Le 01 novembre 2024 à 15:58:38 :
Est-ce que les chiffres du mois d’octobre sont sortis?
oui tout va bien le jeu et beau !
Mais encore? Je m’attends à une récolte des plus abondantes après la grand-messe.
Le 01 novembre 2024 à 16:38:11 :
Mais encore? Je m’attends à une récolte des plus abondantes après la grand-messe.
T'inquiète bientôt plus de Ships que de joueurs !
Le 01 novembre 2024 à 16:38:11 :
Mais encore? Je m’attends à une récolte des plus abondantes après la grand-messe.
Oui, ici :
https://ccugame.app/star-citizen-funding-dashboard/funding-dashboard
-34% par rapport à Octobre 2023 rien de catastrophique et ça suit la tendance générale des autres années ou la fin d'année se joue sur plus en Novembre avec l'IAE.
En retard de 4.27% par rapport a 2023.
Merci!
Tricks or Treats ! Voici venue l’heure du bilan pour Octobre 2024, toujours sans bla-bla, mais en retard !
Un mois d’octobre pas mal niveau finances mais moins bon que l’an dernier. Pour relativiser, c’est le second meilleur mois d’octobre pour CIG. $9,239,816 ont été récoltés, très en-deçà d’octobre 2023 qui avait amassé $14,680,860 (-$5,441,044, soit -37%).
Sur les 10 premiers mois de l’année :
2024 : $77,684,502
2023 : $80,723,840
Soit -$3,039,338 par rapport à 2023 (-3.7%).
Concernant les nouveaux comptes 31,204 pour octobre 2024, 32,476 pour octobre 2023, soit 1,272 comptes de moins. Sur l’année :
2024 : 378,535
2023 : 537,565
-159,030 sur les 9 premiers mois.
Alors, que s’est-il passé cette année ? La réponse est simple, F8C Lightning, qui a été en vente une bonne partie d’octobre, et qui a été un véritable carton, ainsi que la mise en vente des 3 Zeus MK2 à la CitizenCon. La moyenne journalière est passée de $120,000 (1 au 10/10) à $640,000 (période du 11 au 31/10). Cette année, il a fallu attendre la CitizenCon pour que le financement décolle. Parmi les nouveaux véhicules, il y a eu l’ARGO CSV ($40), le Starlancer MAX ($225) et le Starlancer TAC ($295).
Que va-t-il se passer en novembre ? Et bien déjà l’IAE, et la tant espérée 3.24.3 qui est attendue comme le messie de la stabilité. On y croit ! Plusieurs nouveaux véhicules devraient arriver, dont le Starlancer MAX Flight Ready, le Mirai Guardian, le Crusader Intrepid, la remise en vente de la corvette Polaris qui devrait être Flight Ready, et peut-être le Terrapin Medivac ainsi que le MISC Fortune qui a été teasé en début de mois. CIG possède également d’autres leviers pour faire monter le financement, comme le Perseus ou le Pioneer dont le gameplay a été teasé lors de la CitizenCon.
Le total est maintenant de $735,097,107 (le 31/10 à 23h59 UTC).
Le 02 novembre 2024 à 08:28:13 :
Tricks or Treats ! Voici venue l’heure du bilan pour Octobre 2024, toujours sans bla-bla, mais en retard !Un mois d’octobre pas mal niveau finances mais moins bon que l’an dernier. Pour relativiser, c’est le second meilleur mois d’octobre pour CIG. $9,239,816 ont été récoltés, très en-deçà d’octobre 2023 qui avait amassé $14,680,860 (-$5,441,044, soit -37%).
Sur les 10 premiers mois de l’année :
2024 : $77,684,502
2023 : $80,723,840
Soit -$3,039,338 par rapport à 2023 (-3.7%).Concernant les nouveaux comptes 31,204 pour octobre 2024, 32,476 pour octobre 2023, soit 1,272 comptes de moins. Sur l’année :
2024 : 378,535
2023 : 537,565-159,030 sur les 9 premiers mois.
Alors, que s’est-il passé cette année ? La réponse est simple, F8C Lightning, qui a été en vente une bonne partie d’octobre, et qui a été un véritable carton, ainsi que la mise en vente des 3 Zeus MK2 à la CitizenCon. La moyenne journalière est passée de $120,000 (1 au 10/10) à $640,000 (période du 11 au 31/10). Cette année, il a fallu attendre la CitizenCon pour que le financement décolle. Parmi les nouveaux véhicules, il y a eu l’ARGO CSV ($40), le Starlancer MAX ($225) et le Starlancer TAC ($295).
Que va-t-il se passer en novembre ? Et bien déjà l’IAE, et la tant espérée 3.24.3 qui est attendue comme le messie de la stabilité. On y croit ! Plusieurs nouveaux véhicules devraient arriver, dont le Starlancer MAX Flight Ready, le Mirai Guardian, le Crusader Intrepid, la remise en vente de la corvette Polaris qui devrait être Flight Ready, et peut-être le Terrapin Medivac ainsi que le MISC Fortune qui a été teasé en début de mois. CIG possède également d’autres leviers pour faire monter le financement, comme le Perseus ou le Pioneer dont le gameplay a été teasé lors de la CitizenCon.
Le total est maintenant de $735,097,107 (le 31/10 à 23h59 UTC).
Oser dire que le mois d'octobre est pas mal alors qu'il affiche un -37%
Malgres leurs erreurs récentes ils ont largement les moyens de maintenir la croissance annuelle, c'est ce qu'il faut leur souhaiter pour la fin d'année.
-37% par rapport a un mois exceptionnel en 2023, qui elle-même est une année vraiment exceptionnelle sur la fin. Pour rappel, sur la période janvier-septembre 2022 : $74.6 millions. Même période 2023 : $66 millions.
Octobre 2023 est le 12 ème meilleur mois depuis 2012. Oui, 12eme sur 144, c'est pas mal
Et c'est -37% sur un mois. Sur l'année, c'est que 3.7%.
Le 02 novembre 2024 à 09:15:02 :
Le 02 novembre 2024 à 08:28:13 :
Tricks or Treats ! Voici venue l’heure du bilan pour Octobre 2024, toujours sans bla-bla, mais en retard !Un mois d’octobre pas mal niveau finances mais moins bon que l’an dernier. Pour relativiser, c’est le second meilleur mois d’octobre pour CIG. $9,239,816 ont été récoltés, très en-deçà d’octobre 2023 qui avait amassé $14,680,860 (-$5,441,044, soit -37%).
Sur les 10 premiers mois de l’année :
2024 : $77,684,502
2023 : $80,723,840
Soit -$3,039,338 par rapport à 2023 (-3.7%).Concernant les nouveaux comptes 31,204 pour octobre 2024, 32,476 pour octobre 2023, soit 1,272 comptes de moins. Sur l’année :
2024 : 378,535
2023 : 537,565-159,030 sur les 9 premiers mois.
Alors, que s’est-il passé cette année ? La réponse est simple, F8C Lightning, qui a été en vente une bonne partie d’octobre, et qui a été un véritable carton, ainsi que la mise en vente des 3 Zeus MK2 à la CitizenCon. La moyenne journalière est passée de $120,000 (1 au 10/10) à $640,000 (période du 11 au 31/10). Cette année, il a fallu attendre la CitizenCon pour que le financement décolle. Parmi les nouveaux véhicules, il y a eu l’ARGO CSV ($40), le Starlancer MAX ($225) et le Starlancer TAC ($295).
Que va-t-il se passer en novembre ? Et bien déjà l’IAE, et la tant espérée 3.24.3 qui est attendue comme le messie de la stabilité. On y croit ! Plusieurs nouveaux véhicules devraient arriver, dont le Starlancer MAX Flight Ready, le Mirai Guardian, le Crusader Intrepid, la remise en vente de la corvette Polaris qui devrait être Flight Ready, et peut-être le Terrapin Medivac ainsi que le MISC Fortune qui a été teasé en début de mois. CIG possède également d’autres leviers pour faire monter le financement, comme le Perseus ou le Pioneer dont le gameplay a été teasé lors de la CitizenCon.
Le total est maintenant de $735,097,107 (le 31/10 à 23h59 UTC).
Oser dire que le mois d'octobre est pas mal alors qu'il affiche un -37%
Malgres leurs erreurs récentes ils ont largement les moyens de maintenir la croissance annuelle, c'est ce qu'il faut leur souhaiter pour la fin d'année.
Si en 2021 tu fais 8M$
En 2022 tu fais encore 8M$ (+0%)
En 2023 tu fais 15M$ (+90%)
En 2024 tu fais 9M$ (-40%)
Tu en déduis que le financement s'effondre et que c'est une catastrophe.
Le reste du monde en deduis un retour à la normal après une année 2023 exceptionnelle.
Si tu regarde au global 2024 est 3 millions en retard sur 2023 et 4 en retard sur 2022
C'est pas exceptionnel. Mais pas catastrophique non plus.
On est dans les standards depuis 2021.
Personne ne saute de joie pour les résultats financier de ce mois d'octobre.
Mais faut pas déconner mais faire -37% l'année d'après avoir fait +90% y'a rien de plus normal en fait.
La question est de savoir si c'est charitable de financer cette longue agonie
Un coup de pression ne leur ferait pas de mal
On disait que sans éditeur c'etait le paradis, en tout cas pas pour le développement d'un jeu, c'est sans doute le pire développement que j'ai vu avec tous les moyens financier possible
Le 02 novembre 2024 à 11:06:46 :
La question est de savoir si c'est charitable de financer cette longue agonie
Un coup de pression ne leur ferait pas de malOn disait que sans éditeur c'etait le paradis, en tout cas pas pour le développement d'un jeu, c'est sans doute le pire développement que j'ai vu avec tous les moyens financier possible
Et tu suis quels jeux hors mis des jeux basique qui tentent pas de se réinventer ?
C'est surtout une grosse fuite en avant
les vaisseaux rapportent plus autant qu'avant, ça préfere recycler les crédits
Donc plus de vaisseaux qui bouffent tout leur temps sans compter ceux qui ne sortent jamais
C'est un cercle vicieux
Le 02 novembre 2024 à 12:42:40 :
Le 02 novembre 2024 à 11:06:46 :
La question est de savoir si c'est charitable de financer cette longue agonie
Un coup de pression ne leur ferait pas de malOn disait que sans éditeur c'etait le paradis, en tout cas pas pour le développement d'un jeu, c'est sans doute le pire développement que j'ai vu avec tous les moyens financier possible
Et tu suis quels jeux hors mis des jeux basique qui tentent pas de se réinventer ?
Non mais là on n'est plus dans la vision du créateur qui n'a rien produit et veut ré-inventer la poudre,
on entre en mode survie donc finir au plus vite et que ça fonctionne, que ça plaise et apres Chrissou pourrait repartir dans ses fantasmes avec ses fans
Et puis j'en vois surtout qui surfent sur leur succes en s'améliorant à chque fois Rockstar, CDproject
C'est beaucoup plus censé que de réver
Le 02 novembre 2024 à 11:06:46 :
On disait que sans éditeur c'etait le paradis, en tout cas pas pour le développement d'un jeu, c'est sans doute le pire développement que j'ai vu avec tous les moyens financier possible
Ha bon ? Parce que tu as vu la concurrence développer quoi que ce soit ?
Dernier exemple en date avec Dragon Age Veilguard qui arrive à faire plus simplet, plus moche, plus insipide, etc que le DA précédent.
Cerise sur le gâteau, 10 ans de développement pour ce machin. Si sans éditeur c'est pas le paradis, en tout cas avoir un éditeur c'est souvent l'enfer vu tous les navets AAA qui sortent en ce moment.
Le 02 novembre 2024 à 15:30:31 :
Le 02 novembre 2024 à 11:06:46 :
On disait que sans éditeur c'etait le paradis, en tout cas pas pour le développement d'un jeu, c'est sans doute le pire développement que j'ai vu avec tous les moyens financier possibleHa bon ? Parce que tu as vu la concurrence développer quoi que ce soit ?
Dernier exemple en date avec Dragon Age Veilguard qui arrive à faire plus simplet, plus moche, plus insipide, etc que le DA précédent.
Cerise sur le gâteau, 10 ans de développement pour ce machin. Si sans éditeur c'est pas le paradis, en tout cas avoir un éditeur c'est souvent l'enfer vu tous les navets AAA qui sortent en ce moment.
Attend de voir si star citizen ne sera pas aussi un navet...
Si j'étais toi je resterais tres prudent désormais...
Comme je viens de le dire beaucoup ont un savoir faire et s'améliore à chaque fois, tous les grands studios sont comme ça et parfois ils prennent un petit risque avec leur savoir faire
Et les acheteur ont confiance
Bioware n'a pas l'intention de réinventer mass effect et pourtant on espère tous un jeu ouvert et beacoup sont dejà pret à l'acheter
Le 02 novembre 2024 à 15:26:00 :
Et puis j'en vois surtout qui surfent sur leur succes en s'améliorant à chque fois Rockstar, CDproject
C'est beaucoup plus censé que de réver
Je pense que tu vis dans un monde parallèle ou que tu as Alzheimer. CDproject après le succès de Witcher a sorti Cyberpunk dans un état lamentable. Sony a même enlevé le jeu su PSN et forcé CDproject à rembourser. C'est cela que tu appelles censé ? Il leur a fallut presque 2 ans de plus pour terminer le jeu.
Je ne sais pas si tu es au courant, mais SC est jouable et déjà bien plus intéressant à joueur que beaucoup de space opéra sortis. Cela fait un moment qu'on a dépassé le stade du rêve et qu'on est dans une réalité concrète. Si tu prends par exemple Elite Dangerous qui promettait en 2014 des intérieurs de vaisseaux, eux effectivement ont été pragmatique... ils ont abandonné l'idée C'est effectivement beaucoup plus "censé" mais on n'en peut plus de cette absence de prise de risque de tous les studios AAA.
Le 02 novembre 2024 à 15:37:10 :
Attend de voir si star citizen ne sera pas aussi un navet...
Si j'étais toi je resterais tres prudent désormais...
Tu parles à un joueur qui a joué à plus de 500 jeux dans sa vie et qui a passé au minimum 500-600 heures dans SC. Je n'ai rien à "attendre", j'y joue déjà et j'y prends déjà du plaisir depuis longtemps. Où tu as vu qu'il fallait attendre la sortie pour apprécier SC ?
Pour info j'ai laché ED au bout de 20 heures et NmS au bout de 40 heures et eux étaient release.
Le 02 novembre 2024 à 15:41:23 :
Le 02 novembre 2024 à 15:26:00 :
Et puis j'en vois surtout qui surfent sur leur succes en s'améliorant à chque fois Rockstar, CDproject
C'est beaucoup plus censé que de réverJe pense que tu vis dans un monde parallèle ou que tu as Alzheimer. CDproject après le succès de Witcher a sorti Cyberpunk dans un état lamentable. Sony a même enlevé le jeu su PSN et forcé CDproject à rembourser. C'est cela que tu appelles censé ? Il leur a fallut presque 2 ans de plus pour terminer le jeu.
Je ne sais pas si tu es au courant, mais SC est jouable et déjà bien plus intéressant à joueur que beaucoup de space opéra sortis. Cela fait un moment qu'on a dépassé le stade du rêve et qu'on est dans une réalité concrète. Si tu prends par exemple Elite Dangerous qui promettait en 2014 des intérieurs de vaisseaux, eux effectivement ont été pragmatique... ils ont abandonné l'idée C'est effectivement beaucoup plus "censé" mais on n'en peut plus de cette absence de prise de risque de tous les studios AAA.
Primo je ne t'insulte pas donc tu fais pareil
Secondo Cyberpunk est un succes commercial et à son lot de fan qui n'ont toujours pas quitté le jeu solo depuis 4 ans, ce qui est vraiment à part
41715 joueurs en jeu sur Steam alors qu'ils le connaissent par coeur et sans multi... et oui mec...
seulement 6557 pour Starfield
C'est plus anecdotique c'est une passion
Ton Chris Roberts tuerait pour ça
C'est pas moi qui ait cité CDproject comme étant une société s'améliorant à chaque fois...
CDproject a fait de la merde à la sortie de CP77, TOUT le monde le reconnait. J'ai poncé le jeu + l'extension (150 heures, et oui mec je suis un fan) et pourtant je garde les yeux ouverts et je reconnais qu'ils ont chié dans la colle en 2020.
A la base tu parlais de CDproject comment étant une société sur laquelle CIG devrait prendre modèle. C'est pourquoi je t'ai rappelé la réalité de ce qu'était CPproject en 2020. Ils ont redressés la barre dans les années suivantes de la même manière que Hello Games qui avait pipoté ses joueurs à la sortie de NmS en 2016.
"Et les acheteur ont confiance" lol !
Une grosse partie des studios AAA perdent la confiance des joueurs par pelletée entière ces derniers temps. Merci qui ? Merci les investisseurs qui détruisent la créativité au nom du politiquement correct et l'absence de prise de risque.
Désolé, je suis un peu énervé. Je pensais pouvoir jouer au dernier Dragon Age et les reviews m'ont dégoutées de Bioware. Cela veut dire aussi que le prochain Mass Effect risque d'être une belle merde. Et avec la douille Starfield qui me fait dire que Bethesda va massacrer Elder Scroll 6 je l'ai très mauvaise. Je vois toutes mes licences préférées se noyer justement par cette absence de prise de risque due aux éditeurs.
CIG c'est une bouffée d'air frais dans le space opéra. Tu auras beau le nier, c'est la réalité.
Le 02 novembre 2024 à 16:20:00 :
C'est pas moi qui ait cité CDproject comme étant une société s'améliorant à chaque fois...
CDproject a fait de la merde à la sortie de CP77, TOUT le monde le reconnait. J'ai poncé le jeu + l'extension (150 heures, et oui mec je suis un fan) et pourtant je garde les yeux ouverts et je reconnais qu'ils ont chié dans la colle en 2020.
A la base tu parlais de CDproject comment étant une société sur laquelle CIG devrait prendre modèle. C'est pourquoi je t'ai rappelé la réalité de ce qu'était CPproject en 2020. Ils ont redressés la barre dans les années suivantes de la même manière que Hello Games qui avait pipoté ses joueurs à la sortie de NmS en 2016."Et les acheteur ont confiance" lol !
Une grosse partie des studios AAA perdent la confiance des joueurs par pelletée entière ces derniers temps. Merci qui ? Merci les investisseurs qui détruisent la créativité au nom du politiquement correct et l'absence de prise de risque.Désolé, je suis un peu énervé. Je pensais pouvoir jouer au dernier Dragon Age et les reviews m'ont dégoutées de Bioware. Cela veut dire aussi que le prochain Mass Effect risque d'être une belle merde. Et avec la douille Starfield qui me fait dire que Bethesda va massacrer Elder Scroll 6 je l'ai très mauvaise. Je vois toutes mes licences préférées se noyer justement par cette absence de prise de risque due aux éditeurs.
CIG c'est une bouffée d'air frais dans le space opéra. Tu auras beau le nier, c'est la réalité.
T'es pas un fan et tu n'as rien poncé
Rien que l'aventure complete nécessite 350 heures de jeu
Pas de bol d'etre tombé sur moi