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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : LIVE 3.13 - Le nouveau Système de Réputation.
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Lumelam
Niveau 10
24 avril 2021 à 14:39:06

Avec l'arrivée sur les serveurs LIVE de la 3.13, plusieurs nouveautés sont apparues.
Intéressons-nous au nouveau système de réputation.
Pour accéder à la valeur de votre réputation vis-à-vis d'organisations ou de PNJ particuliers, il faut ouvrir le mobiGlass et activer une nouvelle application dénommée Delphi.
Comme c'est nouveau, toutes les réputations ont été ramenée à zéro, ce qui fait que pour l'instant la liste est complétement vide dans le Delphi. Mais dès que vous aurez interagi avec des PNJ et des organisations, des valeurs vont s'afficher et seront fonction des performances réalisées.

Pour votre info, j'ai trouvé une petite vidéo sympa sur le sujet, mais en Anglais :

https://youtu.be/txFV-bWByYc

Il y en a certainement d'autres, mais c'est déjà un point de départ.

Bon jeu ... :ok:

Ptiteazn
Niveau 56
24 avril 2021 à 16:02:48

Merci pour l'info !

:ok:

Citoyenvolant
Niveau 7
24 avril 2021 à 20:29:34

Sympas merci !

Lumelam
Niveau 10
24 avril 2021 à 23:20:39

Pour ceux qui veulent approfondir le sujet, je rappelle un ISC sur la réputation, publié le 25 mars :

https://youtu.be/xVN1LM1N2ZY

Et pour ceux qui veulent directement aller à une synthèse, il y a aussi un article publié par Millenium :

  • https://fr.millenium.gg/news/377904.html

Bonne vidéo et bonne lecture ... :o))

ChristRoberts
Niveau 9
25 avril 2021 à 07:08:03

ils ont juste mis une barre sur le système de réput qui existait déjà avant et ça y est tout le monde est perdu faut leur expliquer :rire:

Excelcistheory2
Niveau 10
25 avril 2021 à 08:20:22

Le 25 avril 2021 à 07:08:03 :
ils ont juste mis une barre sur le système de réput qui existait déjà avant et ça y est tout le monde est perdu faut leur expliquer :rire:

La réput exitait déjà sur WoW (même bien avant j'en suis sur)
Tu parles d'une révolution :monoeil:

Megadrumshead
Niveau 42
25 avril 2021 à 08:54:45

https://www.noelshack.com/2021-16-7-1619333682-trolls.jpg

Ptiteazn
Niveau 56
25 avril 2021 à 09:31:17

Le 25 avril 2021 à 08:54:45 :
https://www.noelshack.com/2021-16-7-1619333682-trolls.jpg

Oh oui ! Et ça pousse comme des champignons :hap:

Itsalpha
Niveau 36
25 avril 2021 à 10:01:47

L'affinité qui se réduit en moins de 24H c'est n'importe quoi.

Tu montes un truc affinité maximal, tu fais une pose de 1 semaine, et t'es revenu à zero lol

Ils pensent quoi qu'on va jouer à SC 24/7 ?

Ca devrait commencer à descendre au bout d'un mois, pas au bout d'1H.

Ha oui et l'UI est bugé :

https://www.noelshack.com/2021-16-7-1619337638-squadron-42-star-citizen-screenshot-2021-04-22-22-06-43-27.jpg

En 6 mois pas foutu de sortir une UI qui fonctionne, décidément il n'y a pas une seule feature introduite dans ce patch qui fonctionne correctement.

ConfuSuntzu
Niveau 10
25 avril 2021 à 10:31:22

Pour tester surement.
Ca sera équilibré plus tard.

Y a bien un moment où l'on se faisait arrêter par la police ou des pirates à chaque QT.

Ca existe toujours d'ailleurs?
Car ça fait un moment que je me suis pas fait intercepter par qui que ce soit... :(

Megadrumshead
Niveau 42
25 avril 2021 à 10:37:32

En tout cas l'UI est très moche, mais bon ils ont probablement prévu de l'améliorer.

M'enfin ils auraient pu faire un effort tout de même...

Megadrumshead
Niveau 42
25 avril 2021 à 10:38:23

Le 25 avril 2021 à 09:31:17 :

Le 25 avril 2021 à 08:54:45 :
https://www.noelshack.com/2021-16-7-1619333682-trolls.jpg

Oh oui ! Et ça pousse comme des champignons :hap:

Ca pousse pas tant que ça. Ce sont toujours les mêmes :noel:

Ptiteazn
Niveau 56
25 avril 2021 à 10:45:56

Le 25 avril 2021 à 10:31:22 :
Pour tester surement.
Ca sera équilibré plus tard.

Y a bien un moment où l'on se faisait arrêter par la police ou des pirates à chaque QT.

Ca existe toujours d'ailleurs?
Car ça fait un moment que je me suis pas fait intercepter par qui que ce soit... :(

On se fait toujours contrôler par la police (du moins en 3.12), mais ils ne nous sortent plus de QT.

ConfuSuntzu
Niveau 10
25 avril 2021 à 10:49:02

Et les interceptions par les pirates, y a plus?

Bien de retirer des choses ni vu ni connu...

Lumelam
Niveau 10
25 avril 2021 à 11:11:11

Le 25 avril 2021 à 10:49:02 :
Et les interceptions par les pirates, y a plus?

Çà existe encore, je me suis fais intercepter par des pirates, il y a 2 jours.
Mais c'est devenu assez rare et les pirates semblent ne plus sévir autour de planètes ... safe mais plutôt autour de lunes plus mal famées comme, par exemple, Yela !!

Donc rare mais existant encore ... :rire2:

ConfuSuntzu
Niveau 10
25 avril 2021 à 11:14:49

Ca me rassure. :ok:

Ptiteazn
Niveau 56
25 avril 2021 à 11:16:17

Le 25 avril 2021 à 11:11:11 :

Le 25 avril 2021 à 10:49:02 :
Et les interceptions par les pirates, y a plus?

Çà existe encore, je me suis fais intercepter par des pirates, il y a 2 jours.
Mais c'est devenu assez rare et les pirates semblent ne plus sévir autour de planètes ... safe mais plutôt autour de lunes plus mal famées comme, par exemple, Yela !!

Donc rare mais existant encore ... :rire2:

Ah ! Bonne nouvelle ! Je vais aller trainer du côté de Yela alors :-)

Metasaucission
Niveau 14
25 avril 2021 à 14:09:08

En 2 ou 3 sessions, et 3 à 4 heures de temps, je n' ai toujours pas vu l' ombre d' une mission de mercenaire après avoir rempli les premières accréditations, et en plus j' ai perdu un loadout complet à ~ 120K en aillant eu la flemme de reclaim suite à un bug, sympa :rire2:

J' ai pas le souvenir qu'on perdait ses composants sur un simple alt+F4 sur les précédents patchs, je me trompe ??? J' ai beau essayer de me remémorer un épisode similaire, ça ne vient pas ! Je sais qu'on peut paumer des loadout entiers si équipés entre deux patchs et je les déséquipe pour éviter ça, mais là ... mystère .

Autre truc amusant que j' avais déjà remarqué, mais là c' était plutôt flagrant, j' ai besoin de faire des tests en AC à cause de ma configuration à la con non prise en charge à 100%, résultat je me connecte parfois avec des fps stables qui montent plus ou moins à 80 fps ( limite que j' ai fixé ) en free flight/Pirate Swarm en solo, sauf que parfois ça plafonne à 50/60 avec des drops sans aucune raison ni tâches particulières qui tournent en fond, comme si mon ordi calculait je ne sais quoi via SC, ce qui me laisse supputer pas mal de choses, vous imaginez ( crypto, télémétrie abusive, capture de données, anti-cheat intrusif qui nique les perfs, ect ... ) :rire:

Sinon, vous saviez que le cockpit du Talon et son HUD peuvent bouffer jusqu'à 20fps par rapport à la vue externe ? Quelle optimisation, de dieu ! C' est con, c' est un des rares vaisseaux sur lequel je peux voler, mince alors ! C' est pareil sur les autres, mais le Talon ... je pense que c' est un des pires avec ses lumières rouges clignotantes et ses effets graphiques à la con .

Ptiteazn
Niveau 56
26 avril 2021 à 06:56:32

Le 25 avril 2021 à 11:16:17 :

Le 25 avril 2021 à 11:11:11 :

Le 25 avril 2021 à 10:49:02 :
Et les interceptions par les pirates, y a plus?

Çà existe encore, je me suis fais intercepter par des pirates, il y a 2 jours.
Mais c'est devenu assez rare et les pirates semblent ne plus sévir autour de planètes ... safe mais plutôt autour de lunes plus mal famées comme, par exemple, Yela !!

Donc rare mais existant encore ... :rire2:

Ah ! Bonne nouvelle ! Je vais aller trainer du côté de Yela alors :-)

J'ai pas mal tourné autour de Yela, pas d'interception :-(

Excelcistheory2
Niveau 10
26 avril 2021 à 07:21:21

Le 26 avril 2021 à 06:56:32 :

Le 25 avril 2021 à 11:16:17 :

Le 25 avril 2021 à 11:11:11 :

Le 25 avril 2021 à 10:49:02 :
Et les interceptions par les pirates, y a plus?

Çà existe encore, je me suis fais intercepter par des pirates, il y a 2 jours.
Mais c'est devenu assez rare et les pirates semblent ne plus sévir autour de planètes ... safe mais plutôt autour de lunes plus mal famées comme, par exemple, Yela !!

Donc rare mais existant encore ... :rire2:

Ah ! Bonne nouvelle ! Je vais aller trainer du côté de Yela alors :-)

J'ai pas mal tourné autour de Yela, pas d'interception :-(

Oui ça on le sait, ça fait parti de la longue liste de bugs qui ne sont toujours pas fixés, et qui franchement vont mettre du temps à l'être comm d'hab :ok:

Après le retrait de Delamar, maintenant du retrait de gameplay, genre il y en avait peut-être déjà trop :monoeil:
En fait le dev n'avance pas, il recule

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