Se connecter

Star Citizen - Squadron 42

Sujet : Test serveur meshing
Database_
Niveau 38
29 février 2024 à 17:54:44

"Today's Evocati TECH-PREVIEW playtest will be the first in a long series of Meshing playtests starting with Static Server Meshing!
Today's build will consist of shards with 2 servers statically meshed with one running Stanton and another running Pyro along with server crash recovery."

J'ai vu passer ça sur pipeline.

Très curieux d'avoir les premiers retours. En tout cas ça avance :oui:

HarryPottaire
Niveau 45
29 février 2024 à 17:55:30

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/1/1529332714-giphy.gif

crunky972_
Niveau 40
29 février 2024 à 17:58:34

Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instant

Donc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu

Database_
Niveau 38
29 février 2024 à 18:03:15

Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instant

Donc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu

Ok merci pour les infos.

Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?

Alba__
Niveau 51
29 février 2024 à 18:04:08

enfin :cimer:

exclusif1
Niveau 43
29 février 2024 à 18:25:30

Le 29 février 2024 à 18:03:15 :

Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instant

Donc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu

Ok merci pour les infos.

Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?

C'est un premier test pour voir si la liaison entre les deux serveur fonctionne ^^ En tout cas, c'est cool de voir ce tout premier test arriver :D

Database_
Niveau 38
29 février 2024 à 18:36:59

Le 29 février 2024 à 18:25:30 :

Le 29 février 2024 à 18:03:15 :

Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instant

Donc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu

Ok merci pour les infos.

Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?

C'est un premier test pour voir si la liaison entre les deux serveur fonctionne ^^ En tout cas, c'est cool de voir ce tout premier test arriver :D

Ok, il faut bien commencer à quelque part :hap:

crunky972_
Niveau 40
29 février 2024 à 18:42:53

Le 29 février 2024 à 18:03:15 :

Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instant

Donc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu

Ok merci pour les infos.

Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?

C'est surtout pour changer de systeme parce qu'il n'y pas de jumpgates pour l'instant mais 2 serveurs sont bien connectés au même RL dans un shard

Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate

Alba__
Niveau 51
29 février 2024 à 19:08:05

Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate

les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble

AstroByte
Niveau 36
29 février 2024 à 19:12:37

Le 29 février 2024 à 19:08:05 :

Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate

les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble

Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.

exclusif1
Niveau 43
29 février 2024 à 19:15:25

Le 29 février 2024 à 19:12:37 :

Le 29 février 2024 à 19:08:05 :

Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate

les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble

Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.

Bon après, c'est un test de 4h, donc ça va être compliqué je pense ha ha

Alba__
Niveau 51
29 février 2024 à 19:17:06

Le 29 février 2024 à 19:12:37 :

Le 29 février 2024 à 19:08:05 :

Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate

les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble

Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.

tu fais comment pour découpler? je veux dire perso avec mon vaisseau je suis obligé de me ravitailler dans une station

AstroByte
Niveau 36
29 février 2024 à 19:22:14

Le 29 février 2024 à 19:17:06 :

Le 29 février 2024 à 19:12:37 :

Le 29 février 2024 à 19:08:05 :

Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate

les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble

Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.

tu fais comment pour découpler? je veux dire perso avec mon vaisseau je suis obligé de me ravitailler dans une station

J'ai rebind mais ça doit être C par défaut maintenant. A savoir que l'interface actuel te permet difficilement de voir si t'es couplé ou découplé :
https://www.noelshack.com/2024-09-4-1709230851-screenshot-2024-02-29-at-19-20-36-2nd-decoupled-flight-i-suck-at-this-r-starcitizen.png

Mais bref, découplé tu conserves ton inertie (ds le vide biensur). Donc t'utilises pas tes propulseurs sauf pour changer de direction. Et donc pas de conso de carburant.

Ptiteazn
Niveau 56
29 février 2024 à 19:51:43

Pas mal. 200 joueurs sur le shard, RL + Server crash recovery activé, premier build basé sur la 3.22.0.

:ok:

Alba__
Niveau 51
29 février 2024 à 20:05:32

Le 29 février 2024 à 19:22:14 :

Le 29 février 2024 à 19:17:06 :

Le 29 février 2024 à 19:12:37 :

Le 29 février 2024 à 19:08:05 :

Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate

les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble

Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.

tu fais comment pour découpler? je veux dire perso avec mon vaisseau je suis obligé de me ravitailler dans une station

J'ai rebind mais ça doit être C par défaut maintenant. A savoir que l'interface actuel te permet difficilement de voir si t'es couplé ou découplé :
https://www.noelshack.com/2024-09-4-1709230851-screenshot-2024-02-29-at-19-20-36-2nd-decoupled-flight-i-suck-at-this-r-starcitizen.png

Mais bref, découplé tu conserves ton inertie (ds le vide biensur). Donc t'utilises pas tes propulseurs sauf pour changer de direction. Et donc pas de conso de carburant.

ouais ok donc en 4h c'est impossible en fait :noel:

HarryPottaire
Niveau 45
29 février 2024 à 20:18:19

I'm going to issue a warning right now about the jump gates. There's a reason we are saying they are not working and that reason is because of a bug that will break everyone's game in the PU with you if you attempt to use them. If you use them in today's build we will know and you will be put in Evocati Build Jail! If this happens, everyone on the server with the bug will have to relog to fix their game

lol

Yliumin
Niveau 34
29 février 2024 à 20:57:34

Yay!!! Perso je ne m'y attendais pas. Je m'attendais à ce qu'ils perdent des mois sur le recovery seul avant le moindre play test SM.

Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
...
Pas de jumpgate pour l'instant

Les Jump Points seront bien présents.... mais bugués. Si un seul joueur du shard tente de passer par le jump point il bloquera tout le shard et tout le monde devra deco/reco.

Voir le msg de mon vdd

Vince6R
Niveau 20
29 février 2024 à 21:03:59

Bonne nouvelle que ce test !

Itsalpha
Niveau 35
29 février 2024 à 22:01:55

Le 29 février 2024 à 18:03:15 :

Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instant

Donc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu

Ok merci pour les infos.

Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?

Le chat est partagé par les deux serveurs.

Chat meshing. :hap:

Malheureusement le build va sortir trop tard pour tester, je serais allé sur Stanton de toute façon pour assurer une répartition homogène.

Alba__
Niveau 51
29 février 2024 à 22:13:26

Le 29 février 2024 à 20:18:19 :

I'm going to issue a warning right now about the jump gates. There's a reason we are saying they are not working and that reason is because of a bug that will break everyone's game in the PU with you if you attempt to use them. If you use them in today's build we will know and you will be put in Evocati Build Jail! If this happens, everyone on the server with the bug will have to relog to fix their game

lol

mais :rire:

Sujet : Test serveur meshing
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page