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Mass Effect Andromeda

Sujet : Perdu dans les quêtes
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Samedouble
Niveau 7
28 novembre 2022 à 17:37:02

Je débute le jeu. J'ai coloniseé la seconde planète voeld mais je suis perdu niveau quête. C'est vraiment contre intuitif. Dans 99% des jeux y compris les anciens ME il suffisait de sélectionner une quête pour être guider vers les objectifs. Là c'est le bordel. Exemple, j'ai des quêtes je sais pas où ça se passe, collecter machin, aller voir Intel, scanner bidule.

Aidez moi s'il vous plaît si vous avez une méthodologie pour ce journal de quête dégueulasse.

Pseudo supprimé
Niveau 8
04 décembre 2022 à 20:01:34

Le 28 novembre 2022 à 17:37:02 :
Je débute le jeu. J'ai coloniseé la seconde planète voeld mais je suis perdu niveau quête. C'est vraiment contre intuitif. Dans 99% des jeux y compris les anciens ME il suffisait de sélectionner une quête pour être guider vers les objectifs. Là c'est le bordel. Exemple, j'ai des quêtes je sais pas où ça se passe, collecter machin, aller voir Intel, scanner bidule.

Aidez moi s'il vous plaît si vous avez une méthodologie pour ce journal de quête dégueulasse.

C'est très simple.

ME2-3 c'était du linéaire donc tu choisissais des missions et tu allais tout droit.

ME1 c'était à la fois du semi-linéaire, du linéaire et du monde ouvert à degré variable à la différence de MEA qui a aussi ces 3 composantes.

Il suffit juste de cliquer sur une quête et de la suivre, soit elle est principale, secondaire, alliés, ou annexes. Souvent les annexes sont du remplissage.
Parfois une quête se passe dans un monde et la suite dans un autre monde.
Pour ma part j'aime supprimer le marqueur qui oriente la direction car ça rend trop linéaire et ça permet de se balader, d'explorer les mondes comme une grosse randonnée et trouver les quêtes au fur et à mesure.
Les missions alliés sont généralement linéaires.
Les missions principales sont variables comme les secondaires, surtout du monde ouvert, mais aussi du semi-linéaire et du linéaire (fin).

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Sujet : Perdu dans les quêtes
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