Bonjour je viens d'acheter le jeu, j'ai fait quelques essais et je voudrais créer une personnage un peu différent de ce qu'on nous conseil partout.
Je voudrais donc savoir si un guerrier leure ou un assassin assaut par exemple son viable ou totalement proscrit.
Si vous avez d'autres association intéressante n'hésitez pas sachant que je n'aime pas le clerc.
Venant de terminer le jeu en hors-la-loi, c'est-à-dire en voleur magie assaut, je confirme qu'il s'agit d'une classe totalement viable, surtout en début de partie où le sort "rage" permet d'enchaîner en toute sécurité les grosses araignées de la partie cachée du monastère. C'est d'ailleurs un endroit qui vaut clairement le détour pour un voleur puisqu'on y trouve "Aiguilles", les meilleures armes agilité du jeu jusqu'aux catacombes (nécessitent 24 en agilité tout de même).
Et quant au pilleur, je ne l'ai jamais joué mais comme pour moi la magie verte est la meilleure magie du jeu (grâce à Transfert et Copie), le choix me paraît très pertinent. D'autant plus qu'un build Force offre l'avantage d'avoir les armes avec les plus hauts dégâts par coup. Je n'ose même pas imaginer les dégâts astronomiques qu'il est possible de coller avec le sort Transfert avec une telle classe.