Le 03 novembre 2024 à 13:23:10 :
Le 03 novembre 2024 à 12:56:03 :
Le 03 novembre 2024 à 12:35:42 :
Le 03 novembre 2024 à 11:23:02 :
CIG c'est une bouffée d'air frais dans le space opéra. Tu auras beau le nier, c'est la réalité.
La seule réalité c'est qu'il n'y a aucun jeu release. Ya rien à nier car les jeux dont tu parles n'existe pas. Ni SC, ni SQ42. Et les deux sont très mal barré à ce qu'on voit actuellement. Bientôt 13 ans de dev, 800 millions et le résultat qu'on voit actuellement et qu'on a vu à la Citizencon. Et ça C'EST LA REALITE !
Ben ce qu'on a vue de SQ42 était génial. Et c’était qu'un tuto. Du coup, moi pas comprendre ton raisonnement.
Génial exagère pas
une phase de piou piou soporifique en tourelle
une phase scriptée où tu fais des bonds en EVA
et une phase FPS toute cheap
heureusement le visuel et l'ambiance rattrapent un peu+42
Par contre je ne vois pas ou le visuel et l'ambiance rattrape on y croit pas une seconde à leur série nanar B
Autant j'ai trouvé l'extrait de SQ42 ok+ pour ce qui est promis. Autant l'ambiance était clairement le point fort. Je pense qu'une fois en main. L'immersion doit être bien sympa.
Cyberpunk est très classique dans son gameplay, à regarder ce n'est pas fun mais à jouer c'est une super expérience. SQ42 est encore loin de CP77 je vous vois venir.
Le 04 novembre 2024 à 13:00:39 :
Ils repompent ce qui marche un peu partout surtout
le housing en coop c'est copié de death stranding,la possibilité d'attaquer les bases/stations ennemies et voler leur ressources de MGS V (Kojima était un visionnaire quand on y pense),etc...Tu oublies les centaines de jeux survie/craft qui ont existés avant Death Stranding ?
Oui c'est surtout Rust là qui a été """copié""" (c'est un concept pas très original à la base donc difficile de vraiment copier).
Le 04 novembre 2024 à 22:30:09 :
Le 03 novembre 2024 à 13:23:10 :
Le 03 novembre 2024 à 12:56:03 :
Le 03 novembre 2024 à 12:35:42 :
Le 03 novembre 2024 à 11:23:02 :
> CIG c'est une bouffée d'air frais dans le space opéra. Tu auras beau le nier, c'est la réalité.
La seule réalité c'est qu'il n'y a aucun jeu release. Ya rien à nier car les jeux dont tu parles n'existe pas. Ni SC, ni SQ42. Et les deux sont très mal barré à ce qu'on voit actuellement. Bientôt 13 ans de dev, 800 millions et le résultat qu'on voit actuellement et qu'on a vu à la Citizencon. Et ça C'EST LA REALITE !
Ben ce qu'on a vue de SQ42 était génial. Et c’était qu'un tuto. Du coup, moi pas comprendre ton raisonnement.
Génial exagère pas
une phase de piou piou soporifique en tourelle
une phase scriptée où tu fais des bonds en EVA
et une phase FPS toute cheap
heureusement le visuel et l'ambiance rattrapent un peu+42
Par contre je ne vois pas ou le visuel et l'ambiance rattrape on y croit pas une seconde à leur série nanar BAutant j'ai trouvé l'extrait de SQ42 ok+ pour ce qui est promis. Autant l'ambiance était clairement le point fort. Je pense qu'une fois en main. L'immersion doit être bien sympa.
Cyberpunk est très classique dans son gameplay, à regarder ce n'est pas fun mais à jouer c'est une super expérience. SQ42 est encore loin de CP77 je vous vois venir.
oui c'est sur. la ou cyberpunk était une masterclass c'est dans la beauté et les détails des persos, a ce niveau ils ont fait fort quand même..
Le 04 novembre 2024 à 12:37:40 :
CIG c'est une bouffée d'air frais dans le space opéra. Tu auras beau le nier, c'est la réalité.
Ils repompent ce qui marche un peu partout surtout
le housing en coop c'est copié de death stranding,la possibilité d'attaquer les bases/stations ennemies et voler leur ressources de MGS V (Kojima était un visionnaire quand on y pense),etc...Alors pour le coter repompage perso je n'y vois pas de problème
réunion d'un studio qui veut éviter le repompage : " donc les gars on a pas le droit de sauter de courrir de tirer de conduire ..... ah merde il reste pas grand chose de dispo !"Riot Games a fait grace au repompage l'un des ""meilleurs"" studio de jeux vidéos de la planète !
L'important c'est le résultat !
Complètement d'accord. Riot sont les spécialistes là dedans, ils s'inspirent d'un genre ou type de jeu qui fonctionne bien et ils l'améliorent et mettent un peu des choses à leur sauce. Et derrière ils apportent leurs expertises en mise à jour, en tech serveur, en marketing, en event.
D'ailleurs c'est le meilleur conseil qu'on peut donner à des gens qui veulent inventer des produits, peu importe le secteur. On a pas besoin d'inventer quelque chose de tout nouveau pour plaire, c'est même bien plus risqué. Il vaut mieux s'inspirer de ce qui fonctionne à côté et de l'améliorer.
Cyberpunk est très classique dans son gameplay, à regarder ce n'est pas fun mais à jouer c'est une super expérience. SQ42 est encore loin de CP77 je vous vois venir.
Non mais Cyberpunk a une IA sous exploité comme j'en parlais il y a quelque jours sur le forum
Dans une mission j'ai eu l'idee a la fin de suivre le pnj, le gars a pris sa voiture, a traversé toute la ville, est rentré chez lui, s'est garé, est rentré, est allé à son lit et a commencé à ronfler
Je m'attendais a ce que le pnj disparaisse, bah pas du tout
Dans Sq42 c'est clair que t'a rien, c'est juste une script déclenché par ton passage
Le 05 novembre 2024 à 14:15:01 :
Non mais Cyberpunk a une IA sous exploité comme j'en parlais il y a quelque jours sur le forum
Dans une mission j'ai eu l'idee a la fin de suivre le pnj, le gars a pris sa voiture, a traversé toute la ville, est rentré chez lui, s'est garé, est rentré, est allé à son lit et a commencé à ronfler
Je m'attendais a ce que le pnj disparaisse, bah pas du toutDans Sq42 c'est clair que t'a rien, c'est juste une script déclenché par ton passage
Ha bon ? Tu as suivi quel PNJ de Squadron42 pour vérifier qu'il n'allait pas se coucher et commencer à ronfler ?
Par contre j'aimerais bien que tu me dises où tu as trouvé ton PNJ dans CP77. Chaque fois que j'ai voulu en suivre un, j'ai eu ce résultat
https://www.youtube.com/watch?v=2F1FBARSAa0
Et je ne parle même pas des NPC qui disparaissent quand tu as le malheur de laisser 50m entre eux et toi et de te retourner. Pouf, disparition !
Le 05 novembre 2024 à 16:28:27 :
Le 05 novembre 2024 à 14:15:01 :
Non mais Cyberpunk a une IA sous exploité comme j'en parlais il y a quelque jours sur le forum
Dans une mission j'ai eu l'idee a la fin de suivre le pnj, le gars a pris sa voiture, a traversé toute la ville, est rentré chez lui, s'est garé, est rentré, est allé à son lit et a commencé à ronfler
Je m'attendais a ce que le pnj disparaisse, bah pas du toutDans Sq42 c'est clair que t'a rien, c'est juste une script déclenché par ton passage
Ha bon ? Tu as suivi quel PNJ de Squadron42 pour vérifier qu'il n'allait pas se coucher et commencer à ronfler ?
Par contre j'aimerais bien que tu me dises où tu as trouvé ton PNJ dans CP77. Chaque fois que j'ai voulu en suivre un, j'ai eu ce résultat
https://www.youtube.com/watch?v=2F1FBARSAa0
Et je ne parle même pas des NPC qui disparaissent quand tu as le malheur de laisser 50m entre eux et toi et de te retourner. Pouf, disparition !
Nan mais cherche pas, Zeppelin va toujours aduler CP2077, même quand ce dernier était buggé du cul...
Le 05 novembre 2024 à 14:15:01 :
Cyberpunk est très classique dans son gameplay, à regarder ce n'est pas fun mais à jouer c'est une super expérience. SQ42 est encore loin de CP77 je vous vois venir.
Non mais Cyberpunk a une IA sous exploité comme j'en parlais il y a quelque jours sur le forum
Dans une mission j'ai eu l'idee a la fin de suivre le pnj, le gars a pris sa voiture, a traversé toute la ville, est rentré chez lui, s'est garé, est rentré, est allé à son lit et a commencé à ronfler
Je m'attendais a ce que le pnj disparaisse, bah pas du toutDans Sq42 c'est clair que t'a rien, c'est juste une script déclenché par ton passage
oh mais nan... faut pas être pessimiste comme ca.
Moi je suis sur que dans Sq42, après une mission, tu pourras suivre discrètement mark Hamill. Apres avoir traverser les coursives jonchées de space marines vacants a leurs occupations, il rentreras dans sa cabine, sans fermer a clé bien sur.
Ceci nous permettant d'entrer discrètement et de découvrir la vie privée de mark.
Spoil : Mark se démonté la tronche a coups de 8.6 Bavaria jusqu'à tomber raide mort par terre en pleurant sur son triste sort, en se remémorant la période de sa vie ou il était une vrai star intergalactique jouant le premier rôle d'une trilogie a succès..
Le 05 novembre 2024 à 16:38:08 :
Le 05 novembre 2024 à 16:28:27 :
Le 05 novembre 2024 à 14:15:01 :
Non mais Cyberpunk a une IA sous exploité comme j'en parlais il y a quelque jours sur le forum
Dans une mission j'ai eu l'idee a la fin de suivre le pnj, le gars a pris sa voiture, a traversé toute la ville, est rentré chez lui, s'est garé, est rentré, est allé à son lit et a commencé à ronfler
Je m'attendais a ce que le pnj disparaisse, bah pas du toutDans Sq42 c'est clair que t'a rien, c'est juste une script déclenché par ton passage
Ha bon ? Tu as suivi quel PNJ de Squadron42 pour vérifier qu'il n'allait pas se coucher et commencer à ronfler ?
Par contre j'aimerais bien que tu me dises où tu as trouvé ton PNJ dans CP77. Chaque fois que j'ai voulu en suivre un, j'ai eu ce résultat
https://www.youtube.com/watch?v=2F1FBARSAa0
Et je ne parle même pas des NPC qui disparaissent quand tu as le malheur de laisser 50m entre eux et toi et de te retourner. Pouf, disparition !Nan mais cherche pas, Zeppelin va toujours aduler CP2077, même quand ce dernier était buggé du cul...
récompensé, toujours joué, toujours vendu
Cette rage
Le 05 novembre 2024 à 16:28:27 :
Le 05 novembre 2024 à 14:15:01 :
Non mais Cyberpunk a une IA sous exploité comme j'en parlais il y a quelque jours sur le forum
Dans une mission j'ai eu l'idee a la fin de suivre le pnj, le gars a pris sa voiture, a traversé toute la ville, est rentré chez lui, s'est garé, est rentré, est allé à son lit et a commencé à ronfler
Je m'attendais a ce que le pnj disparaisse, bah pas du toutDans Sq42 c'est clair que t'a rien, c'est juste une script déclenché par ton passage
Ha bon ? Tu as suivi quel PNJ de Squadron42 pour vérifier qu'il n'allait pas se coucher et commencer à ronfler ?
Par contre j'aimerais bien que tu me dises où tu as trouvé ton PNJ dans CP77. Chaque fois que j'ai voulu en suivre un, j'ai eu ce résultat
https://www.youtube.com/watch?v=2F1FBARSAa0
Et je ne parle même pas des NPC qui disparaissent quand tu as le malheur de laisser 50m entre eux et toi et de te retourner. Pouf, disparition !
Mission Boat drinks suit Kerry à la fin
https://www.youtube.com/watch?v=Xt9gRNjA0cg&t
Mais bon dans le merveilleux SQ42 toutes les missions seront autant travaillé on a dejà vu le debut
Vous croyez que Robert va cancel le projet si les baleines lâchent pas les vannes pour l' IAE ???
Le 04 novembre 2024 à 22:30:09 :
Le 03 novembre 2024 à 13:23:10 :
Le 03 novembre 2024 à 12:56:03 :
Le 03 novembre 2024 à 12:35:42 :
Le 03 novembre 2024 à 11:23:02 :
> CIG c'est une bouffée d'air frais dans le space opéra. Tu auras beau le nier, c'est la réalité.
La seule réalité c'est qu'il n'y a aucun jeu release. Ya rien à nier car les jeux dont tu parles n'existe pas. Ni SC, ni SQ42. Et les deux sont très mal barré à ce qu'on voit actuellement. Bientôt 13 ans de dev, 800 millions et le résultat qu'on voit actuellement et qu'on a vu à la Citizencon. Et ça C'EST LA REALITE !
Ben ce qu'on a vue de SQ42 était génial. Et c’était qu'un tuto. Du coup, moi pas comprendre ton raisonnement.
Génial exagère pas
une phase de piou piou soporifique en tourelle
une phase scriptée où tu fais des bonds en EVA
et une phase FPS toute cheap
heureusement le visuel et l'ambiance rattrapent un peu+42
Par contre je ne vois pas ou le visuel et l'ambiance rattrape on y croit pas une seconde à leur série nanar BAutant j'ai trouvé l'extrait de SQ42 ok+ pour ce qui est promis. Autant l'ambiance était clairement le point fort. Je pense qu'une fois en main. L'immersion doit être bien sympa.
Cyberpunk est très classique dans son gameplay, à regarder ce n'est pas fun mais à jouer c'est une super expérience. SQ42 est encore loin de CP77 je vous vois venir.
Squadron 42 écrasera cyberpunk dans tous les domaines sauf peut être au niveau de la narration et encore
De ce qu'on a vu dans la démo il y a déjà pas mal d'éléments nettement supérieur sa cyberpunk , à savoir les graphisme , le sound design , les interactions , les pnj et l'immersion
Le 05 novembre 2024 à 17:09:08 :
https://www.youtube.com/watch?v=Xt9gRNjA0cg&tMais bon dans le merveilleux SQ42 toutes les missions seront autant travaillé on a dejà vu le debut
Ta video ne fait que montrer un pnj scripté de A à Z
Dans SQ42 les pnjs auront des routines et des activités de façon totalement dynamique et systémiques ( ce qui n'existe pas dans cyberpunk) , et je parle des pnj random
Dans SQ42 les pnjs auront des routines et des activités de façon totalement dynamique et systémiques ( ce qui n'existe pas dans cyberpunk) , et je parle des pnj random
Ça perso je n'y crois pas du tout.
Ça sera full scripte comme un Sims 4 vu le panel d'activité. Et ça sera déjà très bien.
Qd on voit le projet que devait être Cyberpunk et le projet final qui est sorti. Ils ont bien revu à la baisse le jeu. Ça n'en reste pas moins le meilleur jeu de son année et encore aujourd'hui un jeu largement au dessus du lot.
Les meilleurs pnj sont ceux de Zelda Botw.
Le 05 novembre 2024 à 17:59:48 :
Vous croyez que Robert va cancel le projet si les baleines lâchent pas les vannes pour l' IAE ???
Ce qui est rigolo, c'est que ça parle de croyance des backers envers le projet et ça vous dérange.
Mais lorsqu'il s'agît de votre propre croyance que le financement va reculer de manière spectaculaire d'une année à l'autre, c'est normal pour vous.
Pourtant le financement se porte bien d'une année à l'autre. On dirait que ça vous gêne.
ON SE DEMANDE POURQUOI.
Le Galaxy sera dispo à l'IAE ? J'espère faire une CCU chain avec le Starlancer Max pour le chopper, comme il risque pas d'augmenter de prix (drama + délai). Sachant que je suis moins frileux pas le chopper en LTI avec les récentes annonces.
Et on connaît le prix du Galaxy avec tous les modules ?
Le 05 novembre 2024 à 23:35:43 :
Le Galaxy sera dispo à l'IAE ? J'espère faire une CCU chain avec le Starlancer Max pour le chopper, comme il risque pas d'augmenter de prix (drama + délai). Sachant que je suis moins frileux pas le chopper en LTI avec les récentes annonces.Et on connaît le prix du Galaxy avec tous les modules ?
T'inquiète pas,quand il s'agit de dépenser tes sous tout marche bien avec robert
tu aura ton JPEG
Le 05 novembre 2024 à 17:09:08 :
https://www.youtube.com/watch?v=Xt9gRNjA0cg&tMais bon dans le merveilleux SQ42 toutes les missions seront autant travaillé on a dejà vu le debut
Arf !
Tu nous montres un perso principal du jeu dans une quête scriptée à mort, normal que sa routine soit complète mon gars. C'est pas un random NPC.
Tiens, montres nous un peu la routine de ce perso là dans ta vidéo
https://www.youtube.com/live/Xt9gRNjA0cg?si=g3-990wgT4oK2qFW&t=810
Quelque chose me dit qu'il est assis sur son cul toute la journée et toute la nuit car il n'y a sans doute pas d'animation pour fermer son ordi et se relever avec à la main.
Tu n'as vu AUCUNE mission complète avec un PNJ principal de SQ42, tu ne sais RIEN du niveau de l'IA qu'ils auront (nous non plus d'ailleurs).
Si tu veux voir un vrai boulot sur les PNJ random, c'est Rockstar qu'il faut prendre en exemple, pas CP77. Mais ils sont hors norme dans l'industrie, je ne pense pas que CIG puisse atteindre ce niveau de qualité sur leur premier jeu.
Le 06 novembre 2024 à 07:42:14 :
Le 05 novembre 2024 à 23:35:43 :
Le Galaxy sera dispo à l'IAE ? J'espère faire une CCU chain avec le Starlancer Max pour le chopper, comme il risque pas d'augmenter de prix (drama + délai). Sachant que je suis moins frileux pas le chopper en LTI avec les récentes annonces.Et on connaît le prix du Galaxy avec tous les modules ?
T'inquiète pas,quand il s'agit de dépenser tes sous tout marche bien avec robert
tu aura ton JPEG
Je compte pas dépenser de sous comme je vais juste melt + CCU chain
Le 06 novembre 2024 à 16:04:36 :
Le 05 novembre 2024 à 17:09:08 :
https://www.youtube.com/watch?v=Xt9gRNjA0cg&tMais bon dans le merveilleux SQ42 toutes les missions seront autant travaillé on a dejà vu le debut
Arf !
Tu nous montres un perso principal du jeu dans une quête scriptée à mort, normal que sa routine soit complète mon gars. C'est pas un random NPC.
Tiens, montres nous un peu la routine de ce perso là dans ta vidéo
https://www.youtube.com/live/Xt9gRNjA0cg?si=g3-990wgT4oK2qFW&t=810
Quelque chose me dit qu'il est assis sur son cul toute la journée et toute la nuit car il n'y a sans doute pas d'animation pour fermer son ordi et se relever avec à la main.Tu n'as vu AUCUNE mission complète avec un PNJ principal de SQ42, tu ne sais RIEN du niveau de l'IA qu'ils auront (nous non plus d'ailleurs).
Si tu veux voir un vrai boulot sur les PNJ random, c'est Rockstar qu'il faut prendre en exemple, pas CP77. Mais ils sont hors norme dans l'industrie, je ne pense pas que CIG puisse atteindre ce niveau de qualité sur leur premier jeu.
Rockstar fait mieux que Nintendo Zelda Botw ?
Dans Botw les personnages réagissent à la météo, les éléments, ton comportement. Qd il fait nuit ils vont se coucher, se lève. Qd il y a des ennemis ils ont plusieurs réactions selon ton agissement. Rien ne se ferme à clé et aucun pnj disparaît.
Botw est master class.
Mais c'est comme tout, est ce que des pnj ultra poussé dans Star Citizen est une bonne chose au vue du nombre d'activités ? C'est bien beau de dire que ce jeu a plus de polygone, une meilleure IA. En attendant j'ai adoré Stellar Blade par sa simplicité et son univers cohérent. Les mobs étaient bidon, le gameplay très arcade. Mais des fois ça fait du bien d'avoir un jeu juste bien équilibré et réalisé. FF7 Rebirth est une purge par exemple. Ils ont voulu trop en faire. J'ai peur que SC s'embarque dans ce genre de bouille de gameplay / intelligence artificielle.