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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : PTU 3.14 Vague 1
Jkgsc
Niveau 24
18 juin 2021 à 00:40:10

3.14 est disponible pour les EVO
le patch : https://pastebin.com/cwkhq9zE

:play:

Cale__Tucker
Niveau 10
18 juin 2021 à 01:15:53

chanceux :bave:
bon test :ok: !

WGraudon
Niveau 9
18 juin 2021 à 06:05:54

aaaaaaaaaaaaaaaaaaah
Merci !!!!!!!

alphavanduul
Niveau 8
18 juin 2021 à 06:50:48

perf catastrophiques si on a moins qu'une 1080ti d'après le sc leak ça donne envie je vais même pas pouvoir lancer le jeu alors que je joue a RE village en high sans soucis :rire:

Guy-La-Chance
Niveau 23
18 juin 2021 à 07:33:50

Comme quasiment chaque MAJ Evo en somme

Ptiteazn
Niveau 55
18 juin 2021 à 07:50:27

Le 18 juin 2021 à 07:33:50 :
Comme quasiment chaque MAJ Evo en somme

Ouais. Faut aussi lire le patch notes :hap:

Lowyr
Niveau 26
18 juin 2021 à 08:08:30

HS, Je me pauser la question si Alphavanduul était pas encore un des multi d'Excel! Tellement il arrive sur chaques news SC en pondant des conneries...
Vu que c'est un compte récent ça m'étonnerait même pas du bestio.

En tout cas c'est plutôt positif pour la 3.14, et niveau perf pour une evo c'est pas dégueulasse non plus.

VicMcDwarf
Niveau 24
18 juin 2021 à 08:08:49

Les leak de Crusader sont sympa. C'est pas encore très beau mais je suppose qu'ils amélioreront ça au fur et à mesure.

Jkgsc
Niveau 24
18 juin 2021 à 09:05:56

J'appréhendais vraiment le rendu de Crusader et ses nuages après avoir vu les Screen du monthly repport
Finalement ca rend pas si mal sachant qu'évidement c'est qu'une 1er version :

https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/855253392825516052/Squadron_42_-_Star_Citizen_Screenshot_2021.06.17_-_20.46.03.89.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/855255302810632242/Squadron_42_-_Star_Citizen_Screenshot_2021.06.17_-_21.06.50.30_2.png

Metasaucission
Niveau 12
18 juin 2021 à 09:09:30

Grande Nouvelle, le Robert a donné l' autorisation de rendre Son jeu moche pour augmenter les perfs !

 We've added a few new graphics settings that will help give more control over your experience in the PU. Added volumetric Cloud graphics options. We've added Low/Medium(original default)/High render distance for ground clutter. This setting allows you to pick the distance from the camera at which scattered objects spawn. We've also added Terrain Tessellation Distance for Low/Medium(original default)/High

Toujours pas d' option pour virer l' occlusion ambiante qui bouffe énormément de frame, mais bon :content:

Ptiteazn
Niveau 55
18 juin 2021 à 09:24:19

Le 18 juin 2021 à 09:05:56 :
J'appréhendais vraiment le rendu de Crusader et ses nuages après avoir vu les Screen du monthly repport
Finalement ca rend pas si mal sachant qu'évidement c'est qu'une 1er version :

https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/855253392825516052/Squadron_42_-_Star_Citizen_Screenshot_2021.06.17_-_20.46.03.89.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/855255302810632242/Squadron_42_-_Star_Citizen_Screenshot_2021.06.17_-_21.06.50.30_2.png

C'est joli !!

kotor2662
Niveau 17
18 juin 2021 à 09:25:17

Clairement les nuages demandent de l'amélioration par contre le rendu de loin j'aime bien.

Ptiteazn
Niveau 55
18 juin 2021 à 09:32:17

Le 18 juin 2021 à 09:25:17 :
Clairement les nuages demandent de l'amélioration par contre le rendu de loin j'aime bien.

Ils vont être améliorés, c'est indiqué dans le patch notes.

Current cloud tech is still in active development and not yet final. There's ongoing work on SDF occlusion which should help alleviate the graphical artifacting (visual dots in the clouds). Additionally, we are working towards having local VFX for the clouds (similar to the gas clouds around rest stops) which will make a big difference in overall quality.

Itsalpha
Niveau 35
18 juin 2021 à 09:45:34

Le 18 juin 2021 à 07:33:50 :
Comme quasiment chaque MAJ Evo en somme

Non, en fait les performances client sont même généralement meilleures sur les build Evo que sur le ptu ou Live.

Perso j' avais autour de 20 FPS avec i9 10900k et 3080.

Niveau rendu c'est assez spécial, a voir ce que ça donnera dans les futurs patchs,

sliv3n
Niveau 24
18 juin 2021 à 10:13:36

Le 18 juin 2021 à 09:45:34 :

Le 18 juin 2021 à 07:33:50 :
Comme quasiment chaque MAJ Evo en somme

Non, en fait les performances client sont même généralement meilleures sur les build Evo que sur le ptu ou Live.

Perso j' avais autour de 20 FPS avec i9 10900k et 3080.

Niveau rendu c'est assez spécial, a voir ce que ça donnera dans les futurs patchs,

Ok donc rien a voir côté client

Itsalpha
Niveau 35
18 juin 2021 à 10:17:37

Si vous avez un CPU et GPU qui ont plus de 3 ans c est autour de 10 et moins.

Consommation de ram autour de 25 go a Orison.

HoustonTexans
Niveau 43
18 juin 2021 à 10:19:04

Le 18 juin 2021 à 09:45:34 :

Le 18 juin 2021 à 07:33:50 :
Comme quasiment chaque MAJ Evo en somme

Non, en fait les performances client sont même généralement meilleures sur les build Evo que sur le ptu ou Live.

Perso j' avais autour de 20 FPS avec i9 10900k et 3080.

Niveau rendu c'est assez spécial, a voir ce que ça donnera dans les futurs patchs,

rappelle toi les tempêtes quand elles sont sorti qui auraient littéralement tué un épileptique en 3 secondes vs ce qu'on a aujourd'hui, ça a quand même plus de gueule. Ce sera pareil avec les nuages :oui:

sinon vu le vide du patch vous pensez qu'on pourrait avoir une wave 1 avant la fin du mois ?

YouWenTwoSi
Niveau 8
18 juin 2021 à 10:25:05

Faites péter les leaks. :)

Itsalpha
Niveau 35
18 juin 2021 à 10:29:00

Le 18 juin 2021 à 10:19:04 :

Le 18 juin 2021 à 09:45:34 :

Le 18 juin 2021 à 07:33:50 :
Comme quasiment chaque MAJ Evo en somme

Non, en fait les performances client sont même généralement meilleures sur les build Evo que sur le ptu ou Live.

Perso j' avais autour de 20 FPS avec i9 10900k et 3080.

Niveau rendu c'est assez spécial, a voir ce que ça donnera dans les futurs patchs,

rappelle toi les tempêtes quand elles sont sorti qui auraient littéralement tué un épileptique en 3 secondes vs ce qu'on a aujourd'hui, ça a quand même plus de gueule. Ce sera pareil avec les nuages :oui:

sinon vu le vide du patch vous pensez qu'on pourrait avoir une wave 1 avant la fin du mois ?

Ils ont précisé dans le patch note que la cloud tech est pas encore terminé donc oui évidemment ça va évoluer d ici la sortie live et dans les patch suivant, Hurston a été modifié 6-7 fois depuis sa première introduction en 3.4

Actuellement il y a des bugs liée au 1xxx série NVIDIA avec des flash lumineux, des grilles qui apparaissent dans les nuages pour tout le monde, un problème d éclairage qui fait que toute les couleurs sont ternes ect ..

Étant donné que ce premier patch Evo est déjà en retard par rapport aux patch précèdent je pense pas pour la wave 1 avant la fin du mois, ou alors sur les dernières jours...

Itsalpha
Niveau 35
18 juin 2021 à 10:44:04

https://www.noelshack.com/2021-24-5-1624005840-cijnfeqo8y571.jpg

Sujet : PTU 3.14 Vague 1
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