Salut, j'ai un compagnon qui gérais une caravane et visiblement il c'est fait défoncé et depuis il attend dans une ville à l'autre bout du monde et je ne peux pas le rappeler ça me dit qu'il est indisponible. J'ai fais des quêtes et d'autres trucs en attendant, beaucoup de temps est passé in game et j'ai toujours se message.
Est ce que c'est un bug ou alors c'est normal que quand un caravane que tu a payé la peau du cul pour avoir de meilleurs gardes se fasse cassé la gueule par des brigands de merde, je dois aller le chercher moi même ??
Il est peut être toujours prisonnier (surtout si une faction ennemis l'a récupéré), sinon non se n'est pas normale, il y a un temps de reprise du compagnon après libération si je me souviens bien mais il ne devrai pas être aussi long. Se n'est même pas dit qu'y aller te permette de le récupéré mais je ne vois plus que ça a tenté, tu peux toujours sauvegarder avant si ça te fait juste perdre ton temps.
Pour les prochaines fois inutile de payer de meilleurs garde, ça ne sert effectivement à rien.
J'ai fait le voyage, je suis arrivé en ville et j'ai eu un pop-up me disant que j’apprends que mon compagnon est bien en ville et à partir du moment où je l'ai grillé je peux le rappeler au groupe...
Je les déteste tellement, pourquoi faire se système de merde, en plus faut que je re-paye pour qu'il refasse une caravane alors que ses bouffons foncent dans des ennemies bien visible et plus lent qu'eux. Le seul moyen efficace de faire de l'argent c'est se battre visiblement je comprends pas pourquoi ils se sont fait chier à intégrer leurs caravanes et atelier qui coute plus cher que ce qu'ils rapporte
En effet, après parfois il peut se passer du temps avant qu'elle se fasse avoir, mais dans tout les cas ça ne rapporte pas grand chose. Cela dit ça dépens aussi de qui tu as utilisé pour faire ta caravane, des compagnons bon en reconnaissance et/ou en tactique s'en sortiront mieux pour évité ou faire des combats.
Mais si ça n'a pas été trop nerf depuis la dernière fois que j'y est jouer, la forge est le moyen le plus efficace de se faire de l'argent, se qui peut aussi se faire avec les compagnons.
J'avoue ne pas trop avoir toucher à la forge, je m'y suis intéressé au début mais je n'avais pas d'argent pour vraiment m'y mettre, par contre j'ai pas souvenir d'avoir vu une option pour forger avec des compagnons, tu fais comment ?
En tout cas c'est dommage que les atelier et les caravanes soient si nul, je pensais naïvement me bâtir une économie pour supporter mon clan mais c'est juste inutile, j'ai fais une guerre je suis monté a 400k, y'a un soucis dans les valeurs surtout quand tu vois certaines pièces d'armure qu'une ville entière ne peut acheter tellement elle est cher.
au passage après une bataille j'ai remarqué une troupe qui avait perdu en niveau de competence après c'etre fait dérouillé, j'imagine que c'est un bug ?
Quand tu es dans la forge tu peux cliquer sur ton personnage en bas à gauche pour en changer.
Se n'est pas forcément utile de les monter très haut, mais tu peux les spécialiser un peu pour pour profiter des bonus que tu n'as pas pris pour toi même, et si je me souviens bien chaque plan découvert l'est pour tout le monde.
C'est un peu chiant à monter mais il n'y a pas besoin d'aller très loin dans les compétances, c'est surtout les nouvelle possibilité d'arme que tu débloques qui comptes, et se n'est pas non plus les armes de plus haut niveau qui sont les plus intéressante à fabriquer pour vendre.
Accessoirement ça permet aussi d'avoir les meilleurs arme du jeu à haut niveau.
Oui c'est vraiment dommage, le jeu pousse beaucoup trop son système de combat au dépend de tout les autres. Après si on se démerde pas trop mal avec les ateliers ça fini par faire au bout d'un moment, mais les caravanes c'est trop dangereux dès qu'on commence à être mercenaire ou vassal et que n'importe quel faction fini par être un danger potentiel pour eux parce qu'ils se baladent quand même chez l'ennemie...
J'ai jamais vu ça, de toute façon il ne devrait pas pouvoir être plus bas et en plus il est mort, donc peut être un bug oui.
Merci pour ton aide