le quart du niveau detail que CIG ont implémenté en moins de 10 ans alors qu'ils avaient déjà une infrastucture avant le début du projet
C'est plutôt son ratio qui est très mauvais comparé à SC
Oui élite a peut être moins de budget que SC mais justement ça se voit sur son contenu
Regarde depuis combien de temps élite développe sa techno procédurale
Et regarde depuis combien de temps CIG développe la sienne ?
Et laquelle est la plus avancée et détaillée?
Dans SC les.planetes ont déjà de vraies atmosphères avec. Météo dynamique , des mers , une vraie végétation alors qu'il n'y a rien de tout ça sur les.planetes d'élite
Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres
2010 c'est aussi le début des années 2000 tu sais.
Celle là faut l'encadrer
1990 c'est le debut des année 80 aussi ?
après clairement le jeu avait pas le budget qu'a star citizen depuis le début hein, à temps et à budget égal, la performance de SC fait très peur à voir
Faire passer FDEV pour un petit studio qui fait des jeux dans un garage... quand même ...
Qu'elle est la date du début du projet ED ? 2012 ?
Qu'elle est la date du début du projet ED ? 2012 ?
Bah la première version d'Elite est sortie en 1984 donc ça ne peut pas être 2012
Le 20 mai 2021 à 17:01:22 Crunky972_ a écrit :
Le 20 mai 2021 à 16:15:56 :
Le 20 mai 2021 à 16:11:22 :
Le 20 mai 2021 à 16:00:01 :
Le 20 mai 2021 à 13:18:27 :
> Le 20 mai 2021 à 13:00:03 Crunky972_ a écrit :
>> Le 20 mai 2021 à 12:56:30 :
> >> Le 20 mai 2021 à 12:54:09 Crunky972_ a écrit :
> > >> Le 20 mai 2021 à 12:43:03 :
> > > >> Le 20 mai 2021 à 12:36:32 Crunky972_ a écrit :
> > > > >Ben oui heureusement qu'élite est sorti vu que son dev a commencé au début des années 2000 et que ses ambitions sont moins élevées
> > > > > le jeu a presque 20 ans de dev dans les pattes la où SC en a moins de 10
> > > >
> > > > 2000 il a dit
> > > > https://www.quora.com/How-long-did-the-game-Elite-Dangerous-take-to-create
> > > >
> > > >
01-009
> > >
> > > https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1120212848
> > >
> > > je te la remet
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> > >
En tout, environ une centaine de personnes sur les 270 employés de FD travaillent sur le jeu. Le développement a commencé au début des années 2000 environ, avant que nous ne nous tournions vers le financement participatif en 2012 qui a réellement fait décoller le projet.
> > >
> > > Croire que le dev d'elite dangerous a commencé avec le financement participatif
> >
> > source : jeu.info
> >
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> et ?
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> Source : "Interview avec Eddie Symons (Senior Producer)"
>
> Remettrais tu en doute et en cause l'existence de cette Interview ?
2010 c'est aussi le début des années 2000 tu sais.
Les années 2000 c'est vague
Nous sommes encore dans les années 2000
Tu prends des cours de mauvaise foi avec eksel ? Heureusement que personne n'est dupe. Surtout sachant que le moteur Cobra d'Elite a commencé à être développé en 1998
Oui et d'ailleurs on voit clairement la difference ente un jeu qui a opté pour un moteur maison et qui réussi
et l'autre jeu SC qui s'est pris un grand en échouant sur le netcode d'un moteur psychorigideMerci Elite de montrer ce qui marche.
Quelque part merci aussi à rober de confirmer ce qui ne peut pas marcherpour le coup il a pas tord, dire le début des années 2000 c'est plutôt entre 2000 et 2009
après clairement le jeu avait pas le budget qu'a star citizen depuis le début hein, à temps et à budget égal, la performance de SC fait très peur à voir
Non début 2000 c est entre 2000 et 2005 et non pas jusqu'à 2009
Concernant le budget frontier n'a pas eu a créer un studio et une entreprise de zéro pour développer élite dangerous
Quand on voit que presque 20 ans plus tard élite n'a pas le quart du niveau detail que CIG ont implémenté en moins de 10 ans alors qu'ils avaient déjà une infrastucture avant le début du projet
C'est plutôt son ratio qui est très mauvais comparé à SCOui élite a peut être moins de budget que SC mais justement ça se voit sur son contenu
Regarde depuis combien de temps élite développe sa techno procédurale
Et regarde depuis combien de temps CIG développe la sienne ?
Et laquelle est la plus avancée et détaillée?
Dans SC les.planetes ont déjà de vraies atmosphères avec. Météo dynamique , des mers , une vraie végétation alors qu'il n'y a rien de tout ça sur les.planetes d'élite
Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres
Tu compare donc les graphismes d'un jeu sorti en 2014 avec un jeu qui ne va même pas sortir avant 2024 minimum ?
01-010
Le 20 mai 2021 à 17:09:11 :
Le 20 mai 2021 à 17:01:22 Crunky972_ a écrit :
Le 20 mai 2021 à 16:15:56 :
Le 20 mai 2021 à 16:11:22 :
Le 20 mai 2021 à 16:00:01 :
> Le 20 mai 2021 à 13:18:27 :
>> Le 20 mai 2021 à 13:00:03 Crunky972_ a écrit :
> >> Le 20 mai 2021 à 12:56:30 :
> > >> Le 20 mai 2021 à 12:54:09 Crunky972_ a écrit :
> > > >> Le 20 mai 2021 à 12:43:03 :
> > > > >> Le 20 mai 2021 à 12:36:32 Crunky972_ a écrit :
> > > > > >Ben oui heureusement qu'élite est sorti vu que son dev a commencé au début des années 2000 et que ses ambitions sont moins élevées
> > > > > > le jeu a presque 20 ans de dev dans les pattes la où SC en a moins de 10
> > > > >
> > > > > 2000 il a dit
> > > > > https://www.quora.com/How-long-did-the-game-Elite-Dangerous-take-to-create
> > > > >
> > > > >
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> > > >
> > > > https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1120212848
> > > >
> > > > je te la remet
> > > >
> > > >
En tout, environ une centaine de personnes sur les 270 employés de FD travaillent sur le jeu. Le développement a commencé au début des années 2000 environ, avant que nous ne nous tournions vers le financement participatif en 2012 qui a réellement fait décoller le projet.
> > > >
> > > > Croire que le dev d'elite dangerous a commencé avec le financement participatif
> > >
> > > source : jeu.info
> > >
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> >
> > et ?
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> > Source : "Interview avec Eddie Symons (Senior Producer)"
> >
> > Remettrais tu en doute et en cause l'existence de cette Interview ?
>
> 2010 c'est aussi le début des années 2000 tu sais.
> Les années 2000 c'est vague
> Nous sommes encore dans les années 2000
>
Tu prends des cours de mauvaise foi avec eksel ? Heureusement que personne n'est dupe. Surtout sachant que le moteur Cobra d'Elite a commencé à être développé en 1998
Oui et d'ailleurs on voit clairement la difference ente un jeu qui a opté pour un moteur maison et qui réussi
et l'autre jeu SC qui s'est pris un grand en échouant sur le netcode d'un moteur psychorigideMerci Elite de montrer ce qui marche.
Quelque part merci aussi à rober de confirmer ce qui ne peut pas marcherpour le coup il a pas tord, dire le début des années 2000 c'est plutôt entre 2000 et 2009
après clairement le jeu avait pas le budget qu'a star citizen depuis le début hein, à temps et à budget égal, la performance de SC fait très peur à voir
Non début 2000 c est entre 2000 et 2005 et non pas jusqu'à 2009
Concernant le budget frontier n'a pas eu a créer un studio et une entreprise de zéro pour développer élite dangerous
Quand on voit que presque 20 ans plus tard élite n'a pas le quart du niveau detail que CIG ont implémenté en moins de 10 ans alors qu'ils avaient déjà une infrastucture avant le début du projet
C'est plutôt son ratio qui est très mauvais comparé à SCOui élite a peut être moins de budget que SC mais justement ça se voit sur son contenu
Regarde depuis combien de temps élite développe sa techno procédurale
Et regarde depuis combien de temps CIG développe la sienne ?
Et laquelle est la plus avancée et détaillée?
Dans SC les.planetes ont déjà de vraies atmosphères avec. Météo dynamique , des mers , une vraie végétation alors qu'il n'y a rien de tout ça sur les.planetes d'élite
Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autresTu compare donc les graphismes d'un jeu sorti en 2014 avec un jeu qui ne va même pas sortir avant 2024 minimum ?
01-010
Il ne compare pas les graphismes, il parle des technos, du contenus et du niveau de détail.
Décidément t'as pas les yeux en face des trous
Le 20 mai 2021 à 17:12:29 Jamy_Gamer a écrit :
Le 20 mai 2021 à 17:09:11 :
Le 20 mai 2021 à 17:01:22 Crunky972_ a écrit :
Le 20 mai 2021 à 16:15:56 :
Le 20 mai 2021 à 16:11:22 :
> Le 20 mai 2021 à 16:00:01 :
>> Le 20 mai 2021 à 13:18:27 :
> >> Le 20 mai 2021 à 13:00:03 Crunky972_ a écrit :
> > >> Le 20 mai 2021 à 12:56:30 :
> > > >> Le 20 mai 2021 à 12:54:09 Crunky972_ a écrit :
> > > > >> Le 20 mai 2021 à 12:43:03 :
> > > > > >> Le 20 mai 2021 à 12:36:32 Crunky972_ a écrit :
> > > > > > >Ben oui heureusement qu'élite est sorti vu que son dev a commencé au début des années 2000 et que ses ambitions sont moins élevées
> > > > > > > le jeu a presque 20 ans de dev dans les pattes la où SC en a moins de 10
> > > > > >
> > > > > > 2000 il a dit
> > > > > > https://www.quora.com/How-long-did-the-game-Elite-Dangerous-take-to-create
> > > > > >
> > > > > >
01-009
> > > > >
> > > > > https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1120212848
> > > > >
> > > > > je te la remet
> > > > >
> > > > >
En tout, environ une centaine de personnes sur les 270 employés de FD travaillent sur le jeu. Le développement a commencé au début des années 2000 environ, avant que nous ne nous tournions vers le financement participatif en 2012 qui a réellement fait décoller le projet.
> > > > >
> > > > > Croire que le dev d'elite dangerous a commencé avec le financement participatif
> > > >
> > > > source : jeu.info
> > > >
> > > >
01-009
> > >
> > > et ?
> > >
> > > Source : "Interview avec Eddie Symons (Senior Producer)"
> > >
> > > Remettrais tu en doute et en cause l'existence de cette Interview ?
> >
> > 2010 c'est aussi le début des années 2000 tu sais.
> > Les années 2000 c'est vague
> > Nous sommes encore dans les années 2000
> >
>
> Tu prends des cours de mauvaise foi avec eksel ? Heureusement que personne n'est dupe. Surtout sachant que le moteur Cobra d'Elite a commencé à être développé en 1998
Oui et d'ailleurs on voit clairement la difference ente un jeu qui a opté pour un moteur maison et qui réussi
et l'autre jeu SC qui s'est pris un grand en échouant sur le netcode d'un moteur psychorigideMerci Elite de montrer ce qui marche.
Quelque part merci aussi à rober de confirmer ce qui ne peut pas marcherpour le coup il a pas tord, dire le début des années 2000 c'est plutôt entre 2000 et 2009
après clairement le jeu avait pas le budget qu'a star citizen depuis le début hein, à temps et à budget égal, la performance de SC fait très peur à voir
Non début 2000 c est entre 2000 et 2005 et non pas jusqu'à 2009
Concernant le budget frontier n'a pas eu a créer un studio et une entreprise de zéro pour développer élite dangerous
Quand on voit que presque 20 ans plus tard élite n'a pas le quart du niveau detail que CIG ont implémenté en moins de 10 ans alors qu'ils avaient déjà une infrastucture avant le début du projet
C'est plutôt son ratio qui est très mauvais comparé à SCOui élite a peut être moins de budget que SC mais justement ça se voit sur son contenu
Regarde depuis combien de temps élite développe sa techno procédurale
Et regarde depuis combien de temps CIG développe la sienne ?
Et laquelle est la plus avancée et détaillée?
Dans SC les.planetes ont déjà de vraies atmosphères avec. Météo dynamique , des mers , une vraie végétation alors qu'il n'y a rien de tout ça sur les.planetes d'élite
Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autresTu compare donc les graphismes d'un jeu sorti en 2014 avec un jeu qui ne va même pas sortir avant 2024 minimum ?
01-010
Il ne compare pas les graphismes, il parle des technos, du contenus et du niveau de détail.
Décidément t'as pas les yeux en face des trous
Tu compare donc une techno et un niveau de détail d'un jeu sorti en 2014 avec un jeu qui sortira peut être au minimum pas avant 2024 soit 10 ans après ?
C'est comme si tu comparais BF3 à BF7
01-010
C'est vrai qu'un jeu vidéo n'évolue jamais dans le temps, que ce soit au niveau graphismes, technos ou détails
Le 20 mai 2021 à 17:58:28 Ptiteazn a écrit :
C'est vrai qu'un jeu vidéo n'évolue jamais dans le temps, que ce soit au niveau graphismes, technos ou détails
WoW reste laid malgré son évolution.
01-010
Pas que WoW. On peut aussi parler d'Elite, non ?
À moins que tu n'aies pas le jeu pour ne pas avoir remarqué certaines choses...
Le 20 mai 2021 à 18:13:55 Ptiteazn a écrit :
Pas que WoW. On peut aussi parler d'Elite, non ?À moins que tu n'aies pas le jeu pour ne pas avoir remarqué certaines choses...
Bah forcément qu'élite est moins beau que SC, ça serait vraiment humiliant pour SC, qui est sensé sortir quand la PS6 sortira, si ce n'était pas le cas.
01-010
Encore une fois, il n'y a pas que les graphismes (qui ont d'ailleurs bien évolué dans ED)
Le 20 mai 2021 à 19:59:06 :
Encore une fois, il n'y a pas que les graphismes (qui ont d'ailleurs bien évolué dans ED)
si seulement rober pouvait t'entendre....son jeu marcherait enfin...:honte:
Oui enfin ED a décidé de faire un jeu qui tourne aussi sur des consoles...
C'est bien beau les belles techno, et les beaux rendus, mais ca limite les plateformes accessible.
Juste voir l'autre screen sur l'autre topic... 13fps quand tu ouvres ta mobiglass... C'est cool les détails et les techno, mais c'est encore plus cool de jouer dans des bonnes conditions. (4k / 60fps par exemple)
Odyssey n'est pas encore sorti sur consoles. Au niveau des configs, Élite passe de ça :
À ça :
Les vieilles consoles sont maintenant larguées. À ton avis, pourquoi la sortie ne s'est pas faite en même temps que sur PC ? Elite a aussi bien évolué au niveau graphismes, mais aussi des belles technos
Pour le reste, comme vu sur l'autre topic, c'est dépendant de la config. Sur la mienne, ça tourne nickel en QDH, sur celle de ma compagne, si elle veut maintenir les 60 FPS stables, elle reste en FHD sur Élite, alors qu'avant, elle jouait aussi en QHD.
Je pose ça là, histoire d'animer un peu le débat.
En tous cas, merci le "moteur maison et qui réussi" Continue de te ridiculiser mon tableur.
(Et oui j'ai le jeu, donc je sais de quoi je parle)
Le 21 mai 2021 à 16:42:29 Word- a écrit :
Je pose ça là, histoire d'animer un peu le débat.
En tous cas, merci le "moteur maison et qui réussi" Continue de te ridiculiser mon tableur.
(Et oui j'ai le jeu, donc je sais de quoi je parle)
Ils ont clairement précipités la sorti du jeu, peut être pour des raisons financière, il y a encore beaucoup de bugs, la planète tech ne semble pas totalement implémenté...
Frontier s'est foutu de notre gueule sur ce coup. Même si ça ne m'empèche pas d'y jouer
01-010
assez decu de leur part....
David Braben s'excuse pour les bugs, un mec humble et honnête comme Chris Roberts.
https://forums.frontier.co.uk/threads/odyssey-progress.576490/
01-011
T'as pas le choix, le public te juge sur steam. Si tu les caresses pas dans le sens du poil et tu ne t'excuses pas tu cours à la catastrophe. C'est juste obligatoire en fait, rien d'exceptionnel.
Les devs de NMS l'ont fait
Les devs de CP l'ont fait, etc. C'est ultra fréquent. Mais bon en effet, on peut le relever.
D'ailleurs Braben a respiré aujourd'hui.