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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : 3.24.2 LIVE
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crunky972
Niveau 37
09 novembre 2024 à 11:59:17

AAA terminé / sortie officiel comme l'annonce Rich Tyrer, tu règles pas 12 ans de deb tech et spaghetti code comme ca,

t'as déjà vue leur code et leur revues de code pour savoir s'ils sont spaghetti ou pas ?

tu as le niveau de connaissance et d'expérience nécessaire en terme d'évaluation de code pour savoir s'ils sont spaghetti ?

tu sais ce qu 'est un code spaghetti ?

toujours les mêmes qui viennent l'ouvrir avec leur ignorance crasse

SaitoBishop
Niveau 28
09 novembre 2024 à 16:24:33

Des retours positifs sur la 3.24.2.a visiblement... Certains ont testés ? Y'a vraiment du mieux ? https://www.noelshack.com/2024-45-6-1731165870-flr.jpg

Algasaldi-gmg
Niveau 5
09 novembre 2024 à 17:23:26

Le 09 novembre 2024 à 11:59:17 :

AAA terminé / sortie officiel comme l'annonce Rich Tyrer, tu règles pas 12 ans de deb tech et spaghetti code comme ca,

t'as déjà vue leur code et leur revues de code pour savoir s'ils sont spaghetti ou pas ?

tu as le niveau de connaissance et d'expérience nécessaire en terme d'évaluation de code pour savoir s'ils sont spaghetti ?

tu sais ce qu 'est un code spaghetti ?

toujours les mêmes qui viennent l'ouvrir avec leur ignorance crasse

Attends je crois que je sais
les spaghettis ce sont les pâtes en forme de longs fils c'est ça ? :hap: du coup un code spaghettis c'est un code en forme de pâte :hap: j'ai bon ?

Potatoescocaa
Niveau 34
09 novembre 2024 à 22:40:37

J'ai réussi plusieurs aller-retour achat revente avec le Caterpillar sans gros bug, ça fait longtemps que j'avais pas fait une aussi longue session c'est cool et j'ai pu apprendre à charger/décharger le Caterpillar rapidement :noel:

SaitoBishop
Niveau 28
10 novembre 2024 à 09:12:00

Le 09 novembre 2024 à 22:40:37 :
J'ai réussi plusieurs aller-retour achat revente avec le Caterpillar sans gros bug, ça fait longtemps que j'avais pas fait une aussi longue session c'est cool et j'ai pu apprendre à charger/décharger le Caterpillar rapidement :noel:

merci pour le retour. entre nous tu t'y prends comment? c'est galère a gérer seul le Cater. J'avais eu des bugs dans une soute, la grille ne fonctionnait pas comme les autres soutes, le bordel.

ashmessiah
Niveau 7
14 novembre 2024 à 02:07:12

Ça veut rien dire code spaghetti dette technique!
Je suis sur que si je regarde dans UE5 je peux trouver des trucs qui date de l’UE3 et que je modifie deux trois par ci par là plus rien ne démarre!
D’ailleurs c’est plutôt l’inverse, CIG a tendance à tout refaire!
Passage du 32 bit vers 64
Flash building bloc
BDD puis I-cache pour finir avec un entity graph
Même le dlss ils ont refait leur truc
L’active management queue, refait aussi et remplacer par leur RMQ
Les plugins avec Houdini
Directx12 vulkan
…………… ça n’arrête pas en faites
Au final ils auraient peut-être dû garder un peu plus de dette car au moins c’était des trucs qui marchaient 🤣

Torotorotoro
Niveau 8
14 novembre 2024 à 10:21:26

Le 09 novembre 2024 à 11:10:37 :
tu règles pas 12 ans de deb tech et spaghetti code comme ca, encore moins sachant qu'ils compte continuer a sortir des maj régulière après la 1.0, a chaque nouvelle maj ca va être un shitshow comme actuellement, mais ils n'auront plus l'excuse de "'cétune Alfaaa"

Effectivement, la dette technique il faut s'en occuper. Ca tombe bien, cela fait des années qu'ils s'en préoccupent.
Tu vois passer régulièrement des infos à ce sujet des les rapports mensuels et tu as des lignes dédiées dans le progress-tracker.

https://www.noelshack.com/2024-46-4-1731575882-2024-11-14-10-16-30-rsi-progress-tracker-mozilla-firefox.png

shoeii
Niveau 16
16 novembre 2024 à 17:13:47

Et bien c'est parfait alors si il n'y a aucune dette technique ni spaghetti code, hâte de jouer à la 1.0 / sortie officiel digne d'un AAA sans bugs, lag et crash serveur, ca va être bien dis donc, ca fait que 12 ans qu'on attend. :)

Par contre à partir de ce moment la vous ne pourrez plus dégueuler le "cé une alfaaa" , et le jeu sera confronté à l'avis de la presse spécialisé et du grand publique, hâte de voir ca :o))

Et Cruncky tu m'a l'air légèrement sous tension, tu devrais te détendre un peu ce n'est qu'un jeu qu'une alpha, d'ailleurs une supposition de la date de sortie officiel ? 2028 ? 2030 ? 2032 ?

Il auront sorti le BMM d'ici la tu pense ? les casques physique qui avait été teasé à la CitizenCOn 2019 ? Les drones ? les éjection pod ? NPC crew ?

CZ-Binance
Niveau 33
16 novembre 2024 à 18:46:10

Le 09 novembre 2024 à 11:59:17 :

AAA terminé / sortie officiel comme l'annonce Rich Tyrer, tu règles pas 12 ans de deb tech et spaghetti code comme ca,

t'as déjà vue leur code et leur revues de code pour savoir s'ils sont spaghetti ou pas ?

tu as le niveau de connaissance et d'expérience nécessaire en terme d'évaluation de code pour savoir s'ils sont spaghetti ?

tu sais ce qu 'est un code spaghetti ?

J'ai envie de dire pour ca il suffit de lancer le jeu, la par exemple la 3.24.2 est juste injouable, entre la centaines de bugs habituel tu peux même pas sortir de ton lit ou spawn ton vaisseau tellement les serveurs et le netcode est à la ramasse,

Maintenant si tu nous explique que c'est normal et en phase avec la programmation, bon bah tout va bien alors :hap:

Heureusement que la 4.0 et le SM est censé régler tout ca. :ange:

TraumaTeamCorp
Niveau 41
17 novembre 2024 à 08:02:44

J'ai fait l'event avec un joueur, on a complété la phase 1, et c'était vraiment très cool.

Argonan
Niveau 8
17 novembre 2024 à 09:47:42

Les desynchro et les tp des vaisseaux ennemies sont vraiment une plaie. J'espère qu'avec la 4.0 résoudre le soucis....

Jetaableuh
Niveau 58
17 novembre 2024 à 17:24:29

Le 17 novembre 2024 à 09:47:42 :
Les desynchro et les tp des vaisseaux ennemies sont vraiment une plaie. J'espère qu'avec la 4.0 résoudre le soucis....

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

TraumaTeamCorp
Niveau 41
18 novembre 2024 à 04:23:25

Le 17 novembre 2024 à 09:47:42 :
Les desynchro et les tp des vaisseaux ennemies sont vraiment une plaie. J'espère qu'avec la 4.0 résoudre le soucis....

Oui, il y a eu quelques vaisseaux qui se téléportaient sur certaines missions, pas tous étrangement, mais bon avec la puissance de feu du corsair, j'avais le temps de lui tirer dessus avec mon acolyte avant la tp ^^

ItsAIpha
Niveau 3
23 novembre 2024 à 11:12:11

Le 08 novembre 2024 à 09:18:05 :

Le 08 novembre 2024 à 07:49:30 :

Le 07 novembre 2024 à 20:48:50 :

Le 07 novembre 2024 à 20:26:27 :

Le 07 novembre 2024 à 19:45:06 :

> Le 07 novembre 2024 à 19:19:53 :

>> Le 07 novembre 2024 à 17:20:52 :

> >Il faut compter minimum 5 à 6 ans pour la 1.0 !

> > N'espérez pas l'avoir de sitôt, sachant que c'est du multijoueur.

>

> 5 à 6 ans c'est plutôt pour SQ42

Non, jusqu'à preuve du contraire, on connait la date de sortie qui est en 2026.
Donc, je parle bien du multijoueur !

C'est pas une date fixe
c'est une estimation,CIG se mouille jamais avec des dates

Pour le coup si. Il n'y aura pas droit à l'excuse de l'estimation.

https://www.noelshack.com/2024-45-4-1731008914-image.png

On y croit tous :hap:

On verra. Mais pour le coup c'est une annonce officielle. Si ils sont serieux ils visent debut 2026 et non fin 2026, histoire de pouvoir se donner 11 mois de marge de securité.

Ils annonceront la date exacte 3 à 6 mois avant.

C'etait aussi officiel pour 2014 puis 2016 donc bon...

Perso j'attend de voir, mais un énième report de ne surprendrais même pas arrivé a ce point,

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